Overwatch está recebendo um sistema Priority Pass para ajudar nos tempos de fila de funções
A Blizzard está ajudando a causar danos aos jogadores com o novo sistema Priority Pass.
Para jogadores que sofrem danos de Overwatch há muito tempo, um novo sistema está sendo introduzido para ajudar a reduzir os enormes tempos de fila.
Apesar dos soluços, o Role Queue tem sido amplamente positivo para o jogo. Embora dificilmente seja um sistema perfeito, ele garante que as equipes mantenham a forma geral e a qualidade geral da partida melhore. Não existem mais os dias em que seis jogadores DPS se encontravam em uma equipe.
No entanto, o sistema aumentou muito os tempos de fila, pelo menos para jogadores prejudiciais. Demora cerca de 10 a 15 minutos para encontrar um jogo, o que dificilmente é ideal para a experiência do usuário.
A Blizzard está procurando uma maneira de corrigir isso e anunciou que encontrou uma solução Priority Pass. Em uma atualização do desenvolvedor, o diretor do Overwatch, Jeff Kaplan, falou sobre o sistema, dizendo que pede aos jogadores que sejam flexíveis. Ele diz: “ Passes prioritários são obtidos ao entrar em uma fila flexível. Quando você entra em uma fila flexível, você basicamente está na fila para cada função disponível. ”
Ele continua, “ Se você ganhar o jogo enquanto estiver na fila flexível, ganhará ainda mais passes prioritários. ” Kaplan continua esclarecendo que você ainda ganhará alguns passes. Ele também observa que os jogadores podem segurar até 40 de cada vez.
Como o nome sugere, os passes prioritários levarão os jogadores para a frente da fila, reduzindo seu tempo nela. Com mais jogadores aderindo à fila flexível, a esperança é que isso reduza o tempo de inatividade para todos, com uma melhor distribuição de jogadores entre as funções.
A mudança ainda não foi implementada, mas chegará ao PTR em breve. Não há notícias de quando exatamente pode ocorrer, mas o conteúdo do PTR geralmente leva algumas semanas para ser transferido para o jogo ao vivo.
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