A Epic Games Store ganhou mais de 52 milhões de novos usuários em 2020, mas a receita foi quase estável
As estatísticas revisadas da Epic Games Store não apresentam um bom quadro sobre o futuro da plataforma.
A Epic revelou várias estatísticas importantes e pontos de dados gerados pela Epic Games Store ao longo de 2020. Semelhante à revisão do ano de 2019, a empresa destacou o total de jogadores , usuários ativos mensais, gastos do cliente e assim por diante.
Inicialmente, os números parecem bons, com crescimento em todas as áreas. Em 2020, a Epic Store tinha mais de 160 milhões de clientes, contra 108 milhões no ano anterior. Só em dezembro, a Epic registrou mais de 56 milhões de usuários ativos por mês.
No entanto, um olhar mais cuidadoso na estática de 2020 em comparação com 2019 revela uma tendência preocupante entre os usuários que a Epic atraiu para a plataforma. Apesar da grande atividade do jogador e dos ganhos de número, os novos usuários quase não gastaram dinheiro em 2020. Os clientes gastaram US $ 700 milhões na loja em 2020, e apenas US $ 265 milhões foram gastos em jogos de terceiros, ou seja, qualquer coisa que não seja Fortnite and Rocket League.
Esses números são apenas ligeiramente superiores a 2019 ’ s. Os gastos em 2019 totalizaram US $ 680 milhões, com US $ 251 milhões em jogos de terceiros. Como Epic aponta, em ambos os casos, subsídios como os cupons de $ 10 / $ 15 não estão sendo contabilizados nesses números. Em outras palavras, os novos 52 milhões de usuários que a Epic Store atraiu em 2020 aumentaram a receita geral em apenas US $ 20 milhões, ou US $ 14 milhões para jogos de terceiros.
Considerando quantos negócios digitais, em jogos e em qualquer outro lugar, prosperaram em 2020 devido à pandemia, não faz sentido que $ 20 milhões tenham sido tudo o que foi para a Epic Store .
Esta lição está melhor representada em nenhum lugar do que na seção de jogos grátis do infográfico. Em 2020, a Epic distribuiu 103 jogos, totalizando $ 2.407 em valor, e eles foram reivindicados mais de 749 milhões de vezes. Em 2019, 73 jogos gratuitos foram oferecidos (valor total de $ 1.455) e foram reivindicados mais de 200 milhões de vezes.
Parece que a reivindicação de jogos grátis é a única área onde a Epic Games Store alcançou um grande crescimento em 2020, o que pode ser um problema para a Epic no futuro. Os dados mostram que os usuários foram treinados para visitar a loja apenas para obter seus jogos gratuitos semanais, e quase nenhum tráfego foi traduzido em gastos reais, apesar dos esforços da Epic.
O infográfico completo está incorporado acima.
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