Revisão do RIDE 4: emocionante e aterrorizante

Além de aceitar lutas de boxe com gorilas ou alpinismo sem cordas, competir com motocicletas nos níveis mais altos de competição parece ser a coisa mais perigosa que uma pessoa pode querer fazer. Felizmente, o desenvolvedor italiano Milestone tornou mais fácil do que nunca para os caçadores de emoções obter uma estimativa aproximada de levar uma superbike para dar uma volta com RIDE 4. Por outro lado, a apresentação visual atualizada dada à última entrada na franquia tende a fazer as visualizações em primeira pessoa são totalmente assustadoras na velocidade.

Tire os melhores couros

Embora ainda seja um gênero relativamente de nicho no mundo dos videogames, quando comparado às corridas de carros, deslizar pelos circuitos e pelo campo no topo das motos mais rápidas do mundo ainda atrai um público dedicado. As pessoas simpáticas da Milestone têm trabalhado na série RIDE na última meia década e se esforçam para apresentá-la como o Gran Tourismo do automobilismo de duas rodas. Você tem uma grande variedade de classes de bicicleta e uma coleção de circuitos de classe mundial nos quais pode explorar seus pontos fortes (e testar os limites de seu equipamento de proteção quando você inevitavelmente os coloca em alta velocidade).

A quarta rodada oferece 170 bicicletas diferentes dos fabricantes mais populares, incluindo Yamaha, Suzuki, Triumph, Ducati e muito mais. Essas corridas abrangem os últimos quarenta anos de corridas de motocicletas e incluem alguns dos designs mais icônicos do mundo. A seleção geral tende naturalmente para bicicletas modernas com muitos modelos 2020 fazendo sua primeira aparição de videogame. Mais de trinta circuitos no total estão esperando para serem derrubados, incluindo uma mistura de autopistas licenciados da vida real e outros que se inspiram fortemente em alguns dos eventos mais icônicos das corridas de duas rodas.  

A maioria das pistas tem a opção de executar vários circuitos exclusivos em diferentes horários do dia. Um sistema de clima sólido também está incluído, com a opção de alteração das condições durante um evento individual. As mudanças climáticas desempenham um papel importante nos eventos de Endurance que são novos para RIDE 4. Este modo tira um pouco do foco da busca sem fim por voltas perfeitas e força os pilotos a administrar o combustível, o desgaste dos pneus e os pit stops. A estratégia adicional adiciona uma boa camada ao ciclo de jogo normal e ser forçado a ir mais devagar para economizar combustível ou pneus para chegar à linha de chegada permite que os jogadores apreciem as nuances nos sistemas de física atualizados. Uma IU de front-end revisada é uma mudança bem-vinda e é facilmente o melhor design que já vi no Milestone.

Seria justo dizer que as mudanças na simulação da suspensão, distribuição de peso do piloto e como os pneus interagem com o asfalto tornam o RIDE 4 um jogo mais difícil para os novatos do que anteriormente para a série. Embora ofereça uma série de assistências para o piloto, incluindo freios automáticos e orientação de linha de corrida, a curva de aprendizado necessária para trabalhar em velocidade de ganhar pódio é íngreme. Em última análise, tornará RIDE 4 melhor no longo prazo para aqueles que desejam uma experiência mais realista e para os jogadores que se mantêm com todos os solavancos, hematomas, quedas, erupções cutâneas e outras maneiras pelas quais seu piloto pode sentir dor.

A interação do piloto com as bicicletas e as animações em todo o tabuleiro são realmente sólidas para o RIDE 4. Em visualizações em terceira pessoa, é fácil ver exatamente como a bicicleta está respondendo aos seus comandos e condições da estrada, pois você verá inúmeros detalhes menores movimentos que trabalham juntos para construir imersão e dar feedback relevante. Joguei em um gamepad e desejei um feedback de rumble melhor, mas não era chato o suficiente para pensar nisso com muita frequência. Se você cometer um erro ou interpretar mal o feedback, você apreciará as vistas de seu piloto sendo jogado em árvores, barreiras de segurança, bloqueios de estradas e praticamente qualquer outra coisa perto da pista. Admito que adoraria que a física da boneca de pano fosse mais realista, mas não tenho certeza se o jogo seria capaz de receber uma classificação abaixo de Adulto (18 +).  

