Enquanto a Nintendo fecha um torneio, os fãs de Smash se unem sob a hashtag #FreeMelee na futilidade
Reinicie o relógio, porque a comunidade Super Smash Bros. Melee e a Nintendo estão em conflito novamente.
Para aqueles que seguem o cenário mais amplo de eSports competitivos de jogos de luta, isso é uma ocorrência semirregular. Tentando seguir em frente com a MLG, lutando pelos jogos Smash selecionados para Evo, até mesmo lidando com o abuso dentro da comunidade – a cena do Smash sempre parece estar em guerra por alguma coisa. Desta vez, a Nintendo é a culpada.
Então, um pouco de contexto. ‘ A casa grande ’ tem sido um dos pilares da cena de torneios Smash por muitos anos. No meio de uma pandemia global, os organizadores do torneio fizeram o que muitos fizeram com jogos como Street Fighter, Killer Instinct e seus parentes – eles fizeram o torneio online.
Para Super Smash Bros. Ultimate, isso é relativamente simples. O jogo tem funcionalidade online e, embora seja clássico online no nível da Nintendo – ou seja, faltam recursos em lugares – é útil o suficiente para organizar um torneio online com um pouco de confusão organizacional. Mas a comunidade Smash Bros. sempre foi dividida entre os novos jogos e os antigos – e então algo precisava ser feito em relação ao corpo a corpo.
É aqui que as coisas ficam complicadas. Há um excelente mod criado por um fã para o emulador de GameCube Dolphin, permitindo que Melee seja jogado online com um netcode de reversão suave e sedoso. Qualquer um que goste de lutadores sabe que a reversão é o padrão ouro para online, e na verdade o mod, Slippi, foi realmente construído com Super Smash Bros. Melee em mente. Então, os organizadores do The Big House decidiram montar um torneio online contra pandemia de combate corpo a corpo usando o mod.
Você pode imaginar o que aconteceu a seguir. Em um comunicado emitido ao Kotaku, a Nintendo explicou que contatou os organizadores da The Big House e pediu-lhes para cancelar o torneio Melee devido ao uso do framework mod Slippi, que requer um emulador e, portanto, uma cópia ripada do Melee para usar. Os organizadores recusaram, diz a Nintendo, então os advogados da empresa emitiram uma carta de cessar e desistir, forçando o cancelamento geral do evento – o que significa que o problema Melee também derrubou o torneio Smash Ultimate perfeitamente operacional.

Para alguém como eu, principalmente um fã de Street Fighter com um interesse passageiro em Smash Bros competitivo, o clamor a seguir era previsível. Eu já vi tudo isso antes. Quando Evo anunciou que não iria mais sediar um torneio Melee em favor de apenas Smash Ultimate, olhar para Melee Twitter ou as respostas de Evo era como se o mundo estivesse acabando.
Isso é relativamente estranho para mim – em Street Fighter, o novo jogo sai e nós seguimos em frente, a menos que o novo jogo seja tão ruim que justifique voltar ao anterior, como em Street Fighter X Tekken. De qualquer forma, além de aniversários e retrocessos, a maioria das franquias tem um jogo de torneio por vez. Quando Evo largou Melee, eu twitei uma piada sobre estar livre da tirania de Smash ocupando dois valiosos lugares de jogo e minhas respostas explodiram com tudo, desde queimaduras genuinamente engraçadas até ameaças de morte e racismo por mais de uma semana. De qualquer forma, o que quero dizer é que Smash nunca foi como os outros lutadores – na comunidade competitiva, Melee é praticamente uma franquia diferente. Apesar das minhas piadas, eu respeito esse conceito.
Então, as pessoas escreveram canções de paródia fofas, mas outros estão gritando no éter sobre como um bilionário precisa comprar a Nintendo para salvar a franquia. Muito disso é lixo de baixa qualidade, como um meme zombando da Nintendo por encerrar um torneio para usar emulação, apesar de implantarem emulação para o lançamento de Super Mario 3D All-Stars. Outros têm pontos genuínos, no entanto, como a forma como algumas das ações mais hostis da Nintendo em relação à comunidade Smash encerraram eventos que teriam arrecadado grandes somas de dinheiro para caridade.
Tudo parece fútil, no entanto, e como um estranho, não posso deixar de me perguntar como as pessoas por trás de The Big House não previram isso. The Big House está no radar da Nintendo – a empresa patrocinou iterações anteriores deste evento – então eles ficaram realmente surpresos quando a Nintendo interveio depois de ver algo que não gostou?
