Notas de patch da atualização 1.10 do Valorant introduzem o Ato 3

O Ato 2 de Valorant chegou ao fim, o que significa que um monte de novas mudanças estão no horizonte para o FPS competitivo. Já sabemos que o início do Ato 3 trará um novo mapa, com um novo agente a seguir, mas há muito mais mudanças chegando à Riot Games ’ Atirador baseado em equipe em sua principal atualização 1.10.  

Atualização do valor 1.10 notas de patch

Caixa de gelo

  • No início do patch, os jogadores na fila de Sem classificação serão colocados com mais frequência na caixa de gelo
  • Ascensores (cordas) / tirolesas
  • Aceleração ajustada para evitar mudanças repentinas de direção (este foi adicionado no último patch, mas não estava nas notas do patch porque bem, você pode começar a perguntar sobre tirolesas)
  • Adicionada marcação de arma quando disparada em Ascenders
  • Essas alterações são intencionais para tornar os jogadores que usam Ascenders e Ziplines menos evasivos durante o combate.

Vincular e subir

  • Precisão do Vision Cones melhorada para Ascent, Bind
  • Haven, Split também pode ser atualizado neste patch
  • Chamado pelo usuário reddit sabocano

Competitivo  

  • Agora você pode selecionar seu (s) servidor (es) preferido (s), aumentando a chance de jogar no servidor que desejar
  • Disparidade de classificação para grupos limitados a 3 níveis (de 6).
  • Também aumentamos nossa formação de partidas competitivas para reduzir a disparidade de habilidades.
  • Mudanças na classificação Immortal + só serão afetadas por ganhar e perder e a decisão do resultado do jogo (quantas rodadas ganhas ou perdidas por ) e não fatorar o desempenho individual no cálculo.
  • Estaremos testando e monitorando essa mudança no Ato III para possível implementação futura em todas as categorias.

Deathmatch

  • Aumento da contagem de jogadores 10 > > > 14 jogadores
  • Algoritmo de desova atualizado para encorajar desovas mais seguras
  • Remoção de pulso de localização periódica, e agora você só receberá um pulso assim que reaparecer
  • Maior correspondência duração, primeiro para 40 mortes (era 30), limite de tempo aumentado para 9 minutos (era 6)
  • Kill Reloads: Em cada morte, os jogadores obtêm uma recarga completa automática e imediata de sua arma ativa (Ares & amp ; Odin recebe 30 balas de volta)
  • Ganho de XP aumentado de 500 para 900 XP

Qualidade de vida

  • O Battlepass agora tem variantes de atualização para a linha de skins Surge, incluindo a faixa gratuita Surge Sheriff
  • Melhor desempenho do minimapa
  • Jogos personalizados habilitados para modo de torneio agora podem caber para 12 observadores
  • As armas solicitadas podem agora ser vendidas de volta para a loja, isso irá reembolsar o jogador que atendeu ao pedido
  • O observador agora pode segurar uma caminhada quando estiver no modo câmera livre para reduzir a velocidade (a velocidade rápida e lenta pode ser configurada no menu de configurações)
  • Os pings no mundo agora são da mesma cor para os observadores
  • Os cronômetros Reyna e Phoenix ult atualizados corretamente para os observadores
  • O texto do keybind no widget de alvo do espectador atual foi removido para os observadores
  • O indicador piscante para os observadores foi atualizado com uma nova arte
  • Adicionada configuração de retículo que permite que as cores de retículo sejam bloqueado para a cor do time para os observadores
  • Os jogadores não ficam mais presos tentando descer cordas de ventilação enquanto caminham (saindo da Torre A)
  • Adicionado um novo modificador de atalho para ob servidores para ir direto para câmera livre ao pular para um jogador (deslocamento para a esquerda por padrão)
  • Plant / desarmar a IU de progresso agora está sempre visível para os observadores e inclui qual jogador está realizando a ação
  • O jogador observador não vê mais indicadores de hud específicos do jogador (por exemplo tendo o indicador de dano) quando em câmera gratuita
  • Os temporizadores de habilidade agora funcionam para jogadores mortos / espectadores & observadores (por exemplo, durações de reyna e phoenix ult)

Correções de bugs

  • Corrigido um bug do campo de tiro no módulo plantar / desarmar no campo de tiro onde os jogadores não podiam comprar habilidades
  • Várias correções de bug da IU do campo de tiro no módulo plantar / desarmar, incluindo texto no anúncio da fase de compra, também adicionando uma marca de meio à barra de progresso desarmada
  • Corrigido um bug onde outros jogadores ’ as mensagens seriam filtradas com força do bate-papo após você enviar uma mensagem
  • Corrigido um bug em que a caixa de texto não desaparecia no jogo

Isso cobre tudo listado nas notas de patch da atualização 1.10 do Valorant. Com a introdução de uma nova lei, há algumas mudanças importantes nos modos principais do jogo. Não existem ajustes substanciais de agente ou arma neste patch, mas é provável que veremos alguns nas próximas atualizações. Fique com Shacknews para as últimas notícias do Valorant.

Nenhum comentário