Visão geral da Skill Tree - Assassin's Creed Valhalla

A Skill Tree em Assassin ’ s Creed Valhalla parecerá muito diferente para os jogadores do que eles se lembram nos jogos anteriores do Assassin ’ s Creed. Em Valhalla, todo o sistema foi retrabalhado, mudando a maneira como um jogador personaliza sua construção e lida com habilidades, movimentos de luta e habilidades.

Explicação da árvore de habilidades

A árvore de habilidade em Valhalla usa o que se assemelha a um mapa astrológico para os jogadores navegar. Este mapa começa em um local central e se ramifica ao longo de três caminhos: Corpo-a-corpo, Alcance e Furtividade. Os pontos são gastos em nós de estatísticas individuais, bem como em movimentos de luta passivos. A Skill Tree não apresenta nenhuma habilidade.

Os jogadores podem gastar os Skill Points ganhos em qualquer parte da Skill Tree, desde que esteja conectado a um dos nós já adquiridos. Desta forma, os jogadores estão criando sua construção literalmente navegando na Skill Tree. Os jogadores que desejam uma construção com foco em Alcance podem cavar naquele nó com mais destaque, e o mesmo vale para aqueles que preferem Combate Corpo a Corpo ou Furtividade. Também é possível criar um equilíbrio que veja pontos iguais sendo gastos em todos os três estilos.

A maioria das opções na árvore de habilidades são nós de estatísticas, que podem aumentar estatísticas como corpo a corpo, saúde, ataque leve, ataque pesado e muito mais. No entanto, cada seção da Skill Tree apresenta pelo menos um movimento de luta passivo que se destaca com base em seu tamanho visual. Esses movimentos de luta podem ser facilmente confundidos com Habilidades, mas eles são tratados em um sistema totalmente diferente, não na Árvore de Habilidades.

Os movimentos de luta são situacionais para o combate em Assassin ’ s Creed Valhalla. Por exemplo, os jogadores que seguem o caminho corpo a corpo podem em breve desbloquear um movimento de luta chamado Stomp. Quando os jogadores derrubam um inimigo no chão, um aviso aparecerá que permite aos jogadores pisar no inimigo para causar grandes danos. Este movimento não consome adrenalina e, portanto, não é uma habilidade. Pode ser usado indefinidamente se os jogadores continuarem a derrubar seus inimigos. A Skill Tree apresenta vários movimentos de luta passivos para ajudar os jogadores a construir seu estilo de luta preferido.

Como ganhar Skill Points

Os Skill Points são obtidos por meio do XP em Assassin ’ s Creed Valhalla. O XP é obtido ao completar tarefas como derrotar inimigos em combate, desbloquear um ponto alto por meio da sincronização, conclusão de missões e muito mais. Praticamente tudo o que os jogadores fazem em Valhalla lhes dá XP, e esse XP desbloqueia Skill Points para aumentar seu poder e personalizar sua construção.

Os jogadores recebem uma classificação de Poder em Valhalla que reflete diretamente quantos Skill Points eles gastaram na Skill Tree. Cada região em Valhalla recebe uma recomendação de poder e quando os jogadores estão próximos desse nível ou além dele, eles podem entrar na região e esperar encontrar desafios de nível semelhantes.

Experimentando pontos de habilidade

Os jogadores devem se sentir à vontade para gastar os Skill Points conforme acharem adequado. Não há perigo de perder pontos em uma má decisão, porque os jogadores podem respec sua Skill Tree inteira a qualquer momento sem custo, ou simplesmente pegar de volta stat nodes individuais e gastá-los em outro lugar. Este é um movimento de alto nível da Ubisoft que permitirá a experimentação aberta e ver algumas construções incríveis em Valhalla. Se o seu estilo de jogo evoluir com o tempo, basta clicar na opção respec e começar de novo sem medo.

Agora que os jogadores entendem a Skill Tree e os Skill Points, não deixe de visitar nosso guia de estratégia Assassin ’ s Creed Valhalla para obter mais ajuda para ser o maior guerreiro viking que já existiu.

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