A atualização 4 do título do FIFA 21 aborda muitos problemas, a lógica dos árbitros nos cartões amarelos é reduzida

A EA Sports lançou um patch para o FIFA 21.

O patch para FIFA 21 corrige muitos problemas, e um dos grandes é um ajuste para os árbitros distribuindo cartões amarelos.

A combinação Rolamento de bola para curva fechada agora exigirá uma   Classificação de habilidade de movimento de cinco estrelas para ser executada, e uma celebração da Onda Real foi adicionada ao conjunto de celebrações aleatórias.

As correções incluem outro problema do árbitro em que eles encerrariam o jogo durante situações inadequadas durante o tempo de parada, a capacidade de flutuar brevemente no ar após uma cabeçada fisicamente contestada,   o goleiro irá não fique mais preso ao tentar recuperar a bola e muito mais.

Você pode conferir as notas completas do patch para a atualização do título quatro abaixo.

Notas de patch do FIFA 21 – atualização do título 4

Jogabilidade:

Fez as seguintes alterações:

  • Ajustou a lógica do árbitro em cenários de cartão amarelo em potencial, com a intenção de reduzir a probabilidade de um cartão amarelo ser dado.
  • O lançamento da bola para A combinação Scoop Turn agora requer uma classificação de habilidade de cinco estrelas para ser executada.
  • Adicionada a “ Royal Wave ” Celebração para o pool de celebrações que podem ocorrer ao solicitar uma celebração aleatória.

Resolvido os seguintes problemas:

  • Às vezes, o árbitro encerrava o jogo em situações inadequadas durante o tempo de parada.
  • Às vezes, os jogadores podem flutuar brevemente no ar após uma cabeçada fisicamente contestada, um passe ou um chute.
  • Seguindo sequências específicas de dribles, a CPU AI parava de se aproximar do portador da bola, em alguns níveis de dificuldade.
  • O Instant Hard Tackle às vezes fazia com que o jogador avançasse mais do que o pretendido devido a uma inconsistência na animação.
  • Os usuários podem acionar execuções direcionadas e bloqueios de jogador em outros usuários que foram bloqueados para um jogador durante o posicionamento automático.
  • Em raras ocasiões, em certos estádios, o goleiro pode ficar preso ao tentar recuperar a bola.
  • As cenas de reserva não aparecem em alguns casos após a lesão de um jogador.
  • Em alguns casos, o modo concorrente CPUI AI frequentemente alternava entre duas táticas ao perder uma partida por dois ou mais gols.
  • Em algumas cenas fora do jogo, as cabeças dos jogadores mudam erraticamente.
  • Quando um jogador de campo colide com um goleiro, as animações do jogador de campo podem ser visualmente corrompidas antes de se recuperar.
  • Após um chute acertado no quadro do gol, o quadro pode tremer de forma irregular.
  • Em casos raros, um gol era contado como um gol contra em vez de ser atribuído ao jogador correto.
  • Quando uma chamada de vantagem ocorria no final do primeiro tempo, o ícone de vantagem na tela às vezes persistia no segundo tempo.
  • Após uma falta de um tackle na área, a falta e o pênalti algumas vezes não foram concedidos.
  • Em algumas situações após um passe de cabeceio, pode ocorrer uma troca automática defensiva desnecessária.
  • Posicionamento não intencional ajustado do jogador encontrado em cenários de prática de jogos de habilidade.
  • [Somente PC] A sobreposição do Trainer exibiria chamadas de botão incorretas em algumas situações ao usar controles de mouse e teclado.
  • O ícone Tática do D-Pad Defensivo do Team Press nem sempre exibia o status correto da ação até que as Táticas do D-Pad Defensivo fossem solicitadas novamente. Este era apenas um problema visual.
  • Em alguns modos, a configuração Player Lock permaneceria habilitada mesmo após ser definida como Off pelo player.
  • Isso impactou FUT Champions, Online Draft e Friendlies, Play A Friend.