Tudo isso está em uma área legal cinzenta. A emulação é geralmente legal, desde que você siga certos requisitos, como extrair sua própria cópia de um BIOS ou as imagens do jogo que deseja reproduzir. Se você possui um GameCube, baixe o Dolphin e copie o Melee do seu próprio disco, isso é indiscutivelmente o uso justo do conteúdo que você comprou no passado. A cópia do jogo conta como backup para uso pessoal de acordo com a lei de direitos autorais dos Estados Unidos.
Se você baixar uma cópia de um jogo da Internet, no entanto, isso é pirataria – e é isso que a Nintendo vê acontecendo aqui. A empresa disse ao Kotaku que o mod Slippi “ requer o uso de versões ilegalmente copiadas do jogo ”, algo que não é totalmente verdade, mas algo que também, realisticamente, foi provavelmente o principal método de aquisição do Melee para aqueles que planejam entrar no torneio. Extrair seus próprios jogos do GameCube é surpreendentemente complicado, exigindo um Wii ou GameCube hackeado ou um PC com um drive de DVD de modelo antigo muito específico. Por outro lado, dado que este foi um torneio para os fãs mais ferrenhos do Smash, que normalmente competem em torneios face a face, eles obviamente possuem o hardware GameCube e cópias do jogo.
No entanto, estou surpreso que os organizadores de The Big House não viram isso vindo de uma milha de distância e simplesmente se concentraram no Smash Ultimate. A Nintendo é notoriamente agressiva quanto à proteção de suas propriedades intelectuais, e freqüentemente busca casos limítrofes como este. Isso parecia inevitável.
Mas sejamos claros: a Nintendo não saiu exatamente com uma boa aparência. É justo dizer que nem todas as empresas teriam seguido o caminho da Nintendo nesse sentido. A Capcom fez vista grossa a muitas competições emuladas em jogos mais antigos de Street Fighter, pelo menos antes de começar a lançá-los novamente. A agressão da Nintendo aqui não é em relação a uma grande empresa, mas a um grupo de fãs, e o estado dessas hashtags #SaveSmash e #FreeMelee no Twitter mostra a confusão que isso causou. Nesse sentido, a solução é indiscutivelmente pior do que o problema que a Nintendo percebeu inicialmente.
Quando a Nintendo tentou encerrar o torneio Evo 2013 Melee, a empresa estava simplesmente sendo, francamente, um idiota. Era uma corporação aplicando uma marreta a uma situação mais merecedora de um cinzel. A empresa não entendia a comunidade nem via valor nos eSports. A indignação dos fãs ali era justificada e útil. Combinada com reuniões com os organizadores da Evo, a decisão foi anulada e realmente marcou uma virada na visão da Nintendo neste tipo de evento. Esse era um hardware real, sem implicações legalmente duvidosas, entretanto – são mundos separados disso.
O sentimento de vitimização que a comunidade Smash e particularmente os jogadores Melee sentem é compreensível. Eles costumam se divertir muito e oferecem torneios de qualidade, muitas vezes com uma fração do suporte oficial que outros jogos desfrutam. Sentir-se subestimado pode fazer com que você veja injustiças em todos os lugares, no entanto, levando a coisas como colapsos por causa de Evo, aplicando o mesmo princípio de um jogo para Smash como qualquer outra franquia. Este é outro caso em que a energia provavelmente seria mais bem focada em outro lugar, em vez de gritar até ficar com o rosto azul no Twitter sobre um assunto no qual a empresa provavelmente não mudará de ideia.
Para começar, é claro, há a própria casa da comunidade. Em julho, a Nintendo teve que condenar publicamente a comunidade por acusações de abuso generalizado e má conduta sexual em eventos Smash. Para crédito da comunidade, foi rápido expulsar o acusado, mas os ecos disso provavelmente ainda estão ecoando. O suporte da Nintendo ao Smash eSports sempre foi duvidoso, mas se algo pode desfazer o lento progresso dos últimos anos, são as revelações do início de 2020.
Os fãs também fariam bem em falar sobre algo que a Nintendo entende. Como empresa, valoriza dinheiro e vendas. Embora ameaçar boicote possa mexer um pouco com a agulha, o que indiscutivelmente mexeria mais é pedir o verdadeiro reconhecimento de que o corpo a corpo precisa. A Nintendo lançou agora uma versão ligeiramente melhorada de um jogo GameCube, oficialmente emulado, em Super Mario Sunshine. Estamos agora indiscutivelmente mais perto de um relançamento oficial online e moderno do Melee do que nunca. Se você quiser fazer o Free Melee, provavelmente deve pedir isso.
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