Crítica do Assassin's Creed Valhalla: Dining with the Gods

Houve um tempo em que os jogos de mundo aberto sempre acompanhavam a mentalidade de quanto maior é melhor. O tamanho do mapa era um ponto de venda de pré-lançamento. A Ubisoft abraçou essa mentalidade em várias ocasiões, mas a qualidade sempre vencerá a quantidade e, com Assassin ’ s Creed Valhalla, a Ubisoft voltou atrás e deu mais atenção ao mundo e aos sistemas de jogo. Foi um movimento que valeu a pena repetidamente em sua última parcela da franquia Assassin ’ s Creed, mas nem todos os guerreiros Viking vão para Valhalla.

Pequenos começos

Assassin ’ s Creed Valhalla começa com jogadores que conhecem uma versão jovem do personagem principal, Eivor, que eles conhecerão melhor à medida que experimentarem o jogo. Eivor está celebrando uma aliança Viking com a família e amigos do Clã Raven, mas depois que as coisas vão para o sul e a família de Eivor é traída, o jovem Viking é atacado por um lobo. É aqui que os jogadores podem escolher entre um Eivor masculino e feminino, ou se querem que o Valhalla decida com base nas circunstâncias atuais a qualquer momento. A decisão de jogar como um Eivor feminino ou masculino pode ser mudada ao longo da experiência, o que é uma boa jogada da Ubisoft.

Avance vários anos e os jogadores estão no controle de Eivor quando adultos e devem jogar um prólogo com alguns momentos de tutorial espalhados. A primeira hora mostra a vida do clã Raven de Eivor, além de sistemas como navegação, invasão e gerenciamento de equipamentos e aquisição, a árvore de habilidades e muito mais. A história continua durante este tempo, com Eivor e seu irmão adotivo, Sigurd, em busca de vingança contra o Viking que traiu sua família anos atrás. Quando esse negócio foi resolvido, Eivor, Sigurd e o clã Raven zarparam para a Inglaterra para construir um novo assentamento para seu povo.

Aventura viking

O Valhalla realmente começa quando Eivor chega à Inglaterra e os sistemas do jogo começam a se abrir. O acordo do clã é iniciado e os jogadores devem garantir recursos para construir acréscimos e melhorar a situação de vida para todos. Quase todas as partes de Valhalla passam pelo assentamento, o que dá uma sensação real de casa e ajuda a manter todos os sistemas conectados por meio deste hub. Construir a Forja de Gunnar dá a Eivor um lugar para aprimorar armas e armaduras. A feitoria é um local para comprar ou vender itens. O Quartel permite a criação de um Jomsviking e gerenciamento de tripulação. A personalização do navio pode ser feita no Estaleiro. Há até uma Cabana do Caçador para gerenciar todos os Animais Lendários e um Departamento dos Ocultos para rastrear a Ordem dos Antigos, um sistema semelhante aos cultos da Odisséia do Credo do Assassino. Existem mais edifícios, vários dos quais aumentam o lustre do Feast. Um Raven Clan Feast dará a Eivor algumas estatísticas aprimoradas quando estiver no mundo.

O acordo não é apenas uma questão de função. À medida que novos edifícios são adicionados, as mudanças estéticas, dando a vibração de uma comunidade estabelecida que está prosperando. Há uma sensação de realização na construção do assentamento e, por estar conectado a tantos outros aspectos do jogo, me fez querer sair para o mundo e brandir meu machado. Ravensthorpe – meu acordo – foi um ótimo ponto de partida para minhas aventuras e nunca esteve longe de minha mente.

Saque de pilhagem

Assim que o assentamento foi estabelecido, era hora de sair e reunir suprimentos para construí-lo ainda mais. Pulei em meu escaler, pedi à minha tripulação que cantasse uma canção e apreciei a tranquilidade enquanto navegávamos pelos estreitos rios da Inglaterra em busca de problemas. Nesse caso, problema significa uma invasão, um evento em Valhalla onde Eivor e sua tripulação podem atacar um mosteiro ou vários outros tipos de assentamentos.