FIFA Ultimate Team:

Fez as seguintes alterações:

  • Novas animações adicionadas à guia Mercado de transferência da tela Squads para quando um item no qual você deu um lance é superado por outro jogador ou se você ganhou o item.
  • Ao usar o Menu radial na guia Mercado de transferência da tela de esquadrões, um novo ícone foi adicionado para denotar o status de lance atual do item de jogador selecionado.
  • Ao selecionar uma canção de gol ou item de apelido de clube no mercado de transferência , o áudio agora pode ser visualizado na tela Opções de lance.
  • Algumas janelas de mensagens cooperativas foram atualizadas para ser mais específico.

Solucionou os seguintes problemas:

  • Os lobbies da partida exibiam um valor de ping numérico unilateral em vez da viagem de ida e volta.
  • O valor mostrado agora é o valor do ping de ida e volta, o que significa que um valor mais alto será exibido.
  • Este era apenas um problema visual.
  • Os emblemas do clube não eram exibidos nos kits durante as partidas em alguns modos de jogo FUT.
  • Batalhas de esquadrão exibiam dois valores diferentes de pontos de batalha após a conclusão da partida.
  • Este era apenas um problema visual, o jogador estava recebendo a quantidade correta de Battle Points.
  • Ao usar a função Comparar preço, parte do texto na tela foi colorido incorretamente, dificultando a leitura.
  • Atualizada a cor de sobreposição ao ajustar um lance para tornar os números mais legíveis.
  • Ao reivindicar uma Recompensa de Item de Jogador no progresso da Temporada, enquanto tiver outros Itens de Jogador na Lista de Transferência, a animação correspondente exibiria o Item de Jogador OVR mais alto da Lista de Transferência em vez da Recompensa de Item de Jogador.
  • Em alguns casos, as visualizações do Anthem não eram reproduzidas na personalização de Meu estádio.
  • Em batalhas de esquadrão, a classificação do jogador não era visível na guia Sua classificação em algumas situações.
  • O primeiro gol marcado em uma partida não estava disponível para visualização nos Destaques pós-jogo.
  • Alguns itens do emblema exibiam uma imagem de espaço reservado.
  • Ao pesquisar kits domésticos e externos em Meu estádio, os filtros agora estão disponíveis para uso.
  • Alguns elementos da IU não eram exibidos no menu Mais opções.
  • Ao navegar no mercado de transferência, a lista de amigos cooperativos às vezes pode criar um conflito de botão.
  • Resolvido um possível problema de estabilidade que poderia ocorrer em batalhas de times quando a bola saía de jogo.
  • [Somente PC] Um erro ocorreria ao tentar iniciar uma partida de FUT Co-Op Squad Battles em que um ou mais dos Itens do Jogador no Esquadrão do Capitão correspondessem aos Itens do Jogador do Esquadrão do oponente.
  • Ao alternar entre itens de confete e fogos de artifício em meu estádio, alguma distorção visual pode ocorrer no meio do estádio.
  • Algumas alterações de personalização do Meu estádio não eram salvas corretamente se o jogador visualizasse a tela várias vezes durante a mesma sessão.
  • As frases de destaque do botão inativo seriam exibidas se o jogador usasse um botão ‘ Leve-me lá ’ e imediatamente depois tentei navegar usando o botão esquerdo.
  • A câmera durante a cena de substituição seria bloqueada ao usar um Quick Sub em uma partida Co-Op Squad Battles.
  • Alguns itens TIFO não tinham imagem.
  • Problema de estabilidade ao usar o botão Exibir informações do jogador após uma partida cooperativa.
  • Marcar vários gols contra não resultava na perda do jogo.
  • Isso estava funcionando corretamente em outros modos de jogo online.
  • Vários textos explicativos de botão para o stick esquerdo foram exibidos na tela Squad Battles Top 200 Leaderboard.
  • O texto do espaço reservado estava presente em um dos itens do Anthem.
  • A configuração do controlador de cabeçalhos assistidos pode ter sido habilitada nos modos FUT online.
  • O logotipo da Premier League era difícil de ver na tela de resumo do Draft.
  • O problema de estabilidade pode ocorrer ao entrar no FUT após jogar uma partida no Kick-Off.
  • O texto do espaço reservado foi exibido durante o fluxo de convite do Co-Op.

