GTA 6 pode apresentar NPCs mais inteligentes graças à patente Rockstar recentemente descoberta

Foi descoberta uma nova patente Take-Two que aparece com base no aprimoramento dos recursos de inteligência e navegação da IA.

A patente, que registra um “ sistema e método para navegação virtual em um ambiente de jogo ” foi postado no Reddit   nos últimos dias, embora o documento real tenha sido originalmente arquivado pela empresa controladora da Rockstar, Take-Two, em outubro de 2020.

Nos termos mais simples possíveis, a patente visa criar personagens não-jogadores ’ (esses são NPCs, para resumir) inteligência artificial um pouco mais inteligente e orgânica, em uma tentativa de se afastar das soluções de IA atuais que estão começando a parecer um pouco desatualizadas.

A patente observa que “ os sistemas convencionais fornecem apenas recursos limitados ” para desenvolvedores que desejam preencher seus mundos com elementos ativos. Pense nos pedestres que você vê andando na rua, nos carros que você vê nas estradas – até mesmo veículos que você vê voando em cima. Eles são executados em scripts que permitem que apenas um número limitado de instâncias estejam ativas no jogo por vez. NPCs normalmente dirigem na mesma velocidade, seguem as mesmas rotas e fazem as mesmas coisas.

A Rockstar acredita que esses sistemas atuais são   “ deficientes ” e deseja ativar sistemas que produzam “ um mundo virtual realista que não é limitado por limitações de hardware ou software. ”

O sistema sugerido na patente, então, aponta para uma solução NPC que dá aos personagens personalidades diferentes. Talvez um NPC em um certo tipo de carro tome intencionalmente estradas secundárias para evitar engarrafamentos. Talvez outro, que não seja um motorista tão confiante, se mova muito mais devagar quando o sol se põe à noite.

Claro, não há sugestão de que isso esteja definitivamente vinculado ao GTA 6 no momento da escrita; Rockstar mal reconheceu que o jogo existe. Mas as referências a uma “ perseguição em alta velocidade ”, “ trânsito ambiente ” e assim por diante sugere que estamos olhando para algo mais moderno aqui. Não – por causa do argumento ’ s – Red Dead Redemption 3 ou semelhante.

A patente foi solicitada pela empresa controladora, mas os nomes anexados à patente como ‘ inventores ’ são o diretor de tecnologia da Rockstar North, David Hynd, e o chefe da IA, Simon Parr. Portanto, isso é definitivamente algo que o estúdio está procurando quando se trata de títulos de mundo aberto de próxima geração.

Embora a Rockstar permaneça calada sobre o que diabos está fazendo a seguir, tivemos relatos de que o próximo GTA está no início do desenvolvimento e será menor em escala em comparação com o anterior Jogos Rockstar.

Em outros lugares, o orçamento de marketing Take-Two parece implicar que o GTA 6 pode ser lançado em 2023   e uma   corrida do GTA Online parecia apontar para Vice City para o GTA 6 em 2020.

Apenas lembre-se, oficialmente, GTA 6 ainda nem existe.

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