Executivos da CD Projekt não devem mais vincular os bônus de desenvolvimento do Cyberpunk 2077 ao Metacritic após o lançamento de bugs
O Cyberpunk 2077 já está no mundo há alguns dias, e o estúdio CD Projekt Red revogou uma política que foi definida para prejudicar os desenvolvedores diretamente na carteira. Muitos desenvolvedores de videogame têm bônus vinculados às pontuações médias de revisão do Metacritic, e esse foi o caso do Cyberpunk 2077. A linha na areia para os desenvolvedores é uma pontuação do Metacritic de 90 em 100, que é na verdade onde está a pontuação no momento deste artigo. O jogo foi lançado com uma vasta gama de bugs, falhas e outros problemas, levando a participação do CD Projekt SA a cair no início desta semana. Em vez de culpar seus desenvolvedores, que basicamente têm trabalhado durante a maior parte de 2020, a empresa disse aos funcionários hoje que eles receberão todos os bônus mesmo se a pontuação do Metacritic cair para menos de 90.
A Bloomberg está relatando que o chefe e diretor de criação do CD Projekt Studio para Cyberpunk 2077 Adam Badowski escreveu o seguinte e-mail para os funcionários hoje:
“ Inicialmente, tínhamos um sistema de bônus que se concentrava nas classificações do jogo e na data de lançamento, mas, após consideração, acreditamos que essa medida simplesmente não é justa nas circunstâncias. Nós subestimamos os comprimentos e a complexidade envolvidos para tornar isso uma realidade, e ainda assim você fez tudo o que pôde para entregar um jogo ambicioso e especial. ”
O sistema de bônus na CD Projekt soa como um episódio de The Office em que os líderes de equipe distribuíam tokens de pássaros vermelhos (semelhantes a Schrute Bucks) para funcionários que consideravam merecedores de elogios e honras. Esses tokens seriam resgatáveis na forma de bônus de pagamento reais se o jogo atingisse a meta de pontuação do Metacritic previamente definida. Não temos certeza de qual é a taxa de conversão de tokens de pássaros vermelhos em níqueis Stanley. Esses bônus por desempenho devem ocorrer além dos pagamentos contratuais de participação nos lucros existentes.
A mudança na política de bônus de hoje na CD Projekt é um ótimo primeiro passo, mas vem no cenário de um estúdio cheio de desenvolvedores que estão trabalhando há anos neste jogo. Relatórios de crunch correram soltos após os múltiplos atrasos de Cyberpunk 2077, e o jogo ainda estava em um estado bastante problemático no momento deste artigo. Provavelmente, foi uma boa ideia os executivos mudarem essa política antes que a revisão Shacknews fosse encerrada.
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