Sega Sammy vende a maioria das operações de fliperamas e centros de diversões físicos

Como a pandemia de COVID-19 afetou o mundo durante grande parte de 2020, a indústria de entretenimento e diversões foi uma das áreas mais atingidas. Onde o desenvolvimento e os eventos de videogame certamente foram atrasados, cancelados ou adiados, os pivôs eram possíveis. Galerias e centros de diversão têm poucas oportunidades para esse pivô. Isso pode ser o principal motivo pelo qual a Sega Sammy anunciou que venderá a maioria de suas ações de entretenimento físico e negócios de diversões.

A Sega Sammy divulgou um anúncio oficial desta negociação em 4 de novembro de 2020. De acordo com uma tradução do comunicado oficial, a Sega Sammy venderá 85,1% de seu entretenimento físico e negócios de entretenimento para a megacorporação japonesa GENDA. Isso incluirá a propriedade e operação de uma grande parte dos fliperamas da Sega Sammy, salões de pachinko e serviços de aluguel de máquinas. Apesar da venda, propriedade e operação da Sega e Atlus, o desenvolvimento e distribuição de videogames não deve ser afetado na venda.

Com lançamentos até e incluindo as máquinas pachislot Virtua Fighter e House of Dead chegando no final de 2019, a Sega Sammy foi forçada a reexaminar seus esforços na indústria de diversão física. de COVID-19.

É realmente óbvio por que a Sega Sammy está fazendo esta venda. O COVID-19 causou um estrago tremendo às receitas de fliperamas e centros de diversão no Japão e, apesar do Japão começar a se recuperar da pandemia, ainda falta fé no ressurgimento total do negócio em breve. A declaração de Sega Sammy expressa isso.

Como a área de Operações de Centros de Diversões em Negócios de Entretenimento é fortemente afetada pelo COVID-19, a utilização das instalações diminuiu notavelmente e uma perda significativa foi registrada no primeiro trimestre do ano fiscal encerrado em março de 2021. Além disso, apesar da recente tendência de recuperação , a situação permanece incerta.

Como tal, a decisão parece definida no sentido de manter o mercado de videogames da Sega Sammy à tona. Com o desenvolvimento e lançamento de jogos como o recente e divertido Yakuza: Like a Dragon, há poucas dúvidas de que a Sega Sammy está mantendo suas prioridades em relação ao que continuará a lucrar mais para a empresa. Fique ligado para mais notícias sobre esta história quando detalhes e informações forem disponibilizados.

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