Hitman 3 Codes: porta e lista de códigos de segurança para cada teclado em todos os níveis

O Agente 47 é um assassino habilidoso & hellip; mas nada é pior do que uma porta trancada.

Hitman 3 tem uma série de níveis maravilhosos e abertos que gradualmente aumentam e desafiam o jogador – mas uma coisa que cada nível do jogo tem em comum é que cada um apresenta pelo menos uma porta trancada ou cofres trancados que ficarão entre você e a inteligência valiosa, no mínimo – e em algumas situações, esses códigos ficarão entre você e os principais objetivos da missão.

Lembre-se, as portas trancadas padrão no Hitman podem ser abordadas de algumas maneiras diferentes. Você pode carregar um lockpick em missões com sua pessoa – o que é sempre muito útil. Você também pode frequentemente encontrar pés de cabra dentro das missões, e eles podem ser usados ​​para empurrar portas abertas. Alguns, no entanto, são bloqueados eletronicamente – e é aí que entram esses códigos e este guia para os códigos do Hitman 3.

A lista de códigos do Hitman 3 abaixo inclui os códigos para cada cofre e porta trancados que encontramos no Hitman 3. Tudo o que você precisa fazer é digitar o código do teclado do cofre ou porta correto. Isso inclui o código para o cofre no escritório de Alexa Carlisle em Dartmoor, que está escondido atrás de um pequeno quebra-cabeça simbólico. Alguns códigos em alguns níveis, particularmente Chongqing, se aplicam a várias portas – tenha isso em mente.

Códigos Hitman 3: códigos de desbloqueio para teclados e cofresHitman 3 tem uma seleção de teclados e cofres que dão acesso a certas áreas de níveis ou certos itens dentro de níveis. Aqui estão esses códigos. Hitman 3 LocationCodeCode abre: Dubai4706Abre as portas que fazem a transição entre as áreas privadas para funcionários e o átrio público. Naturalmente encontrado em um quadro branco na sala de reuniões da equipe. Dubai6927Abre o cofre da sala de segurança em qualquer um dos andares onde haja um. O cofre contém uma chave que pode ser usada em um painel na Penthouse para acionar a evacuação de emergência de seus alvos, levando a uma janela de assassinato única. Naturalmente descoberto em um quadro de avisos de sala de segurança. Dubai7465Abre o cofre no quarto de hóspedes da cobertura, no segundo andar da cobertura. Contém um tablet. Naturalmente encontrado em um post-it colado na tela de um computador. Artmoor1975Abre o cofre no escritório de Alexa Carlisle. O cofre contém o Arquivo do caso necessário como objetivo da missão, mas você também pode obter o Arquivo do caso pacificamente resolvendo o mistério do assassinato. Naturalmente encontrado ao descobrir as placas espalhadas pela sala que se relacionam com as imagens do cofre. Berlin1989Abre o cofre encontrado no escritório de Rolf Hirsschmuller, no segundo andar do porão, guardado por muitos motociclistas. Naturalmente encontrado ao ouvir os guardas discutindo que o código foi definido para o ano da queda do muro de Berlim. Chongqing0118Abre a porta das instalações da ICA, a porta do apartamento da ICA e a porta da escada da lavanderia automática - altamente necessária para muitas missões. Você pode obtê-lo de várias maneiras, incluindo uma Máquina de Resposta em um apartamento e um diálogo do NPC entreouvido. Chongqing2552Abre as portas para o Arcade, Laboratório de Benchmark e Laboratório Privado de Hush. Você pode encontrar o código em algumas peças diferentes de arte de fundo em todo o nível. Mendoza1945Permite chegar ao vinho mais vintage da Wine Fridge, desligando a segurança do laser. Naturalmente descoberto por ouvir os guardas falando sobre como o código é o ano em que terminou a Segunda Guerra Mundial. Mendoza2006Permite abrir o cofre no porão da villa. Dentro está um relatório, um item de inteligência interessante. Descubra isso naturalmente ouvindo a conversa do guarda que a data é o ano de casamento do alvo - então veja a data do próximo aniversário em um calendário na Villa e conte para trás para obter 2006. Montanhas Carpathian 1979Abre um quarto lateral onde você pode pegar um item extra . O código é encontrado naturalmente em um pôster próximo, o que o torna um dos mais óbvios.

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