Call of Duty: Warzone atualização corrige stim glitch e mais nerfs DMR / Type 63

Como em qualquer jogo apresentado como um serviço ao vivo, bugs, falhas e falta de equilíbrio são ocorrências comuns quando um novo conteúdo é lançado. Call of Duty: Warzone não é diferente. Em dezembro passado, a Activision tentou tecer as armas de Modern Warfare e Black Ops: Cold War juntos em Warzone. Embora isso tenha adicionado muito conteúdo novo para os jogadores, várias dessas adições revelaram uma grande falta de teste de equilíbrio, com alguns dos itens de classe do Rifle de atirador sendo muito poderosos. Em um novo patch implantado hoje, a Activision abordou o equilíbrio das armas e corrigiu uma falha relacionada ao item de estímulo que estava afetando adversamente as partidas.

Embora a atualização de hoje seja bastante pequena em tamanho, seu impacto no jogo será considerável. A correção do glitch do estímulo é uma visão bem-vinda para os soldados que estão morrendo para os jogadores usando o exploit que permitiu a cura infinita fora da nuvem de gás. Além disso, a Activision também mencionou que o rastreamento do desafio da temporada deve estar funcionando corretamente agora. Desde a atualização de dezembro, os Desafios Sazonais não apareceram, não conseguiram rastrear ou não funcionaram corretamente, deixando menus desordenados e jogadores incapazes de grindar adequadamente.

A maior atenção será dada às mudanças no equilíbrio das armas no patch de hoje. Por semanas, os jogadores reclamaram sobre como duas das armas da classe Marksman Rifle foram dominadas. Tanto o DMR 14 quanto o Tipo 63 são rifles semi-automáticos que provaram ser mais eficazes do que os rifles de assalto e os rifles de precisão para preencher a lacuna entre os dois. Com baixo recuo, alta penetração de balas e uma taxa de tiro louca, esses dois rifles assumiram o controle de Warzone. O patch de hoje reduz a penetração de balas, danos em distâncias mais longas e ajusta a redução de recuo em certos acessórios para essas armas. Idealmente, eles serão menos adeptos de atiradores de longa distância e combate de curta distância.

Também foi revelado durante a apresentação do CES 2021 da NVIDIA que Call of Duty: Warzone teria suporte DLSS em um futuro próximo, permitindo que os proprietários de GPUs RTX 2000 e RTX 3000 obtivessem taxas de quadros mais altas sem penalidade na qualidade da imagem. Talvez as coisas estejam melhorando para a vaca leiteira Battle Royale da Activision.

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