Bloodborne ainda limitado a 30 fps no PS5, Sekiro e Dark Souls 3 se beneficiam do aumento de desempenho

O título de PS4 original, Bloodborne, não vai rodar a 60 quadros por segundo no PlayStation 5.

De acordo com o modder Lance McDonald, que postou no Twitter que o RPG de terror trippy da From Software ainda está bloqueado para 30fps como estava no PS4 via PS5 para trás compatibilidade.

Enquanto isso, vários outros títulos da From Software tiveram um aumento de desempenho na nova máquina da Sony. O Dark Souls 3 de 2016 e o ​​assassino ninja do ano passado Sekiro: Shadows Die Twice rodam a 60fps no PS5, uma melhoria em relação à geração anterior do console. No PS4 normal, esses títulos foram bloqueados para 30fps, com o PS4 Pro mais poderoso rodando-os em uma taxa de quadros ilimitada.

McDonald também diz que Dark Souls 3 ainda está bloqueado para 30 fps no Xbox Series X também.

Um dos títulos de lançamento do próximo PlayStation 5 é um remake de RPG Demon ’ s Souls – feito por Bluepoint – que apresenta uma riqueza de mudanças técnicas e de design. O título permite que você escolha entre a resolução 4K ou um modo de alta taxa de quadros que visa tornar o jogo o mais suave possível.

A From Software está atualmente trabalhando em um novo RPG de mundo aberto chamado Elden Ring. O jogo foi revelado na E3 2019, mas pouco ouvimos sobre o projeto desde então. Mas sabemos que o criador de Game of Thrones, George RR Martin, criou a base para a mitologia do jogo.

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