É muito divertido fazer uma incursão com uma tripulação Viking completa. Ele fornece uma experiência de jogo única para atacar com uma horda de guerreiros. Se um membro da tripulação de Eivor cair, eles podem ser revividos e são necessários para ajudar a forçar a abertura de portas e baús. Abrir baús durante uma invasão é como os suprimentos são adquiridos para construir o assentamento. É uma experiência frenética que serve como um lembrete de que os vikings não costumam ser amigáveis ​​com estranhos, embora não chegue a encorajar os jogadores a matar padres desarmados.

Busca de conquista

A invasão não é a única atividade, obviamente. Passei a maior parte do meu tempo pelo menos brincando com a ideia de levar a história adiante em Valhalla. Eu iria para onde as missões levassem, mas a atração para explorar era maior aqui do que na Odisséia para mim. Embora a narrativa geral em Valhalla fosse boa, ela nunca foi a principal força empurrando minhas decisões sobre o que fazer a seguir. A exceção a isso foi uma série de missões centradas no destino de Eivor, que não vou detalhar no interesse de evitar spoilers. Geralmente, porém, eu estava mais focado em rastrear itens colecionáveis ​​e explorar áreas escondidas.

Valhalla está cheia de lugares únicos para explorar e coisas divertidas para fazer. Existem eventos mundiais aleatórios que podem ser um sucesso ou um fracasso. Um minijogo chamado Dice ou uma espécie de batalha de rap Viking conhecida como Flyting são distrações sólidas. Animais lendários estão lá para caçar, zelotes vagam pela terra em busca de luta e papel voador com designs cosméticos flutuando no ar pode ser pego usando as habilidades de parkour de Eivor. Muitas outras atividades complicam a terra e oferecem recompensas significativas, garantindo que os jogadores não fiquem entediados em Valhalla.  

Embora a história principal nunca tenha realmente me atraído, eu gostei bastante de alguns dos personagens e aceno com a tradição viking e mitologia nórdica. Algumas quests me fizeram genuinamente investir em passar tempo com os NPCs apresentados nelas, e acho que qualquer pessoa com um pouco de interesse na mitologia nórdica ou na cultura pop Viking atual vai gostar de Valhalla.

Admirável mundo novo

A verdadeira força do Valhalla, entretanto, está no foco que foi para o mundo e os sistemas dentro dele. Valhalla parece muito menor que Odyssey, mas há menos espaço morto. Há um bom ritmo para se mover e encontrar lugares para explorar. É um jogo de tirar o fôlego nas configurações mais altas do PC – como é esperado após Odyssey – e o mundo inteiro é realçado por uma bela trilha sonora que nunca parece opressora, mas sempre consegue complementar o momento perfeitamente. Embora eu não diria que Valhalla está no mesmo nível que algumas superestrelas de mundo aberto, é uma atualização massiva em relação ao vazio que foi sentido na Odisséia.

Conforme eu explorava o mundo, comecei a encontrar equipamentos e itens colecionáveis, desbloqueando habilidades e pontos de habilidade para criar minha construção Viking perfeita. Cada um desses sistemas funciona melhor no Valhalla do que nos últimos jogos do Assassin ’ s Creed.

Há muito menos equipamento no Valhalla do que no Odyssey, mas esse equipamento é muito mais significativo. Para começar, tudo cai perto do mesmo nível de base, mas a capacidade de aprimorá-lo e atualizá-lo é melhorado. Aprimorar equipamentos em uma forja pode melhorar sua aparência, adicionar slots para runas e expandir seu potencial de atualização. Atualizar equipamentos ou adicionar runas é feito a partir do inventário. Isso significa que o equipamento encontrado no início do jogo pode ser atualizado e mantido durante toda a jornada, em vez de ter que substituir uma arma a cada cinco minutos ao pegar uma nova.

Valhalla também retrabalhou como as habilidades e habilidades são tratadas. Habilidades, que geralmente são movimentos devastadores usados ​​em batalha, agora são encontradas localizando um Livro do Conhecimento no mundo, que geralmente está escondido em cavernas e atrás de pequenos quebra-cabeças. A árvore de habilidades agora apresenta nós de estatísticas e movimentos de luta passivos, mas não habilidades. Os jogadores agora ganharão pontos de habilidade no mundo e, quando gastos na árvore de habilidade, irão melhorar seu poder geral e permitir que enfrentem desafios mais difíceis. A árvore de habilidades em si é apresentada como um mapa astronômico, e nunca achei entediante explorar ou desenvolver minhas habilidades. A fluidez da árvore de habilidades em uso é impulsionada pelo fato de que é livre para refazer as especificações das habilidades do Evior a qualquer momento ou até mesmo recuperar nós únicos sem penalidade para gastar esses pontos em diferentes atualizações.

