Revisão de Call of Duty: Black Ops da Guerra Fria: de volta ao preto
Já se passou uma década desde que Call of Duty: Black Ops foi lançado no Xbox 360 e PS3, marcando uma mudança significativa para a franquia FPS. Com um pouco de polarização entre os fãs mais dedicados, os jogadores demoraram um pouco para chegar à abordagem mais sensacionalista e semelhante a um arcade que a Treyarch trouxe para a série CoD. No entanto, o tempo faz toda a diferença e, 10 anos depois, Black Ops é uma das sagas mais amadas do panteão Call of Duty. O lançamento mais recente, Call of Duty: Black Ops Cold War, visa conduzir a franquia para a próxima geração de jogos com uma parcela que remonta a algumas de suas entradas mais renomadas.
Os números, Mason!
Call of Duty: Black Ops Cold War nos leva de volta a 1984, apenas alguns anos após os eventos do Black Ops original. Isso significa que mais uma vez podemos seguir a história de Alex Mason, Frank Woods, Jason Hudson e outros rostos familiares. No entanto, os jogadores também serão capazes de criar e nomear seus próprios personagens, como eles jogarão durante uma boa parte da campanha.
Achei o elemento de criação de personagem na Guerra Fria muito legal. Não é muito aprofundado, mas você pode escolher um histórico de personagem e personalidade que correspondem a uma das muitas vantagens de jogo diferentes, como um aumento na saúde base ou um aumento na precisão de tiro do quadril. Esse é um recurso legal que teve um impacto tangível no jogo, especificamente nas missões mais difíceis. Também foi legal ver meu nome impresso em documentos altamente classificados com textos importantes apagados.
Como um fã incondicional do Black Ops original, foi uma grande alegria ver Woods e Mason de volta ao seu auge, partindo em missões secretas e sendo durões em geral. Centrada em uma missão para rastrear Perseu, um agente soviético crucial que se pensava estar morto, a história é repleta de tramas incríveis e reviravoltas sólidas.
O manuseio do cenário e dos eventos históricos do jogo me incomodou durante meu tempo de jogo durante a campanha em Call of Duty: Black Ops Cold War. CoD é constantemente criticado por dançar e fantasiar de alguns momentos objetivamente sombrios na história não tão distante da América. Independentemente de como você se sinta em relação às Forças Armadas dos EUA e seu passado, há algo que não parece certo em aceitar ordens do CGI Ronald Reagan para violar a lei e cometer crimes de guerra em nome dos EUA, especialmente durante esta era de maior consciência social e política em que vivemos atualmente.
Ganhe seu prestígio
Por mais sólidas que sejam as campanhas, o verdadeiro pão com manteiga da série Call of Duty sempre foi o multijogador. Fiquei aliviado - e um pouco surpreso, com o quanto gostei do multiplayer online em Call of Duty: Black Ops Cold War, um modo que me desligou dos jogos anteriores. Com uma rotação sólida de mapas e uma tonelada de modos de jogo, Cold War me lembrou das noites de verão intermináveis que passei no colégio jogando Black Ops 2 com amigos. As armas e suas personalizações são sólidas, embora o MP5 seja incrivelmente poderoso no momento em que este livro foi escrito. O retorno de curingas também oferece um pouco mais de variedade ao montar a classe perfeita.
O multijogador na Guerra Fria dispensa sequências de mortes inteiramente por sequências de pontuação. Originalmente introduzido no Black Ops 2, as sequências de pontuação permitem aos jogadores convocar operações especiais (avião espião, RC-XD, atirador de helicóptero, etc.) para empilhar pontuações de mortes ou objetivos em uma única vida. No entanto, Black Ops Cold War não reinicia sua seqüência quando você morre. Isso foi um pouco chato, pois eu adorei o risco e a emoção de ficar quente e construir uma seqüência de matar / marcar.
