O patch Call of Duty: Warzone traz lobbies BR privados, introduz streaming de textura no PC

As partidas privadas chegaram hoje junto com algumas outras adições no último patch Call of Duty: Warzone.

Conforme prometido, a Infinity Ward lançou uma grande nova atualização para Call of Duty: Warzone e Modern Warfare. Esta é a última atualização da temporada, então não há realmente nenhum conteúdo novo para falar.

A maior adição vem na forma de lobbies privados recentemente vazados em Warzone e Plunder. Esse recurso chega em beta hoje, com o objetivo de ajustá-lo e evoluí-lo com o tempo.

Agora, qualquer um pode iniciar uma batalha privada ou Plunder, com o apoio do esquadrão em ambos. Você precisa de pelo menos 50 jogadores para BR e 30 para Plunder. Há também uma opção de mini battle royale que requer pelo menos 24 jogadores. Esses números são necessários para iniciar partidas privadas, então tenha isso em mente.

Outra grande adição na atualização de hoje chega para a versão PC de Warzone e Modern Warfare. Para reduzir ainda mais o tamanho geral do jogo, a Infinity Ward decidiu transmitir algumas texturas na hora, conforme necessário, em vez de mantê-las sempre armazenadas nos arquivos do jogo.

Esta nova opção de streaming de textura sob demanda foi projetada especificamente para jogadores que jogam com texturas configuradas para Alta e afeta as texturas de arma e operador. Todas as outras texturas, incluindo versões de baixa resolução para armas e operadores, continuarão sendo armazenadas localmente.

Você não pode optar pela implementação atual, infelizmente, mas pode limitar o tamanho das texturas transmitidas por dia ou definir o tamanho do seu cache de download local. Embora você possa desligar o streaming de textura, verá uma versão de resolução mais baixa de texturas para armas e operadores, enquanto todo o resto respeitará a configuração de textura escolhida.

Esta é uma tecnologia um pouco nova para PC, então a Activision preparou um prático FAQ que você deve ler se estiver se sentindo um pouco perdido. No geral, a Infinity Ward diz que os dados transmitidos não devem ser excessivos, se você estiver preocupado com limites de dados e coisas assim. Para todas as outras notas de patch, verifique o log de alterações completo abaixo.

Correções gerais

  • Correção para um bug em que, ao reviver um colega de equipe caído quando a rodada termina em Sobrevivência, os usuários podem ficar presos na terceira pessoa.
  • Corrigido um problema em que alguns jogadores estavam vendo o código de erro : “ HK: s = 373408m = 54293536: 10635584 ”.
  • Correção para o desafio Gaz Operator, em que os jogadores não conseguem completar o primeiro objetivo na Temporada 4 Gaz Operator Bundle Mission “ ganhar 3 lutas Gulag como Gaz ”.
  • Correção para um problema em que o oficial desafia 90 – 100 foram redefinidos após a conclusão, evitando que os jogadores obtivessem o último Emblem da Temporada 6.
  • No Safehouse Finale de SP, no checkpoint do Killstreak Chopper, ao usar o botão de zoom a câmera irá aumentar e diminuir o zoom.
  • Os jogadores que usam o Juggernaut não ouvirão o áudio da perfuração quando atingidos pela faca de arremesso Phlembotomizer. Isso foi corrigido.
  • Corrigido um bug em que o jogador poderia ter o efeito Spotter Scope quando não estava fazendo ADS com ele pegando 2 armas enquanto olhava para a luneta.
  • Corrigido um bug onde helicópteros poderiam girar e flutuar no ar após progredir em Sobrevivência.
  • Correções para ajudar a evitar que os jogadores fiquem AFK em tiroteio.
  • LMGs, rifles de precisão e rifles de atiradores agora rodarão como pretendido em Gunfight.
  • Correção para um problema em que jogadores que morrem pouco antes de um HQ ser desativado e assistem a killcam completa não aparecem como pretendido.

Armas

  • M4 Tombstone: Correção de um bug em que adicionar o .458 SOCOM ou o 9mm Para 32-Round Mags os remove do modelo de arma.
  • Pacote Tracer: Sakura Edition- Maruyama – O ícone dinâmico parece ter um pequeno intervalo entre o cano e o corpo da arma quando o Compensador está equipado no FTAC 13.5 & Prime; Barril compacto. Isso foi corrigido.

Zona de guerra

  • Correções para ajudar a lutar contra a corrupção das armas no modo Espectador.
  • O gás da Granada de Gás pode às vezes obscurecer ou ocultar completamente os jogadores da térmica escopos.
  • Corrigido um exploit próximo à estação de metrô Lozoff Pass.
  • Armored Royale: corrigido um bug em que a queda de um sinalizador de reimplantação de caminhão na entrada de serviço do metrô pode fazer com que o caminhão pára-quedas subterrâneo.
  • Enquanto em Plunder, os jogadores de pára-quedas agora serão implantados automaticamente para ajudar na prevenção contra exploits.
  • Correção para um exploit com a máscara de gás durável.
  • Corrigido um bug de áudio em que nenhum áudio de superaquecimento era reproduzido ao usar a minigun no helicóptero.
  • Quando o jogador estava usando o Bumper Ping como layout de botão, o jogador não conseguiria alternar entre Gas Grenade e EMP Explosão, resultando neles apenas capaz de usar a granada de gás. Isso foi corrigido.
  • Ao sentar no banco do passageiro de um helicóptero e usar a minigun, preparar um letal enquanto alterna simultaneamente os assentos quebrará o modelo de visão do jogador. Isso foi corrigido.
  • Correção de um bug em que os jogadores não conseguem equipar outras faixas de guerra após selecionar “ Aleatório ”.
  • Removido Juggernauts dos quebra-cabeças Bunker.

PC

  • Correção para um bug em que um usuário Premium com apenas Warzone instalado, pode selecionar uma avaliação em um mapa MP, o que pode resultar em um travamento.
  • Correção para um bug onde os jogadores de PC estavam capaz de selecionar um carregamento personalizado apenas em Snipers.
  • Correções para um problema em que alguns nomes de contas da Activision eram aplicados a diferentes perfis na lista de amigos.
  • O modo de sobrevivência agora tem seu próprio Pacote DLC. Para acessar o Survival, o jogador deve instalar o Special Ops e o Survival.

Streaming de textura

  • Para ajudar com tamanhos de patch e espaço em disco, texturas de alta resolução agora serão baixadas durante a reprodução, usando Streaming de texturas sob demanda.
  • Streaming de texturas sob demanda está localizado em Opções , na guia Gráficos e em Detalhes & Seção de texturas.
  • Ele só entrará em vigor para usuários que joguem com Resolução de textura definida como Alta.
  • Ele transmite texturas para operadores e armas.
  • Você pode controlar o limite diário de streaming de textura e o tamanho do seu cache

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