Substituição 2: visualização prática do Super Mech Leauge: luta de robôs
Os desenvolvedores da Modus Studios e do Maximum Games estão trabalhando no Override 2, uma sequência do robô de luta 2018. Com alguns personagens retornando, Override 2: Super Mech League está olhando para cima com mecânicas aprimoradas e mais recursos. Tive a chance de jogar uma parte do jogo no PS5 antes do lançamento para ver o que os desenvolvedores têm na loja.
Juntas de ferro
Em Override 2: Super Mech Brawlers, os jogadores se enfrentam em batalhas épicas, selecionando de uma lista de mechs. Durante meu tempo com o jogo, havia oito bots diferentes para escolher, cada um com estilos e conjuntos de movimentos distintos. Eu gostava particularmente de Watchbot e Mya, já que seus movesets eram os mais divertidos de usar e eu simplesmente achava seus designs os mais legais.
Algo que eu realmente apreciei ao jogar Override 2: Super Mech League foi a forma como os ataques padrão são colocados no controle. Durante o jogo no PS5, todos os ataques básicos corresponderam aos seus respectivos botões no controle. Por exemplo, L1 sempre foi o soco esquerdo e R1 sempre foi o soco direito. Se eu quisesse montar um combo, não havia apenas um único botão de ataque que pudesse enviar spam, pois acabaria balançando minha perna esquerda repetidamente. Parece uma representação precisa de alguém controlando remotamente um gigante lutador mecânico.
Infelizmente, porém, isso faz com que alguns dos ataques especiais pareçam um pouco difíceis de ativar, como ter que segurar L1 e L2 ao mesmo tempo para um ataque de colisão potente. Eu não era ruim per se, mas me senti um pouco anormal durante o jogo.
Choque de titãs
Houve 8 fases durante a minha prévia de Override 2: Super Mech League, cada uma com um tema e layout únicos. Fiquei realmente impressionado com a forma como os diferentes estágios influenciam tão fortemente a jogabilidade, ao invés de serem apenas um pano de fundo. A maioria deles tem ambientes destrutíveis, com peças e estruturas que podem ser agarradas e arremessadas contra os inimigos ou vice-versa.
Eu era especificamente um fã do mapa Atlantis. Com muita água e estruturas antigas, tudo no mapa é reduzido para tornar os mechs em batalha gigantescos em comparação. Isso fez as lutas parecerem mais épicas, quase como uma cena de um filme do Godzilla. Isso também está presente em outros mapas, bem como perigos únicos para os jogadores olharem. Um mapa tem um poço de lava onde os jogadores podem jogar uns aos outros para causar algum dano extra.
Luta da próxima geração
Passei meu tempo de visualização com Override 2 jogando no PS5. Como esperado, o jogo roda muito rápido no console de próxima geração. Pular entre os menus e carregar / sair de uma correspondência costumava ser uma questão de segundos.
O jogo também tira proveito da tecnologia do controlador DualSense. Ao aterrissar, você pode sentir o peso do impacto no controlador. Não há muito uso para os gatilhos adaptáveis, mas adoraria ver algum suporte para isso no futuro.
Bots de batalha
Tive uma experiência totalmente positiva ao jogar Override 2 mais cedo. Embora eu não tenha conseguido jogar o novo modo de carreira, fiquei impressionado com outros aspectos do próximo jogo. Com uma lista apertada e alguns estágios exclusivos, Modus Studios e Maximum Games estão em forma de luta para o lançamento de Override 2: Super Mech League em 22 de dezembro.
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