Sackboy: A Big Adventure review - Um saco ligeiramente hacky

Existe uma regra não escrita de que você não pode lançar novos consoles sem entregar algum tipo de jogo relacionado a um mascote emblemático. A Nintendo sempre é lançada com algum tipo de jogo Mario ou Zelda e a Microsoft geralmente dá o pontapé inicial com Halo ou Gears. A Sony não tem exatamente mascotes arraigados na cultura pop da mesma forma que seus concorrentes, mas acho que Crash Bandicoot e LittleBigPlanet funcionam bem o suficiente para preencher a mesma posição. Para o lançamento do PS5, a Sony está oferecendo Sackboy: A Big Adventure, um spinoff de plataforma 3D ambientado no universo Little Big Planet. Embora não seja exatamente um título de próxima geração (pare-me se você já ouviu isso quinze vezes nas últimas duas semanas), como também aparece no PS4, ele cumpre o trabalho que se propõe a completar com algum toque visual interessante .  

Juntando um jogo

Vestir-se é quase tão divertido quanto o jogo real.

Baseado no popular universo LittleBigPlanet criado pela Media Molecule, Sackboy: A Big Adventure conta um conto banal do bem contra o mal estrelado pelo mascote da franquia, Sackboy. Um saco hacky antropomórfico, Sackboy tem aproveitado sua vida simples na vila de Loom, um lugar onde os Sackfolk residem. Todos os bons tempos e vibrações de frio desaparecem quando o malvado Vex abre um buraco no tecido do céu com vista para a vila e começa a sequestrar os habitantes com o propósito de escravizá-los para construir uma máquina de destruição conhecida como Topsy Turver. Durante o caos, Sackboy consegue escapar em um foguete junto com os planos para o Topsy Turver que Vex foi burro o suficiente para jogar no chão enquanto explicava seus planos malignos.

Previsivelmente, Sackboy terá que salvar seus companheiros Sackfolk das garras de Vex e impedir a construção do Topsy Turver. Isso será realizado subindo de plataforma em uma variedade de níveis e ganhando Orbs do Sonhador. Essas orbes funcionam como pontos que o Sackboy deve acumular para desbloquear novos níveis e subir a montanha em direção a Vex. Cada nível tem um número fixo de orbes e pode ser reproduzido a partir da zona do mundo superior caso sejam perdidos na primeira corrida. Os níveis também estão cheios de sinos e bolas que são coletadas para serem gastas em cosméticos. Vestir o Sackboy é uma grande parte do jogo e uma das mecânicas de retorno do universo LittleBigPlanet.

O Sackboy claramente se diverte mais em 2020 do que o resto de nós.

O Sackboy pode correr, pular, socar e agarrar os itens enquanto se move pelos vários níveis. Várias interações são incorporadas aos níveis que são ativadas por meio de uma ou mais habilidades do Sackboy. Todos os fundamentos básicos da plataforma 3D estão representados aqui e a maioria funciona exatamente como você esperava. Nenhum novo terreno para o gênero é quebrado aqui, mas todos os quebra-cabeças de salto e encontros para agarrar o sino funcionam bem o suficiente. Os entusiastas do gênero podem lamentar a falta de desafio, embora a acessibilidade seja bem-vinda pelo público casual. A mecânica de salto e flutuação do Sackboy nunca me pareceu muito certa (especialmente em comparação com seus pares mais talentosos), mas este é meu primeiro jogo LittleBigPlanet e, pelo que entendi, o negócio flutuante é um grampo da franquia.

A apresentação visual é de longe a melhor coisa que o Sackboy: A Big Adventure tem a oferecer. Quando jogado no PS5 com uma grande tela 4K, a construção e as texturas dos vários níveis saltam da tela de uma forma que é um dos argumentos mais fortes para jogos 4K que eu já vi. As formas e o design dos níveis são comuns nas plataformas, mas as cores, texturas, tecidos e adornos que cobrem tudo tornam o jogo único. O mundo parece uma terra de sonhos inventada por alguém que recebeu vales-presente de estímulo pré-pagos que só funcionavam em uma loja da Michaels.  

Passei a maior parte do tempo jogando como iaque de jaqueta-bolha.

Você encontrará pedestais estofados em couro cor de vinho com fios de avelã, recortes de madeira balsa revestidos com tinta a óleo e carpete felpudo verde-claro que funciona como substituto da grama. A criatividade que vem do uso de materiais comuns para construir os níveis nunca deixa de impressionar. A resolução 4K permite um nível de detalhe impressionante que pode não ser apreciado em telas menores. Até o próprio Sackboy oferece um visual impressionante nas condições de iluminação certas. Quando colocado sob luz direta e forte, você pode até ver destaques especulares nas fibras enrugadas individuais que se projetam de sua pele de saco tosco.

O design de som trabalha para vender ainda mais a experiência, com algumas das faixas musicais de apoio sendo muito mais memoráveis ​​do que eu esperava. Os vários níveis podem ter estilos musicais amplamente contrastantes, ajudando-os ainda mais a se sentirem únicos. O DualSense também tem um pouco de tempo para se exibir com o jogo, usando seu feedback tátil de detalhes mais finos. Além da iluminação e resolução aprimoradas, a finesse de feedback extra fornecida pelo DualSense é possivelmente a maior melhoria em relação à versão PS4.

Uma proposta irritante

Porque cada plataforma precisa de níveis de água ...

A Sumo Digital fez um trabalho maravilhoso ao trazer a estética visual da franquia LittleBigPlanet para um mundo de plataformas 3D. Os níveis são uma delícia de se ver e brilham quando combinados com um display de prateleira superior. As várias roupas e personalizações visuais que podem ser costuradas no Sackboy também parecem fantásticas. Acabei usando uma roupa de Yak que comprei no início do jogo para o resto do meu jogo, pois simplesmente não conseguia me cansar de quão deliciosamente estúpida parecia. Quando se trata de jogabilidade e história, é justo dizer que já vimos de tudo antes e geralmente nos saímos melhor. O principal apelo aqui é refazer o material antigo com uma atualização estofada de couro e veludo cotelê 4K. Se parece um bom momento, Sackboy com certeza agradará, mas deixará outros proprietários de PS5 se perguntando quando a próxima geração realmente aparecerá. 7/10 roupas de iaque

Esta análise é baseada na versão PS5 do jogo. A chave foi fornecida pelo editor para análise da revisão. Sackboy: A Big Adventure já está disponível para PS4 e PS5.

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