VOLTA Futebol:

Fez as seguintes alterações:

  • [Apenas Xbox One] Se um convite para uma partida do VOLTA Squads for enviado usando o Xbox Dashboard, o jogador que aceitar o convite não poderá entrar na partida.
  • Atualizado a IU em VOLTA Squads para permitir que os jogadores vejam o seguinte:
  • Active Event ’ s Divisão e Classificação do VOLTA Squads HUB.
  • Recompensas que estão disponíveis no Active evento.
  • Colocação das informações das partidas até que o jogador tenha completado as 5 partidas.
  • Estrelas adicionadas às recompensas únicas por obter uma nova divisão nos esquadrões VOLTA.
  • Haverá um fluxo de Reivindicação de Recompensas para jogadores que já ganharam sua recompensa única por uma Divisão.
  • Reduzido o impacto de ações excessivas de talento, como Skill Moves no Match Rating cálculo.
  • Aumentou o impacto dos gols marcados no cálculo do Match Rating.

Solucionou os seguintes problemas:

  • A classificação da partida do seu avatar às vezes era muito baixa, apesar de um bom desempenho, se uma partida terminasse muito cedo, como em um ‘ Primeiro a 5 gols ’ partida onde os 5 gols foram marcados rapidamente.
  • Os chutes de um companheiro de equipe às vezes chutavam a bola em direção a um alvo indesejado.
  • Efeitos de resistência e fadiga impedidos de impactar os jogadores de forma não intencional durante as partidas.
  • Em VOLTA Squads, as VOLTA COINS e bônus de crescimento que você ganha ao jogar com amigos não eram aplicados a todos os jogadores ao jogar com companheiros de equipe convidados.
  • Um indicador de corrida direcionada não seria exibido se o oponente executasse uma corrida direcionada primeiro.
  • Avatares recrutáveis ​​às vezes usavam roupas padrão.
  • Em alguns casos, o nome acima do indicador do player não foi formatado corretamente.
  • Após uma partida com 3 ou mais jogadores controlados pelo usuário, na tela Resultado da partida, “ Minhas estatísticas ” não foram calculados corretamente se outro jogador deixou a partida antes do início do jogo.
  • O retrato 2D do avatar do jogador pode exibir uma imagem de espaço reservado.
  • O limite do estoque pode ter sido excedido.
  • A página “ Reivindicar recompensa ” o texto era difícil de ler na tela de objetivos.
  • As cenas anteriores à correspondência às vezes podem exibir o tipo de correspondência incorreto.
  • Nas batalhas em destaque, após atingir um marco, a ‘ Próxima recompensa ’ exibida foi a recompensa que você acabou de ganhar.
  • A animação do progresso na tela Progresso do evento pós-partida não era exibida corretamente.
  • As personalizações de Avatar Face Morphing nem sempre foram salvas.
  • A tela de recrutamento pós-jogo pode ficar visualmente corrompida se um jogador não tiver um ‘ Conhecido como ’ nome definido
  • Às vezes, VOLTA COINS e Skill Points não eram atualizados imediatamente na IU do menu após a conclusão da partida.
  • Este era apenas um problema visual e os jogadores estavam recebendo a quantidade correta de VOLTA COINS e Skill Points.
  • Em alguns idiomas, algumas das descrições dos objetivos estavam sendo cortadas.
  • Algum texto atualizado em Batalhas em destaque para que não se sobreponha a outros elementos da IU.
  • Corrigida uma inconsistência de texto em que companheiros de equipe recentes dos times VOLTA eram chamados de companheiros de esquadrão recentes.
  • Atualizado Ed Van Gils ’ modelo durante as cenas.

Modo de carreira: fez as seguintes alterações:

  • Adicionada a capacidade de selecionar um jogador para um exercício de treinamento quando ele já estava selecionado para um exercício de treinamento. Ao fazer isso, será exibida uma janela pop-up de confirmação.
  • IU de treinamento ajustada para enfatizar os ganhos em potencial de nitidez quando apropriado.
  • Facilitou a visualização das regras de cronograma na tela de cronograma semanal para treinamento .
  • Maior variedade potencial de estilos, botas e acessórios de kit para jovens jogadores.

