Indiana Jones da Bethesda tem alguns clássicos de jogos reais para viver

Vamos torcer para que MachineGames não ofereça o equivalente a Kingdom of the Crystal Skull.

Ontem, Bethesda conseguiu atrair a atenção de geeks de filmes e jogos com um teaser trailer de 30 segundos de um novo jogo de Indiana Jones. Confirmado para estar em desenvolvimento pela MachineGames (o estúdio por trás da série Wolfenstein) e com contribuições de Todd Howard e Lucasfilm Games, o projeto ainda sem título será o primeiro jogo oficial de Indiana Jones desde o Indiana Jones Adventure World de 2011. (Aquele era um jogo de navegador do Facebook, caso, como eu, você nunca tenha ouvido falar dele até agora.)

Mas mesmo uma década depois dessa última — não vamos fingir o contrário — lançamento de videogame nada assombroso para a velha Indy. Será que este novo jogo pode competir com o melhor que vem antes?

O projeto recém-anunciado é, pelas minhas contas, o décimo nono videogame a ver o jogador pegar um chicote e vestir o distintivo fedora surrado de Indy. Isso é muita história, desde o jogo vinculado ao Atari original de 1982 para os Raiders of the Lost Ark até os dias atuais. E embora seja justo admitir que esses jogos não foram todos clássicos frios, este novo ainda tem uma barreira muito alta para superar se quiser ficar ao lado dos melhores.

Outros entusiastas dos jogos de aventura de apontar e clicar da era dourada provavelmente terão boas lembranças de Indiana Jones e do Destino de Atlantis. Lançado em 1992, Fate of Atlantis realizou um feito raro: um videogame vinculado a uma popular franquia de filmes que foi um sucesso de crítica e comercial. Claro, foi ajudado significativamente pelo fato de ter sido desenvolvido pela LucasArts, permitindo que se beneficiasse diretamente do envolvimento do criador de Indy, bem como da experiência comprovada do desenvolvedor com franquias de jogos de aventura originais, incluindo os já populares Série Maniac Mansion e Monkey Island.

Enquanto isso, a última vez que todos ficaram realmente empolgados com um jogo de Indiana Jones foi em 2005, quando uma demo de tecnologia do Euphoria Engine prometeu uma estrondosa aventura de ação para Indy no as plataformas PS3 e Xbox 360.

Para que não esqueçamos, o que finalmente conseguimos quatro anos depois, em 2009, Indiana Jones e o Cajado dos Reis foi um jogo decente, mas não exatamente arrasador, que só viu a luz do dia no já passado de seu primeiro PS2, Wii e consoles PSP e Nintendo DS portáteis. Não foi um desastre completo, mas também não estava nem perto do Fate of Atlantis, e mesmo com 29 anos depois, é raro encontrar alguém disposto a contestar o status deste último como o melhor Indiana Jones jogo por uma ampla margem.

Indiana Jones e o destino da Atlântida apresenta uma história original que é amplamente reconhecida como um cânone no cinema — que parece ser a direção que o novo projeto Bethesda está tomando também. Um promissor terreno comum para começar, talvez; mas é claro que o Destino da Atlântida acumulou três décadas ’ digna de uma nostalgia rósea agora.

Como muitos dos meus companheiros da geração do milênio vêm descobrindo na última década ou mais, a nostalgia pode ser uma droga poderosa. O retorno constante de franquias de mídia amadas pelas crianças das décadas de 1980 e 1990 certamente se mostrou lucrativo, mesmo que as opiniões sobre a qualidade desses avivamentos muitas vezes tenham se dividido. Você só precisa mencionar a última apresentação de Indiana Jones na tela grande em 2008, Reino da Caveira de Cristal, para um fã da trilogia original, e você provavelmente receberá um lembrete contundente de que conseguir mais de algo que pensamos que queríamos é , na maioria das vezes, um substituto insatisfatório para o que realmente estamos perdendo.

Claro, é da nossa natureza lembrar as coisas de forma diferente de como elas realmente eram. Lembro-me de amar Indiana Jones e o Fate of Atlantis quando o joguei há cerca de uma década, e realmente acho que é o melhor jogo lançado sob a licença. Mas estou optando por editar de minhas memórias as frustrações ocasionais que senti no estilo de jogo do início dos anos 90, que naquela época eu já havia desaprendido, sem mencionar os às vezes obtusos elementos do quebra-cabeça da era de ouro que confundiam até mesmo os jogadores contemporâneos.

Na mesma época, joguei e gostei genuinamente dos dois jogos Indiana Jones LEGO, de acordo com os números. E, para ser honesto, também devo admitir que me diverti bastante com Indiana Jones e a Tumba do Imperador no PS2 — o primeiro jogo da agora em grande parte esquecida, mas realmente decente trilogia que terminaria com Staff of Kings. Mas raramente penso neles agora. Os momentos realmente muito felizes em que joguei esses títulos mais intermediários começam a desaparecer da memória, até que apenas as impressões mais fortes permaneçam.

Portanto, o verdadeiro desafio que este último projeto enfrenta agora é não superar Fate of Atlantis — que, em um nível puramente técnico, esta equipe de desenvolvimento deve facilmente ter a capacidade de fazer — mas para superar nossa nostalgia por eles.

Mas está claro que Bethesda, MachineGames e co. conheça isso — É por isso que o teaser trailer joga com nossa nostalgia mais do que qualquer coisa. Tudo o que realmente nos dá é um olhar demorado em um punhado de itens icônicos, uma dica da presença de seu dono invisível nas proximidades, tudo acompanhado por algumas notas melancólicas daquele tema inesquecível. É um marketing guiado por laser que visa não nos mostrar o novo jogo em detalhes, mas enfatizar que já sabemos o que gostamos nele.

No momento, não sabemos realmente quaisquer detalhes sobre este novo jogo Indiana Jones. Neste estágio de desenvolvimento, é provável que ninguém saiba realmente como será a aparência do produto acabado. Mas enquanto estou sentado aqui e cantarolando alegremente os Raiders ’ Marchando para mim mesmo pela vigésima hora consecutiva, não posso deixar de sentir que este primeiro teaser trailer alcançou exatamente o que se propôs.

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