Encontre a página que falta - Bugsnax

Existem muitas missões no Bugsnax e aquela em que os jogadores encontram uma página perdida é uma das tarefas mais obtusas. Distribuída por Eggabell, a missão Crack the Code tem algumas partes, mas a tarefa de encontrar uma página que está faltando não dá aos jogadores um ponto de partida. Na verdade, existem alguns itens nesta lista de tarefas que podem causar uma pausa momentânea. Deixe-nos ajudá-lo a rastrear todos os itens para quebrar o código.

Quebra do Código – Encontre a página que falta

Quando os jogadores chegarem ao Pico Gélido pela primeira vez, eles encontrarão Eggabell, que lhes diz para deixá-la em paz. Se você seguir Eggaball, você a encontrará parada na frente de uma porta antiga escondida abaixo da montanha. É aqui que você pode entrevistá-la e ganhar a missão Decifrar o código.

A missão Crack the Code tem alguns passos, o mais confuso dos quais é o segundo: Encontre a página que falta.

Decifrar o código tem quatro etapas principais:

  • Encontre o diário de Lizbert
  • Encontre a página que falta
  • Encontre as anotações do dispositivo de Liz.
  • Encontre anotações no mapa da montanha

É neste ponto que os jogadores devem entrevistar todos os possíveis Grumpuses em Snaxburg. Quando concluí esta missão, ainda não tinha Floofty de Shelda na cidade:

  • Snorpy
  • Chandlo
  • Gromdo
  • Triffany
  • Wiggle
  • Gramble
  • Beffica
  • Wambus
  • Filbo

Entrevistar todos esses Grumpuses deve fornecer a você todas as pistas e chaves necessárias para completar a missão de Eggabell, Decifrar o Código. Alguns dos entrevistados lhe darão mapas que o levarão a algumas dessas tarefas, enquanto outros lhe darão as chaves. Essas pistas são essenciais para encontrar a página que falta.

A página que falta é encontrada em Boiling Bay, bem na ponta da área perto de Floofty.

O diário de Lizbert está na tenda de Triffany e foi destrancado com a chave dada por Gramble. A página que faltava foi encontrada em Boiling Bay, bem na península. As notas do dispositivo de Liz estão em Sugarpine Woods, no lado direito da área. Se estiver com dificuldade para encontrá-los, certifique-se de verificar as fotos em sua mochila e assista aos rolos de vídeo no projetor de Lizbert.

A missão Crack the Code tem algumas partes complicadas que podem fazer você se perguntando por onde começar. Quer se trate de encontrar a página que falta, encontrar o diário de Lizbert, as notas do dispositivo dela ou as notas no mapa da montanha, Bugsnax dá-lhe algumas pistas para ajudá-lo no seu caminho. Certifique-se de verificar a página Shacknews Bugsnax para obter ajuda e outras coisas no jogo!

Nenhum comentário