Amazon gasta “$ 500 milhões por ano” em sua divisão de jogos e ainda não lançou um relatório de sucesso
A Amazon gastou e continua gastando muito dinheiro em seus empreendimentos de jogos, mas ainda não lançou um sucesso e isso pode ter algo a ver com lutas internas e má gestão em sua divisão de jogos.
De acordo com um relatório da Bloomberg, duas fontes próximas à empresa estatal Amazon gasta quase “ $ 500 milhões por ano ” em sua divisão de videogame – excluindo Twitch e Amazon Luna.
No entanto, os gastos não estão dando certo, conforme observado no relatório, já que a empresa cancelou uma série de títulos da Amazon como Breakaway e o jogo de tiro free-to-play estilo Overwatch Crucible, que foi lançado e depois retirado do mercado devido à falta de jogadores.
Ele ainda está desenvolvendo Novo Mundo e seu co-desenvolvido O Senhor dos Anéis MMO, que é definido para apoiar a série da Amazon baseada nos trabalhos de J.R.R. Tolkien. O MMORPG New World da Amazon foi originalmente programado para lançamento em agosto de 2020, mas foi adiado para lançamento nesta primavera.
Para reforçar sua divisão de jogos, a Amazon trouxe muitos desenvolvedores como John Smedley da SOE, o designer do Portal Kim Swift, o diretor do Far Cry 2, Clint Hocking, e Christoph Hartmann, que passou duas décadas na Take-Two. Swift e Hocking não estão mais na empresa.
O relatório também detalha como o chefe da divisão do jogo, Mike Frazzini, parece ser inexperiente no desenvolvimento de jogos. Frazzini aparentemente também usa métricas quando se trata de tomar decisões, em vez de ouvir os desenvolvedores experientes que contratou.
Também aborda como o motor da Lumberyard da empresa é difícil de trabalhar, a falta de incentivos para os funcionários e como a divisão cultiva uma “ cultura do bro ” de acordo com 30 funcionários atuais e antigos (obrigado, GI. biz).
É um relatório bastante interessante e, se você tem uma sugestão da Bloomberg, deve dar uma lida.
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