Pokémon Sword & Shield Dynamax Adventures: o novo modo de captura lendária explicado

Se você quiser capturar todos aqueles Pokémon lendários, uma nova peça importante de conteúdo no DLC The Crown Tundra será vital: Dynamax Adventures.

O passe de expansão da Pokémon Sword and Shield tem algo para todos, graças às novas histórias e novas áreas para explorar, mas não se engane – de muitas maneiras, as mudanças e adições dos dois novos capítulos de DLC são diretamente focadas nos jogadores hardcore de Pokémon – dando a quem já conquistou a região de Galar ainda mais o que fazer no final do jogo. O primeiro DLC levou os jogadores para a Ilha da Armadura e se concentrou em atualizações e adições de recursos de batalha e treinamento – mas o novo DLC deste mês, The Crown Tundra, está mais focado na exploração e aventura – incluindo a chance de finalmente pegar um monte de Pokémon raros não encontrados anteriormente na região de Galar.

Um dos principais métodos que você terá para capturar Pokémon lendários clássicos de outros jogos, gerações e regiões é o Dynamax Adventures: um novo modo multijogador cooperativo desafiador com Pokémon Lendário, muitas vezes apresentado como sua recompensa final. A maneira como o modo funciona é um pouco complicada, então decidimos fazer uma página separada explicando-o além de nossa visualização detalhada do conteúdo DLC do The Crown Tundra.

Explicação das aventuras de Dynamax: limpando Dens de Pokémon para capturar criaturas lendárias

Embora você possa capturar alguns Pokémon lendários novos e antigos nos segmentos principais da história de The Crown Tundra, para obter acesso a uma variedade de clássicos, você precisará levar para Dynamax Adventures. Os fãs de Pokémon podem entender esse recurso se eu simplesmente disser que, de várias maneiras, ele está atuando como um substituto para os buracos de minhoca em Pokémon Ultra Sun e Moon, mas para aqueles que não têm o pedigree 3DS, vamos falar sobre como eles funcionam.

Dynamax Adventures são mini-masmorras cooperativas para quatro jogadores, onde uma equipe de jogadores enfrenta uma série de batalhas Pokémon de dificuldade crescente. Todas as batalhas são Dynamax Battles, então se você está enfrentando Incursões na Wild Area, Isle of Armor ou Crown Tundra, você saberá como funcionam essas batalhas gigantes 4 contra 1. Assim como as invasões, você pode enfrentar essas batalhas com parceiros de IA, mas ficará melhor com pessoas reais.

Isso parece muito simples, mas dentro dessa estrutura, o Dynamax Adventures aplica uma série de regras e efeitos que significam que essas não são batalhas Pokémon normais. Essas reviravoltas são melhor resumidas em uma lista:

  • Cada jogador está limitado a apenas um Pokémon. Você não tem uma festa – é só você e outra criatura amigável.
  • Você não usa um de seus próprios Pokémon. Ao iniciar uma aventura Dynamax pela primeira vez, você poderá escolher entre vários Pokémon gerados aleatoriamente para usar como seu. Esses Pokémon terão o nível e a habilidade apropriados para os desafios futuros.
  • Seu HP, PP de movimento e efeitos de status são transferidos de uma batalha para a próxima. Isso significa que se um Pokémon for espancado em uma luta, você irá para o próximo com uma desvantagem significativa. Por serem batalhas Dynamax, a produção de danos pode ser muito alta – então isso é muito arriscado.
  • Depois de derrotar um Pokémon Dynamax em uma das Raid Battles na toca, você pode escolher trocar seu Pokémon pelo que acabou de derrotar. Isso existe como um contrapeso ao status de transferência entre as batalhas – trocar é uma jogada para recuperar as forças. No entanto, apenas um membro de uma equipe pode pegar um Pokémon derrotado – então você precisará trabalhar com seus colegas de equipe para decidir quem receberá. Se você não conseguir decidir, o jogo escolherá alguém aleatoriamente entre aqueles que desejam trocar.

O objetivo é abrir caminho até o covil. Existem opções de ramificação ao longo do caminho, com a direção em que você vai decidida pelos votos dos jogadores. Você não está caminhando ativamente por esta masmorra – é um mapa simples no estilo de um jogo de tabuleiro onde você escolhe o caminho que deseja seguir, o que, por sua vez, determina qual será o seu próximo encontro Pokémon.

Se você tiver sorte, poderá encontrar um pequeno evento aleatório ao longo do caminho que pode fornecer cura ou outra assistência – mas fora isso, você está por conta própria.

Quanto mais fundo você vai, mais raro será o Pokémon para lutar e capturar – e deve haver um Pokémon super-raro ou lendário no final. No final da demo de Dynamax Adventures que vimos, Uxie lendário do tipo psíquico da Geração 4 estava esperando para enfrentar os jogadores em uma batalha Dynamax final no final.

Sua recompensa é simples: ao final da aventura, você pode levar para casa seu Pokémon atual. Pode ser um dos que você pegou ao longo do caminho ou pode ser que você troque pelo Pokémon lendário no final e leve a recompensa para casa.

Crucialmente, cada jogador só pode pegar cada Pokémon lendário uma vez. Isso é semelhante aos Buracos de minhoca no Sol e na Lua e significa que você não pode usar esse recurso para criar Pokémon lendários. Você também receberá recompensas de itens raros, como o novo item Patch de habilidade, que permite trocar a habilidade regular de um Pokémon por uma habilidade Rara.

Quanto aos Pokémon lendários disponíveis? Representantes da The Pokémon Company nos dizem que “ mais ou menos todos os lendários do passado ” está disponível no Dynamax Adventures – mas, como nas Incursões, haverá versões exclusivas para Espada e Escudo – dependendo de qual jogo você possui, você precisará fazer parceria com jogadores anfitriões do jogo oposto para pegar todos.

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