Lançamentos Xbox Series X / S, Call of Duty e Destiny 2 impulsionam o uso recorde de banda larga no Reino Unido
A banda larga britânica foi duramente atingida por uma série de lançamentos de grandes jogos.
Os provedores de banda larga no Reino Unido estão tentando acompanhar as demandas de largura de banda conforme novos consoles e grandes jogos de grande sucesso são lançados. Os lançamentos do console Xbox Series X e Series, o novo conteúdo de Destiny 2 e o próximo Call of Duty estão aparentemente por trás desse grande aumento no uso da Internet nos últimos dias.
A BBC relata que os provedores de internet BT, Virgin Media, TalkTalk, Vodafone, City Fiber e Zen Internet tiveram que lidar com um pico no uso de banda larga na terça-feira, 10 de novembro.
Esse é o mesmo dia em que os consoles Xbox Series X e Series S foram lançados no Reino Unido, antes do lançamento do PlayStation 5 em nossas costas em 19 de novembro.
Call of Duty também contribuiu, com fãs capazes de pré-carregar Call of Duty: Black Ops Cold War em 130 GB antes de seu lançamento na sexta-feira, enquanto um novo patch de 65 GB para o modo Warzone battle royale também foi ao vivo na terça. Ah, e a Bungie lançou sua mais recente expansão Destiny 2 de 65 GB de força, Beyond Light, também.
Se isso não bastasse, Assassin ’ s Creed Valhalla também foi lançado naquele dia, com um download digital de 60 GB ou um patch do Dia Um de 8 GB se os jogadores comprassem a versão física.
BT disse que o tráfego atingiu um pico de 18 terabits por segundo, acima do recorde anterior de 17,5. Apesar de quebrar o recorde, uma porta-voz disse que a demanda estava "confortavelmente dentro da capacidade da rede". ”
A Virgin Media, por outro lado, disse que viu um aumento de 30% em relação à média do mês passado.
Diz-se que essa demanda voraz foi provavelmente responsável por velocidades mais lentas em todo o Reino Unido.
Com o tamanho dos videogames crescendo, isso não parece um problema que está desaparecendo. Esses picos enormes também podem se tornar anuais, já que os principais lançamentos costumam chegar às lojas em outubro e novembro.
Parece que o tamanho crescente dos jogos não é apenas um problema de espaço no disco rígido do console. Pode ser um para toda a Internet daqui para frente.
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