Entrevista com Temtem: PS5, Acesso antecipado e o que vem a seguir

O catálogo de jogos do PlayStation 5 está crescendo a cada semana, se enchendo de títulos digitais e de varejo. Das dezenas de jogos que foram lançados, um dos mais emocionantes pode ser aquele que não saiu oficialmente do beta. Temtem pode ser cinicamente chamado de clone de Pokémon, mas este RPG de coleta de monstros é sobre entregar alguns dos recursos mais solicitados da série anterior em um novo cenário. Lançado originalmente no Steam Early Access, o editor Humble Games e o desenvolvedor Crema estendeu o período de acesso antecipado aos proprietários de PS5 e é a primeira oportunidade de um proprietário de PlayStation entrar neste tipo de jogo de coleta de monstros para sua própria linha de consoles.

Com o Temtem chegando ao PS5 com acesso antecipado em dezembro, agora parecia um bom momento para aprender mais sobre o que Crema tem a seguir. O lançamento 1.0 completo do jogo está a apenas alguns meses de distância, então entramos em contato com o diretor do jogo Guillermo Andrades para saber mais. Ele fala sobre trazer o Temtem para o PS5, os vários recursos do jogo e o que os jogadores podem esperar quando pegarem o Temtem pela primeira vez.

Shacknews: O que fez a equipe querer lançar o Temtem no PS5 para acesso antecipado em vez de esperar pelo 1.0?

Guillermo Andrades, Diretor de Jogo: Temtem é a primeira vez que tentamos gerenciar um jogo com patches frequentes no PC e nos consoles e, como tal, queríamos começar em algum lugar primeiro e aprender pouco a pouco. O lançamento do Early Access em apenas um console (além do PC) nos deu um campo de testes inicial para experimentar isso.

A Sony tem sido muito compreensiva conosco desde o início e entendeu nossos pensamentos perfeitamente, então decidimos começar nossa jornada no PS5.

Shacknews: Há algum recurso específico do PS5 que a equipe está procurando aproveitar para o jogo?

Andrades: no momento, oferecemos suporte a atividades para todas as missões principais e também oferecemos suporte à resolução nativa de 4K no Temtem. No momento, estamos procurando expandir nosso suporte para Atividades para incluir todas as missões do jogo (principal e lados) e também estamos muito interessados ​​em usar os recursos DualSense e integrar feedback tátil.

Shacknews: Há algum recurso que você gostaria de ter certeza de implementar antes do lançamento do acesso antecipado do console?

Andrades: O maior deles foi o cross-play. Pensamos em Temtem como um enorme mundo único, onde todos podem interagir uns com os outros, não importa sua plataforma, então queríamos incluir o jogo cruzado com a comunidade de PC desde o primeiro dia no PS5.

Shacknews: Quais são alguns recursos nos quais você está trabalhando para atualizações futuras? E você está planejando lançar atualizações do PS5 no mesmo dia que a versão para PC?

Andrades: Atualmente estamos trabalhando em uma ilha totalmente nova chamada Cipanku, que incluirá vários novos Temtem, técnicas e, ainda mais importante, o primeiro Temtem Mítico.

Os Temtem míticos são Tems muito especiais que chegarão acompanhados de uma nova atividade que os jogadores precisarão completar para conhecê-los e estamos muito animados com isso!

Todas as atualizações futuras serão implementadas ao mesmo tempo em todas as plataformas.

Shacknews: Quão importante foi para a equipe lançar o jogo cruzado entre PC e PS5? E você vai tentar ter esses recursos prontos para as outras versões do console no primeiro dia?

Andrades: Muito importante, como disse antes, o cross-play para nós é quase obrigatório devido à forma como vemos o mundo de Temtem. Nosso plano é manter o cross-play (e no futuro, trabalhar no cross-save) entre todas as nossas plataformas suportadas.

Shacknews: O que é mais importante para a equipe do ponto de vista do design do jogo: Criar uma variedade de atividades e recursos diferentes ou criar centenas de Temtem diferentes?

Andrades: Estamos mais interessados ​​em trabalhar em novos recursos e em melhorar os já existentes. Trabalhar no novo Temtem é empolgante, mas não queremos ter uma lista enorme que não possamos controlar. Preferimos ter a quantidade exata de Tems de que precisamos para ter um ecossistema e meta variados.

Shacknews: Por último, se você estiver conhecendo alguém que nunca jogou Temtem antes, como você descreveria o jogo para essa pessoa?

Andrades: Temtem é um jogo de aventura no qual os jogadores poderão viajar pelas ilhas de um arquipélago aerotransportado, capturando criaturas interessantes e lutando com elas. Tudo isso, enquanto é acompanhado o tempo todo por outros jogadores em um enorme mundo multijogador.

O Temtem já está disponível no PlayStation 5 e no Steam Early Access. O jogo completo estará disponível ainda este ano no PC, PlayStation 5, Xbox Series X e Nintendo Switch.

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