Returnal exclusivo para PS5 mostra o combate em um novo trailer de jogabilidade

Veja como armas, morte e saque funcionam.

A desenvolvedora Housemarque nos deu mais uma olhada em seu próximo Returnal exclusivo para PlayStation 5, desta vez com foco no combate do jogo.

Em um post no PlayStation Blog, o diretor criativo Harry Krueger escreveu que os jogadores serão capazes de aumentar as várias armas que a protagonista Selene pega no decorrer do jogo com Traços de Arma. Isso modifica o jogo de várias maneiras.

Cada arma também possui um modo de tiro alternativo aleatório, o que significa que os jogadores podem ter uma opção secundária extra para derrubar inimigos. O Selene também pode carregar apenas uma arma por vez, mas os braços caem com bastante regularidade, então você terá uma variedade para escolher.

Morrer leva Selene de volta ao início do loop de tempo – também conhecido como o primeiro nível – mas um dispositivo alienígena chamado Cthonos está rastreando seu progresso e lhe dará novos itens em vários intervalos.

Enquanto isso, além do saque regular, Returnal apresenta itens chamados Parasitas, que podem ser positivos ou negativos para o Selene.

“ Com o Returnal, buscamos combinar uma combinação única de estilos de jogo ” Krueger escreveu.

“ Combina nossa ação de arcade explosiva, controles responsivos e jogabilidade de bala infernal, e desta vez é tudo apresentado em terceira pessoa. Haverá um combate rápido e frenético e tiroteios intensos, e também uma rica exploração e travessia conforme você explora os ambientes gerados por procedimentos de Atropos. Nós criamos o Returnal para ser uma experiência desafiadora e gratificante, com variedade e profundidade suficientes para mantê-lo sempre voltando para ‘ mais uma tentativa ’. ”

Isso segue Housemarque detalhando como o controlador DualSense funcionaria no Returnal no início desta semana.

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