Os desenvolvedores do Cyberpunk 2077 receberão bônus completos, independentemente da qualidade das análises do jogo

A CD Projekt Red supostamente mudou sua estrutura de bônus para que a equipe de desenvolvimento do Cyberpunk 2077 receba seus pagamentos de bônus na íntegra, independentemente da qualidade das análises do jogo.

Conforme relatado na   Bloomberg, os executivos do estúdio polonês enviaram um e-mail de equipe na sexta-feira dizendo que todos receberão pagamentos de bônus completos, não importa quão bem o Cyberpunk 2077 seja analisado.

“ Inicialmente tínhamos um sistema de bônus que se concentrava nas classificações do jogo e na data de lançamento, mas, após consideração, acreditamos que essa medida simplesmente não é justa nas circunstâncias, ” escreveu o chefe do estúdio e diretor de jogo da Cyberpunk, Adam Badowski, no e-mail enviado à equipe. “ Subestimamos os comprimentos e a complexidade envolvidos para tornar isso uma realidade, e ainda assim você fez tudo o que pôde para entregar um jogo ambicioso e especial. ”

O limite original para pagamento de bônus total era aparentemente uma pontuação de pelo menos 90 no Metacritic. A versão para PC está exatamente nessa pontuação, mas parece que terá piores pontuações de revisão no console.

De acordo com o relatório, o sistema de bônus original em vigor no CD Projekt Red era baseado em tokens com o logotipo do pássaro vermelho do estúdio, que seriam dados pelos líderes da equipe aos membros da equipe mais merecedores. Mesmo assim, esses tokens só teriam sido transferidos para bônus se o jogo atendesse aos critérios de aclamação da crítica e um lançamento oportuno.

O relatório, escrito por Jason Schreier, segue adiante para dizer que esse sistema de bônus incentivou implicitamente a equipe a trabalhar mais horas. Após o atraso do jogo em relação ao já atrasado lançamento em setembro, o estúdio entrou em crise obrigatória com semanas de trabalho de seis dias.

Mesmo com o Cyberpunk finalmente lançado, a equipe continua a trabalhar duro para eliminar todos os bugs e falhas relatados no jogo. O patch mais recente pelo menos corrigiu um problema em que certas imagens podem desencadear convulsões em pessoas que sofrem de epilepsia.

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