Resolvido os seguintes problemas:

  • Uma pergunta incorreta na coletiva de imprensa às vezes pode ser feita depois que o jogador venceu sua competição da liga.
  • Ao entrar em uma partida através do Interactive Match Sim, Player Lock ficaria indisponível.
  • Em uma situação rara envolvendo um pequeno time, o time controlado pelo jogador pode ser preenchido com goleiros durante a simulação por um longo período de tempo.
  • Depois de criar um novo salvamento no Modo de carreira e configurar imediatamente uma rede de escotismo, a tela Finanças não seria exibida corretamente quando inserida.
  • Center Forwards estavam demorando involuntariamente muito tempo para serem retreinados como atacantes.
  • Alguns Center Forwards ainda podem levar muito tempo, embora menos do que antes da mudança acima, para treinar como um atacante devido aos seus atributos.
  • Ao entrar em uma partida depois de metade dela ter sido Simulada, o zoom da câmera do jogo seria diminuído involuntariamente.
  • Abordou alguns casos de itens de notícias que não eram exibidos corretamente.
  • Os jovens escoteiros às vezes encontravam números semelhantes de jogadores altamente cotados e com alto potencial, independentemente do país que estavam observando.
  • Às vezes, o valor do jogador pode exceder muito a cláusula de liberação do jogador.
  • Uma história do News informava incorretamente que o contrato de David Silva tinha 5 anos, quando na verdade tinha 2.
  • Era possível visualizar OVRs de jogadores não observados através das telas de Importar Folhas de Equipe.
  • Depois de chamar todos os escoteiros do GTN, uma janela de confirmação pode aparecer incorretamente.
  • Ao sair da tela Programação semanal, o jogador seria levado para uma tela incorreta.
  • Transições aprimoradas entre os exercícios de treinamento.
  • Alterar regras de programação no calendário ou programação semanal nem sempre destacava as datas corretas.
  • Na tela Orçamento, as somas de transferência não contavam para o número de jogadores adquiridos quando a transferência era feita fora de uma janela de transferência.
  • Em alguns casos, o objetivo do conselho incorreto estava sendo definido para a Liga dos Campeões da UEFA.
  • Ao editar as luvas de um jogador, a alteração nem sempre é salva e aplicada.
  • Jogadores com um OVR alto às vezes se aposentavam antes do planejado.
  • Ao jogar na Bundesliga em Player Career, parte do texto nas telas de My Career era difícil de ler.
  • O valor do clube para alguns clubes estava aumentando mais rápido do que o planejado.
  • Adquirir um jogador por meio de uma transferência de troca de jogador não era compatível com os objetivos apropriados do tabuleiro.
  • As telas pós-jogo às vezes indicam que uma equipe venceu um confronto a duas mãos por meio de gols fora quando na verdade venceu por pênaltis.
  • Uma janela de confirmação incorreta pode ser exibida ao excluir uma planilha da equipe.
  • Erro de digitação na tela do tutorial de realizações na carreira do jogador.
  • Vários textos explicativos de botão da IU ajustados.
  • Atualizadas algumas informações desatualizadas do Clube Bio.
  • [Somente PC] A opção Responder não funcionava durante as conversas do jogador ao usar um mouse.
  • Resolvidos alguns problemas de estabilidade em potencial.

Pro Clubs:

Fez a seguinte alteração:

  • Aumentou a janela de tempo para solicitar uma celebração.

Solucionou os seguintes problemas:

  • Ao alterar a câmera ativa, o radar não mudaria imediatamente em algumas situações.
  • A altura e o peso corretos nem sempre se aplicavam à visualização do Virtual Pro 3D na guia Meu Pro.
  • Um OVR incorreto pode ser exibido para Center Forward Virtual Pros em algumas circunstâncias, dependendo da altura e do peso do Virtual Pro.
  • Abordou um caso raro em que um jogador poderia ganhar acidentalmente controle de companheiros de equipe ’ Virtual Pro.
  • Os emblemas da equipe exibiam imagens de marcadores nos estádios.
  • As opções de acessibilidade nem sempre funcionavam conforme o esperado.
  • O placar poderia exibir informações incorretas de reserva em -jogo.
  • Ao jogar King of the Hill como goleiro, o radar exibiria incorretamente a colina.
  • As personalizações de bota para companheiros de equipe de IA não estavam sendo salvas.
  • Em uma instância específica, uma janela de confirmação não estava aparecendo ao fazer alterações nas táticas personalizadas.
  • Os elementos da interface do usuário às vezes podiam mudar incorretamente ao personalizar a cor do cabelo.
  • Os elementos da interface às vezes podiam se sobrepor quando editar um kit e brasão do clube.
  • Alguns textos na tela se sobrepõem ao fazer a transição entre as partidas diretamente.
  • Depois de ganhar a Mystery Ball Cup, o troféu flutua durante a celebrações do jogo.

