O patch do Big Demon’s Souls foi lançado sem registro de alterações, então os jogadores estão montando uma grande lista

Demon ’ s Souls recebeu uma grande atualização ontem.

O desenvolvedor do remake do Demon ’ s Souls, Bluepoint, lançou o maior patch do jogo esta semana. Com mais de 7,5 GB, a atualização estranhamente não veio com uma lista oficial de notas de patch.

Apesar disso, os jogadores estão montando uma lista não oficial de tudo o que descobriram desde o lançamento do patch. Embora suas descobertas possam não estar completas, ainda oferece uma visão muito melhor do que foi realmente alterado / corrigido.

Até agora, uma série de correções abordam exploits e glitches, como o glitch Golden Coin e o exploit de slot de magia Ring of Magical Nature. Existem algumas outras correções bem-vindas incluídas no patch, como uma correção para o texto sobreposto nas mensagens dos jogadores, uma correção para os cartões de atividade para torná-los um pouco mais úteis e outra para os valores de ping para que eles realmente reflitam seu ping para o servidores do jogo.

Esta é a lista até agora, coletada pelo usuário LeeShawBrown do Reddit.

  • Cartões de atividades para warping em Archstones agora funcionam corretamente.
  • As avaliações de mensagens agora são exibidas corretamente, o texto e os números não se sobrepõem mais.
  • Configuração de rede “ Limite de invasão ” foi removido.
  • Configuração de rede “ Seleção de servidor ” agora exibe a latência correta (ms). O servidor mais próximo agora deve mostrar o ping mais baixo.
  • Com “ Mostrar capacete ” nas opções, um novo ícone de olho riscado aparecerá no capacete na IU.
  • A falha da Golden Coin foi corrigida.
  • O Anel da Natureza Mágica daria um espaço de feitiço grátis ao sintonizar um feitiço com ele equipado, sintonizar um feitiço e depois removê-lo. Isso foi corrigido.
  • O Anel da Longevidade permitiria rápida regeneração de saúde ao equipá-lo e removê-lo rapidamente. Isso foi corrigido.
  • Os números de danos agora parecem limitar-se à saúde total do inimigo.
  • Alguns novos efeitos sonoros DualSense adicionados para uso de itens, como consumir almas de guerreiros / heróis.
  • Os jogadores não são mais capazes de quebrar a progressão padrão.
  • Conforme pretendido originalmente, agora você pode obter a Grande Espada da Busca de qualquer espada curva, não apenas de uma cimitarra.
  • Quando você recarrega sua área atual em um arco, a seleção do menu não mudará mais para o arco mais distante daquele mundo.
  • No encontro do Old Monk PVP, você não precisa mais assistir a cutscene todas as vezes como um invasor.
  • Não é mais possível usar qualquer tipo de armadura de gênero trocando o tipo de corpo na estátua.
  • Os sinais de alma agora mostram o nome PSN do jogador em vez do nome do personagem.
  • O hospedeiro não recebe mais almas de fantasmas invasores derrotados.
  • A redução do nível durante o PvP não existe mais em nenhuma circunstância.
  • O Black Eye Stone não pode ignorar as restrições de intervalo de nível com o uso de uma senha.
  • Anteriormente, ao usar o anel de regeneração com o HUD definido como dinâmico, as barras de status não desapareciam mesmo quando a saúde estava totalmente restaurada, agora desaparece corretamente com a saúde máxima.
  • Como um invasor, a barra de saúde do personagem agora corresponderá corretamente à barra de saúde do Velho Monge.
  • Após a cooperação, os jogadores agora têm mais tempo antes de voltar para seu próprio mundo – o suficiente para um ou dois gestos de celebração, em vez de congelar e desaparecer instantaneamente.
  • Tentar recuperar algo do armazenamento dirá ao jogador que ele não pode quando a carga de itens é excedida. Antes, isso simplesmente não dava qualquer indicação.
  • No mundo 3-1, o canto da Esposa do Ex-Nobre não será interrompido abruptamente ao viajar pela área. Os jogadores agora vão ouvi-la cantando em todo o nível.

Atualizaremos esta história com as notas oficiais do patch assim que estiverem disponíveis. Até então, temos uma série de guias cobrindo tudo, desde as melhores classes iniciais, as melhores armas para o início, meio e fim do jogo e mais instruções para as várias lutas contra chefes.

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