O núcleo do jogo em relação à árvore de habilidades, armas e armaduras, habilidades e poder é ótimo. Ele empurra o jogador para entrar no mundo e descobrir o que está em oferta, ao mesmo tempo que permite a experimentação de construção selvagem sem punição. O foco, não muito diferente de God of War, está no mundo e nas coisas a serem feitas nele, não na rotina.

Ferido em batalha

Infelizmente, Assassin ’ s Creed Valhalla tem problemas, e alguns são mais proeminentes do que outros. O grande problema para mim foi o desempenho do jogo no PC. De acordo com o guia de especificações da própria Ubisoft, eu poderia facilmente rodar o jogo no Enthusiast, mas minha experiência foi marcada por enormes quedas de quadros que às vezes o tornavam impossível de jogar. A Ubisoft implantou um patch que parece ter resolvido a maioria – se não todos – dos problemas, mas os compradores de PC devem fazer sua lição de casa antes de mergulhar.

Eu não diria que é um ponto fraco, mas o combate em Valhalla não fez muito por mim. Empunhar armas duplas é legal, assim como alguns movimentos de luta e habilidades, mas o combate sempre foi apenas algo que eu tive que suportar para levar a história adiante ou me permitir explorar a área em busca de itens colecionáveis ​​e saques. Não é ruim, e até tem alguns momentos brilhantes, mas eu também não diria que é um passo à frente da Odisséia. A jogabilidade furtiva continua forte e divertida, mas a natureza dos guerreiros Viking significa que há menos furtividade e mais gritos do que os jogos anteriores.

Completando minhas preocupações estão os casos em que fiquei irritado com a escrita e a dublagem. No início do jogo, encontrei um evento mundial que deveria ser engraçado de uma forma sexual, mas foi executado de forma grosseira e mal executado. Também fui referido como se fosse homem em várias ocasiões, embora meu Eivor fosse mulher. Gostei da atuação de Cecilie Stenspil como a Eivor feminina, mas alguns personagens do elenco de apoio foram mal retratados. Há uma arte em colocar humor em jogos que se encaixam em um tom mais sombrio, e eu não acho que Valhalla o fez com consistência aqui. A maioria desses problemas estava espalhada, mas quando eles aparecem, eles podem tirar o jogador de sua imersão.

Grande salão de Odin?

Assassin ’ s Creed Valhalla deu muitos passos importantes com seus sistemas de jogo e um novo foco em um mundo aberto mais robusto. Isso me fisgou na construção do meu Eivor perfeito através de equipamentos significativos e conectando o loop de jogabilidade à evolução do personagem de uma maneira fluida. O mundo menor parece mais cheio graças ao melhor ritmo e espaçamento. A abundância de coisas únicas e divertidas para fazer durante o caminho geralmente está ligada ao assentamento do clã Raven, o que ajuda a manter a experiência fluida e conectada na maior parte do tempo.

É uma pena que não tenha havido mais cuidado para remover algumas das bobagens da escrita ou para melhorar a dublagem de acerto ou erro. O combate não parece ter dado um passo à frente e, na verdade, o combate no Odyssey foi mais acirrado. Ainda estou preocupado que os problemas de desempenho do PC não tenham ficado totalmente para trás, mas suspeito que eles serão resolvidos em atualizações futuras. A Ubisoft é conhecida por seus mundos abertos e divertidos, mas parece que a experiência e os tropeços anteriores os fizeram dar grandes passos em frente, tornando Valhalla um dos melhores jogos de Assassin's Creed da história recente.

Esta análise é baseada em um código de download digital para PC fornecido pela Ubisoft. Assassin's Creed Valhalla estará disponível em 10 de novembro de 2020.

Nenhum comentário