Cyberpunk 2077 PS4 e Xbox One versões aparentemente culpadas pelo atraso
O Cyberpunk 2077 está aparentemente com problemas nos consoles da geração atual.
Depois de prometer não atrasá-lo novamente, o CD Projekt Red do desenvolvedor Cyberpunk 2077 adiou o jogo por algumas semanas de qualquer maneira.
Como o Cyberpunk 2077 agora evitará a movimentada temporada de novembro, muitos estão se perguntando o que levou o estúdio a adiar o mais rápido até a data de lançamento.
Em uma teleconferência com investidores após as notícias, os executivos do CDPR ofereceram um pouco de luz sobre o ímpeto por trás desse recente atraso. Conforme relatado por Biznes, a razão aparentemente tem a ver com o estado atual do jogo no PS4 e no Xbox One. As compilações para PC, PS5 e Xbox Series X / S estão implícitas em um estado melhor.
“ Esta situação é diferente em comparação com as alterações anteriores do prazo, ” disse o desenvolvedor. “ O jogo para PC está pronto e funciona bem em consoles de próxima geração e a empresa está finalizando o processo em relação aos consoles de geração atual. ”
Os executivos do CDPR também disseram que a empresa não espera perder muitas pré-vendas como resultado disso. Comparado com o The Witcher 3 ao mesmo tempo em pré-lançamento, os números do Cyberpunk 2077 são “ continuamente muito satisfatórios. ”
O desenvolvedor disse, no entanto, que ter que mudar o tempo da campanha de marketing pode ser um pouco mais caro do que o planejado inicialmente, mas sugeriu que é muito cedo para dizer.
Cyberpunk 2077 será lançado em 10 de dezembro para PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X / S e Stadia. As versões de próxima geração receberão uma atualização gratuita que aprimora os visuais e o desempenho algum tempo após o lançamento.
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