A maior coisa que chamará a atenção para os jogadores que retornam é a revisão visual, caso estejam jogando no PC. Enquanto Milestone tem planos de trazer RIDE 4 para os consoles de próxima geração em janeiro, você pode obter a experiência agora no PC e os resultados são bons para aqueles que precisam esperar até o novo ano. Os modelos de bicicletas são requintados e cheios de detalhes. Os couros para o seu piloto parecem muito limpos e são personalizáveis. Além disso, seu trabalho de edição pode ser compartilhado online com outros jogadores e você pode baixar os melhores designs de outros membros da comunidade. Um sistema de iluminação revisado dá às bicicletas, pilotos e ambientes um grande aumento na qualidade de imagem em relação às versões PS5 e Xbox One.

Consegui obter sólidos 60 Hz a pouco menos de 4K com a versão para PC nas configurações Ultra e isso causou uma ótima primeira impressão, especialmente em visualizações em primeira pessoa. Muitos aspectos da apresentação foram bons o suficiente para que comecei a olhar mais profundamente até que vi um pouco das partes mais ásperas escondidas à vista de todos. Os espelhos laterais de primeira pessoa são ótimos em velocidade, mas sua resolução mais baixa e distância de visão reduzida mataram parte da imersão. O mesmo vale para o shadow map e o lightmap pop-in nas trilhas country. Seria bom se houvesse uma maneira de levar as coisas adiante, mesmo às custas da resolução.

No geral, a pilotagem em primeira pessoa quando as coisas estão no máximo ainda é uma piada real. As corridas ao amanhecer e ao anoitecer parecem ótimas, especialmente em HDR, onde as vibrantes lanternas traseiras se destacam contra os tons quase de sonho do céu. A sensação de velocidade nas motos modernas é totalmente indutora de pânico, particularmente na versão RIDE 4 do evento Isle of Man TT (que é oficialmente licenciado para um jogo diferente). Tentar manter a velocidade enquanto grito passando por casas de campo e cantos cegos é onde o RIDE 4 brilha e, simultaneamente, quero continuar tentando e nunca mais tentar novamente.

Ainda há a questão da fadiga do jogo de moto. Já passei por alguns jogos de corrida Milestone este ano, cada um com partes semelhantes a RIDE 4. Todas as quatro entradas da série RIDE foram lançadas em um período de cinco anos e embora as melhorias visuais sejam boas , os veteranos da franquia em consoles mais antigos podem não encontrar diferença suficiente para comprar mais uma rodada. Além disso, Milestone definiu seus planos para o DLC pós-lançamento para Ride 4, com alguns sendo gratuitos para todos os jogadores e alguns sendo parte de um Passe de Temporada. Parece que o Passe de Temporada está disponível apenas para jogadores de console (como era o caso com RIDE 3), então os jogadores de PC terão que comprar todo o conteúdo pago pelo preço integral, se quiserem no lançamento.

Rocket jockeys

Se você está todo excitado e incomodado com a ideia de rasgar algumas pastagens do Reino Unido a mais de 240 km / h em um foguete de virilha com os melhores visuais de qualquer jogo de corrida de duas rodas, RIDE 4 para PC e consoles de próxima geração precisa estar na sua lista. Embora eu tenha descoberto que as câmeras em primeira pessoa me levaram a tempos de volta mais lentos, elas eram minha maneira preferida de bater as motos. Ainda não venci na Ilha de Man com uma moto moderna, mas espero que essa hora chegue logo. 8/10 cavalinhos Ninja

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