O diretor do jogo Grounded explica o que aconteceu na criação da atualização do lago de carpas à base de água

Grounded é a história de sucesso mais recente da Obsidian Entertainment. Parece tão óbvio: um jogo de sobrevivência que é basicamente Honey, I Shrunk the Kids. A simplicidade do conceito é tão fácil de entender que os jogadores não podem deixar de se envolver. Shacknews recentemente teve o prazer de falar com o diretor de jogos da Grounded, Adam Brennecke, sobre este mundo cativante que a equipe criou, os desafios de trazê-lo à vida , e o que está por vir. Confira a entrevista abaixo!

Adam Brennecke tinha muito a compartilhar sobre o desenvolvimento do Grounded. Um dos aspectos mais importantes está relacionado à cadência de lançamentos de conteúdo. Obsidian quer continuar lançando conteúdo todo mês, mas a equipe também quer trabalhar em coisas maiores e maiores. Para que isso aconteça, a equipe está planejando desacelerar um pouco as coisas após a atualização do lago de carpas. Esse easing permitirá que a equipe se concentre no feedback, aprimore a experiência e repita a mecânica.

Falando em melhorias, a equipe reconhece que ainda há espaço para melhorar a experiência de sobrevivência. Para começar, eles estão olhando para o sistema de atualização que utiliza Raw Science. Esta é a espinha dorsal de como os jogadores desbloqueiam novas receitas no jogo e um sistema crítico.

No que diz respeito ao lago de carpas, os níveis subaquáticos são sempre difíceis de acertar em videogames. Todos nós temos pesadelos com o Templo da Água de Ocarina of Time. Para garantir que a experiência na água em Grounded fosse a melhor possível, Brennecke disse que toda a equipe de quatorze pessoas se concentrou na atualização do lago de carpas, indo tão longe a ponto de participar de grandes sessões para testá-la.

Há muito mais coisas boas para descobrir na entrevista acima. Enquanto você ouve, lembre-se de verificar a página Shacknews Grounded. É nesta página que você encontrará muitos recursos para tornar a sobrevivência em um quintal como um pequeno ser humano um pouco mais fácil. Grounded está atualmente em acesso antecipado no Steam e no Game Preview no Xbox. Lembre-se de se inscrever nos canais GamerHubTV e Shacknews no YouTube para mais entrevistas com desenvolvedores!

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