Os jogos da Warner Bros. agora terão um "foco pesado no serviço ao vivo"

Warner Bros. ’ os próximos jogos irão aparentemente se inclinar fortemente para o modelo de serviço ao vivo.

Um anúncio de estágio na página de carreiras da Warner Bros. Home Entertainment, que supervisiona a publicação de jogos e o braço de desenvolvimento: Warner Bros. Interactive Entertainment, revelou uma visão interessante sobre como o o editor visualiza seus próximos jogos.

O anúncio (visto por MauroNL), é para um estagiário de MBA em produção de games que vai ingressar no departamento de produção.

A página contém as informações usuais sobre os requisitos do trabalho, vantagens e o que o candidato fará no dia a dia. A parte interessante vem no parágrafo introdutório.

“ A WBIE está atualmente envolvida em uma variedade de novos projetos, que vão de jogos casuais a jogos básicos apresentando nossas conhecidas franquias em todas as plataformas (console, digital, móvel) com grande foco em serviços ao vivo ” lê.

A página não oferece detalhes específicos, mas é seguro dizer que os jogos estão em desenvolvimento na Warner Bros. ’ os estúdios próprios, assim como os publicados pela empresa, oferecerão alguma forma de atendimento ao vivo. Isso não significa necessariamente que todos os jogos serão sempre on-line como Destiny, simplesmente significa que a Warner planeja mantê-los vivos meses e anos após o lançamento com novo conteúdo, eventos recorrentes e provavelmente microtransações de alguma forma.

Olhando para os jogos já anunciados da Warner, muitos deles se encaixam perfeitamente nessa descrição. Rocksteady ’ s Suicide Squad: Kill the Justice League é um jogo de tiro multijogador. Da mesma forma, os Gotham Knights de WB Montreal podem ter um futuro pesado de DLC, mesmo que seus desenvolvedores não pensem nisso como um jogo de serviço ao vivo.

Na verdade, Back 4 Blood, que a Warner está publicando, é um jogo de tiro cooperativo online praticamente feito para ser um jogo de serviço ao vivo. Você já pode imaginar novos personagens, mapas, fantasias, armas etc. chegando em atualizações regulares no estilo da temporada. Para jogos como Hogwarts Legacy, no entanto, as coisas são menos claras.

Provavelmente, é seguro presumir que nem todos os jogos seguirão esse modelo. Algo como LEGO Star Wars: The Skywalker Saga não parece ser um jogo de serviço ao vivo. Também não sabemos o que outros estúdios da Warner, como NetherRealm, Monolith e assim por diante, estão trabalhando e se seus próximos projetos vão se enquadrar nessa definição ou não.

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