Os jogos anteriores também tinham isso, mas também permitiam que os jogadores selecionassem um caminho de sequência mais tradicional, que era reiniciado quando você morria. Apostas mais altas, mas menos pontuação necessária e melhores recompensas disponíveis. Esta opção não está presente na Guerra Fria. Eles sempre foram gratificantes e refletem um jogo superior, mas as estrias parecem um troféu de participação na Guerra Fria Black Ops.
No geral, Call of Duty: Black Ops Cold War ’ s multijogador parece muito arcade, uma reminiscência dos primeiros títulos Black Ops. O tempo para matar é bastante baixo e muitas das animações parecem um pouco exageradas. Isso não é surpreendente, já que há muito tempo é a identidade das contribuições da Treyarch para a série Call of Duty. Embora Modern Warfare tenha perseguido o realismo e a imersão, o Black Ops sempre foi mais surreal, proporcionando uma experiência fantástica.
Também descobri como a Treyarch implementou a progressão de armas na Guerra Fria Black Ops. Aumentar o nível de uma arma e desbloquear acessórios no modo multijogador é transferido inteiramente para Zombies, o modo de sobrevivência do jogo.
Nacht der Untoten
Anterior à série Black Ops, Zombies é um modo clássico de Call of Duty e uma marca registrada das entradas da Treyarch na franquia. Este modo de sobrevivência coloca até quatro jogadores contra ondas infinitas de mortos-vivos. Conforme as rodadas continuam, os zumbis ficam mais fortes, mas também os jogadores. Sistemas como pack-a-punch e várias vantagens que podem ser compradas permitem que os jogadores se tornem uma máquina de matar zumbis.
Embora Zombies já fosse excelente, a Treyarch adiciona algumas novas mudanças que melhoram a experiência. Além de permitir que os jogadores comecem um jogo com um loadout criado, há também um novo recurso de evacuação. Os jogadores não são mais forçados a morrer para terminar um jogo de zumbis, eles agora podem chamar um helicóptero de extração para resgatá-los. Você terá que lutar contra uma última rodada de mortos-vivos enquanto espera o helicóptero chegar, mas extrair com sucesso pode render algumas recompensas bônus agradáveis.
O novo mapa de zumbis Die Maschine é muito bom, com um número sólido de rotas para esculpir e uma boa variedade de armas e vantagens. Infelizmente, é o único mapa. Isso é um pouco decepcionante, já que jogadores dedicados de Zumbis podem se encontrar procurando por variedade depois de afundar várias horas no modo. Sabemos que a Treyarch adicionará mais mapas (gratuitamente!) No futuro, mas do jeito que está, há apenas um mapa de zumbis em Call of Duty: Black Ops Cold War.
Falando em jogadores Zumbis dedicados, há muitos desafios e marcos a serem perseguidos, além de simplesmente sobreviver o máximo que puder. Existem classes inteiras de skins de armas e cartões de chamada que só são desbloqueados no modo de sobrevivência. Os desafios consistem em matar até um milhão de zumbis ou durar 20 rodadas sem ser atingido. Dá a profundidade necessária a um modo que às vezes pode parecer superficial depois de horas de jogo.
Desclassificado
Call of Duty: Black Ops Cold War é uma entrada sólida na franquia de longa duração e um retorno à forma para um dos títulos mais icônicos dos jogos de tiro em primeira pessoa. A campanha continua com espionagem emocionante e cenários empolgantes, embora às vezes pareça surda. O modo multijogador é mais uma sensação de arcade que se tornou sinônimo de jogos como Black Ops 2, e provavelmente só ficará melhor quando a 1ª temporada começar e adicionar a integração Warzone em dezembro. Zombies não decepciona, já que mais uma vez prova ser o melhor modo alternativo em Call of Duty. A Treyarch lembra aos fãs do CoD que eles ainda conseguiram com Call of Duty: Black Ops Cold War.
Esta revisão é baseada em um código de download digital para PC fornecido pelo editor. Call of Duty: Black Ops Cold War já está disponível no PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e PC por US $ 59,99.
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