Square Enix oferecerá programa permanente de trabalho em casa para funcionários a partir de dezembro
De volta ao início da pandemia COVID-19. A Square Enix estava entre as muitas empresas que começaram a permitir que os funcionários trabalhassem em casa. O que aparentemente descobriu foi que a mudança criou uma experiência benéfica para muitos de seus funcionários e executivos, tanto na produtividade quanto no bem-estar dos funcionários. Com isso em mente, a Square Enix anunciou oficialmente um programa que permitirá que os funcionários trabalhem em casa permanentemente a partir de dezembro.
A Square Enix anunciou seu novo programa de trabalho em casa permanente por meio de um comunicado à imprensa no site corporativo japonês em 25 de novembro de 2020. A partir de 1º de dezembro de 2020, a Square Enix estenderá o trabalho em casa baseado na pandemia atual políticas de emergência em um programa permanente disponível para funcionários e executivos. À medida que a pandemia avançava e a Square Enix trabalhava para contorná-la, incluindo a retirada da PAX East para a segurança dos funcionários e fãs no início deste ano, ela descobriu que as políticas de trabalho em casa recém-promulgadas foram benéficas para a operação e saúde dos funcionários . Na verdade, ele relatou que “ 80% dos funcionários têm uma visão positiva do trabalho em casa. ”
Muitos dos funcionários da Square Enix relataram experiências positivas durante as políticas de trabalho em casa, levando a empresa a estendê-las permanentemente.
Com a nova política permanente de trabalho em casa, a Square Enix espera continuar os resultados positivos que observou incidentalmente ao tentar permanecer segura durante a pandemia de COVID-19. Também tem explorado opções para flexibilidade no local de trabalho já quando a pandemia forçou uma oportunidade única.
“ A empresa já vinha explorando há algum tempo opções para permitir maior flexibilidade nos estilos de trabalho quando ocorreu o surto de COVID-19 ” A declaração diz. “ Em resposta, a empresa implementou uma série de medidas a partir de fevereiro de 2020, que incluiu permitir o trabalho de casa, horários escalonados de trabalho e conferências online, ”
Após uma pesquisa com funcionários aparentemente realizada em junho de 2020, a Square Enix então tomou a decisão oficial de criar o programa permanente de trabalho em casa.
“ Ao fazer isso, a empresa espera não apenas criar um ambiente de trabalho flexível e diversificado, mas também aumentar ainda mais a produtividade e ajudar os funcionários a atingir o equilíbrio ideal entre vida pessoal e profissional. ”
É interessante para dizer o mínimo. COVID-19, na maior parte, paralisou grande parte da indústria de jogos em 2020 com um ano de eventos de jogos cancelados e pivôs para formas online e seguras de conferência, prévias e demonstrações. Era difícil imaginar voltar ao normal tão cedo, mas, pelo menos, grupos como a Square Enix aparentemente encontraram maneiras de criar benefícios positivos em um ano que seria sombrio.
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