Geral, Áudio e Visual:

Fez as seguintes alterações:

  • Adicionados 2 jogadores Star Heads legados para Jack Rose e Adil Rami respectivamente.
  • Eles só estarão disponíveis após uma versão do servidor. Siga o EA SPORTS FIFA Tracker para atualizações sobre quando eles estarão ao vivo no jogo.
  • Atualizados alguns emblemas, kits, áudio, painéis de anúncios, tifos, pacotes de transmissão, estádios, cenas, e banners.

Resolvido os seguintes problemas:

  • Os jogadores que fazem parte do Adidas All-Stars não aparecem na lista de transferências de clube de seu clube normal.
  • Às vezes, a câmera cooperativa mudava o foco inesperadamente durante um chute de canto.
  • Abordou uma obstrução específica da câmera no estádio Signal Iduna Park.
  • Fogos de artifício não foram exibidos em alguns estádios durante a final da UEFA Europa League.
  • Partes da IU do Skill Games deixavam de responder quando o botão direito era remapeado nas configurações de acessibilidade.
  • Configurações personalizadas da câmera cooperativa podem criar problemas visuais no estádio Carrow Road.
  • Selecionar jogar com a dificuldade Ultimate em um Torneio Libertadores da CONMEBOL resultaria na tela Play Match mostrando a dificuldade como Lendária.
  • Este era apenas um problema visual, a dificuldade correta foi usada durante o jogo.
  • Atualizada a cor de realce usada na troca de times no Torneio Libertadores da CONMEBOL.
  • Às vezes, o ‘ Encrenca para defensores ’ a sobreposição mostraria a taxa de conversão de um jogador como 200% ao jogar em LaLiga.
  • Uma chamada de botão foi formatada incorretamente na mensagem do tutorial de Planos de jogo.
  • Uma animação interrompida ocorreria após um pênalti concedido por uma bola de handebol dentro da área.
  • O pênalti nesta instância específica só poderia ser dado se a configuração Handebol estivesse habilitada.
  • Às vezes, o áudio ficava cortado por breves períodos durante uma partida.
  • Abordou várias instâncias de comentários incorretos ocorrendo durante uma partida.
  • Resolvido vários problemas de estabilidade em potencial.
  • Resolvido vários problemas menores de áudio.
  • [Somente Xbox One] Resolvido um problema de estabilidade que poderia ocorrer ao retomar o Título de um estado suspenso
  • [Somente Xbox One] Ao tentar visualizar o Gamercard de outro jogador no menu de pausa, uma mensagem de erro seria exibida

Kick-Off: Resolvido os seguintes problemas:

  • Se a funcionalidade de retrocesso fosse usada durante a partida, ela não terminaria em desistência se um time terminasse com 5 cartões vermelhos.
  • Depois de retroceder, comentários incorretos às vezes afetavam a partida Destaques.
  • Após o retrocesso, a IU de contagem regressiva do Menu de pausa pode permanecer na tela.
  • Ao visualizar um replay e fazer a transição entre jogadores, o indicador do jogador se moveria mais rápido do que o pretendido.
  • [Apenas para PC] Um elemento de interface de usuário de seleção de equipe às vezes era exibido incorretamente quando passado por um cursor do mouse.
  • Problema de estabilidade ao selecionar para jogar uma partida FUT durante o fluxo de novo usuário do FIFA 21.
  • No Mystery Ball, ao jogar VOLTA FOOTBALL, os valores das metas às vezes eram computados incorretamente.
  • O desgaste do clima ou do campo seria transferido para uma partida de início do VOLTA FOOTBALL se um Kick-Off anterior 11v11 Fora da partida tinha qualquer configuração definida nas Configurações do jogo.

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