Doom Eternal: The Ancient Gods Part One impressões: Inferno para pagar

Doom Eternal: The Ancient Gods Part One é o primeiro DLC lançado para a sequência de Doom 2016 da id Software. Construindo a partir da nova mecânica introduzida em Doom Eternal, The Ancient Gods Part One começa logo após os eventos de o jogo base, trazendo uma experiência muito mais desafiadora e cheia de matança para os jogadores afundarem suas espingardas. Eu terminei recentemente o DLC e, embora ele sofra com alguns problemas, a experiência geral é mais do que suficiente para fazer seu sangue bombear enquanto abre caminho através de hordas de hordas de inimigos.

Mais Doom? Sem problema

Empurrar inimigos para obter munição ainda é emocionante.

Em sua essência, The Ancient Gods Part One incorpora tudo o que havia de bom em Doom Eternal. Os jogadores começam com um Doom Slayer totalmente atualizado, bem como todas as armas desbloqueadas. O arsenal completo está à sua disposição e você vai precisar dele se quiser passar pelos três novos mapas que precisa explorar no DLC.

Para a maior parte, o combate é divertido – como era em Doom Eternal e Doom 2016 antes dele – mas existem algumas arestas que os jogadores devem observar. Embora o combate pareça fluido, há momentos em que você tem tantos inimigos no campo e está focado em outras mecânicas que pode ser empurrado para os cantos ou esbarrando nos inimigos. Isso pode tornar o movimento e o combate desajeitados, mas é algo que você aprenderá a contornar rapidamente.

Se você não era um fã de plataformas em Doom Eternal, então provavelmente vai se pegar balançando a cabeça bem no início em The Ancient Gods Part One. A id Software continuou a desenvolver as novas mecânicas que adicionou na versão original, o que significa que há muitas áreas onde você precisará mover-se entre balançar em barras de macaco e correr duas vezes em grandes aberturas. A plataforma do jogo não era uma das minhas favoritas e meu desdém por ela continua no DLC. Enquanto funciona, eu prefiro não ter que fazer malabarismos com os saltos de tempo 100% corretos em um jogo FPS como Doom, então sempre pareceu fora do lugar.

Tudo, exceto a pia da cozinha

Ótimo, mais plataforma ...

Se você terminou Doom Eternal desejando mais um desafio, então garoto, eu tenho boas notícias para você. The Ancient Gods aumenta a dificuldade um pouco, trazendo mais encontros de combate para a campanha de cinco horas do que a maioria dos jogos FPS de varejo completos almejam. O jogo em si parece uma luva de combate, com encontro após encontro se desenrolando. Lembra quando todo mundo disse que o Doom Slayer só iria piorar as coisas? Sim, eu não acho que eles estavam brincando.

Os tempos mais lentos entre os encontros do jogo base? Se foi. Completo substituído por encontros menores. Mas o aumento da dificuldade não pára por aí. O desafio é intensificado ainda mais graças ao id jogando tudo, exceto a pia da cozinha em você. Saqueadores, Elementais da Dor, Arquivileiros, Caçadores da Perdição e Ciberdemônios aparecem nas lutas. Você escolhe e está aqui. Mas isso não é tudo. The Ancient Gods Part One também apresenta aos jogadores alguns novos tipos de inimigos com algumas mecânicas interessantes por trás deles.

Às vezes, os inimigos simplesmente se alinham para morrer.

Blood Maykrs são Maykrs corrompidos que têm uma proteção que só desce durante ataques poderosos. Cronometre seus contadores corretamente e um tiro rápido na cabeça os derrubará. Os espíritos são outra nova entidade. Esses inimigos possuem demônios regulares, tornando-os muito mais fortes. A vantagem aqui é que você precisará usar o feixe de microondas do Rifle de Plasma para destruir os Espíritos depois de matar seus hospedeiros. Mova-se muito devagar e o Espírito simplesmente possuirá outro inimigo no campo.

As torres também são outro novo inimigo que você verá ao longo do jogo. Se você olhar para esses inimigos estacionários por muito tempo, ou chegar muito perto, o olho que os alimenta irá se esconder, forçando você a atacar na oportunidade perfeita. Alguns tiros sticky bomb geralmente resolvem isso, embora possam ser irritantes em lutas maiores.

Se você pensava que o jogo base de Doom Eternal tinha muitos encontros de combate, então ainda não viu nada. The Ancient Gods Part One pega todos os inimigos e joga bolas curvas como Totem Buffs para ajudar a agitar as coisas. A ação é brutal e ininterrupta, então certifique-se de que você está pronto para ir antes de pular, porque nunca há um momento de tédio para ser encontrado aqui.

Indo mais fundo

A melhor parte de The Ancient Gods foi a expansão da história e do folclore. A id Software tem uma maneira fantástica de misturar o conhecimento com a ação violenta e tumultuada que prevalece ao longo da série. O DLC nos dá uma visão ainda mais profunda da história do Doom Slayer e foi algo que me deixou especialmente animado. Eu não quero revelar muito, então não vou tocar nisso, mas se você ama a tradição em Doom, então você vai apreciar a profundidade que o id traz para a história desta volta .

Embora haja alguns soluços aqui e ali, e eu não fosse o maior fã da nova mecânica, Doom Eternal: The Ancient Gods Part One faz um ótimo trabalho de construção fora do que a id Software começou com Doom 2016. Apesar de minhas próprias queixas com os passos que a série deu, eu posso apreciar o clássico tiroteio que está por trás de tudo e o DLC fornece aquela sensação de foda de forma eficaz, mesmo que tenha dificuldade em alguns pontos ao longo.

Essas impressões são baseadas em um código fornecido pelo editor. Doom Eternal: The Ancient Gods Part One está agora disponível para PC, Xbox One, PlayStation 4 e Google Stadia.  

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