Vamos falar sobre esta semana na Bungie - 28 de janeiro de 2021
O final da temporada da caça está se aproximando rapidamente e, para preparar os jogadores para a próxima temporada, a Bungie descreveu algumas mudanças no último This Week at Bungie. A TWAB entra em detalhes sobre novos Desafios sazonais, aquisição de Bright Dust, bem como informações sobre alguns buffs altamente esperados para lançadores de foguetes.
Desafios sazonais
Desafios sazonais são uma nova maneira para os jogadores ganharem XP, entre outras recompensas. Eles substituirão as recompensas semanais.
Os desafios sazonais são um novo tipo de recompensa semanal que substituirá e excederá as recompensas semanais. Cada semana (por dez semanas) uma série de desafios será desbloqueada para os jogadores completarem, recompensando-os com XP, Poeira Brilhante, Moeda sazonal e outras partes e peças.
A adição de Desafios sazonais foi projetada para fornecer conteúdo mais envolvente do que o login para destruir um monte de recompensas. Os desafios incluem coisas como derrotar Primeval Envoys em Gambit, completar partidas de Trials, ganhar infâmia ou valentia e muito mais. Quanto mais difícil for o desafio, maior será a recompensa.
Esses desafios irão desaparecer após cada temporada, então será importante eliminá-los sempre que possível. A Bungie também observa que menos da metade dos desafios exigirá o Passe de Temporada, portanto, deve haver muito para os jogadores fazerem, mesmo que não paguem pelo conteúdo premium.
Poeira brilhante
A Bungie está mudando a forma como os jogadores podem ganhar Bright Dust na temporada 13.
As conversas em torno do Bright Dust sempre foram bastante acaloradas e parece que a Bungie está finalmente dando bons passos aqui. Os jogadores que concluírem quase todos os Desafios Sazonais receberão um pagamento único de 4.000 Poeira Brilhante.
A Bungie forneceu o seguinte detalhamento para dar aos jogadores uma ideia de quanto Bright Dust eles podem ganhar e de quais fontes:
Desafios sazonais Poeira brilhante (todos os jogadores)
- Atividades sazonais gratuitas – 6.000
- Extra sazonal – 4.000
- Total – 10.000 pó brilhante
Poeira brilhante do passe da temporada
- Caminho gratuito – 7.500 (todos os jogadores)
- Caminho pago – 3.000 (jogadores com passes de temporada)
- Total – 10.500 pó brilhante
Ritual Semanal Vendedor Desafio Poeira Brilhante (Todos os jogadores)
- 120 Pó Brilhante por vendedor de ritual, por personagem, por semana
- 14.040 no total se completar todos os Desafios semanais necessários ao longo da Temporada 13
Alguns usuários no subreddit DestinyTheGame apontaram que isso pode ser um pequeno aumento em quanto os jogadores do Bright Dust podem ganhar atualmente.
Mudanças na jogabilidade
Novos acréscimos e mudanças de moeda à parte, os jogadores também podem esperar uma série de ajustes de armas na última temporada. Uma coisa que os jogadores sempre tiveram problemas é como o recuo é diferente no controle do que no teclado e no mouse. A solução da Bungie aqui é fazer com que o teclado e o mouse pareçam mais como controladores. E a pata do macaco se curva.
A Bungie está mudando isso para que os canhões de mão se comportem mais como uma entrada baseada em controlador ao usar o teclado e o mouse.
As seguintes armas terão seu recuo ajustado no teclado para ficar mais alinhado com o controlador. Isso está em preparação para o jogo cruzado:
- Rifle automático
- Rifle de batedor
- Rifle de pulso
- metralhadora
- Canhão de mão
- Metralhadora
Destas armas, Pulse Rifles, SMGs e Metralhadoras estão recebendo alguns buffs leves. A comunidade notou que as SMGs são simplesmente superadas em muitos aspectos por rifles automáticos e armas laterais, bem como espingardas de perto (olhando para você, deslizando Titãs). Para corrigir isso, a Bungie está reduzindo o movimento da câmera ao disparar esses arquétipos de armas com SMGs recebendo a maior melhoria: uma redução de 24%.
O Recluso dominou o Crisol por várias temporadas.
Dependendo de como eles se sentem, podemos estar enfrentando uma situação em que alguns SMGs começam a ser competitivos. O equilíbrio será, é claro, evitar situações como The Recluse, que dominou o Crisol por muito tempo.
Algumas outras armas receberão alguns ajustes na temporada 13. Lança-foguetes, rifles de fusão e lançadores de granadas de culatra estão recebendo alguns buffs muito necessários.
O Wardcliff Coil já tem um bom desempenho no Crisol contra Supers. Um buff também pode ver isso se tornar uma opção viável de final de jogo PVE.
Os lançadores de foguetes estão recebendo um aumento de 30% nos danos com os Exóticos sendo ajustados individualmente. Isso significa que poderíamos ver algo como Eyes of Tomorrow e The Wardcliff Coil se tornando itens indispensáveis para ataques, desde que seus buffs sejam substanciais o suficiente para justificar usá-los sobre algo como Anarquia.
De acordo com a Bungie, o uso do Fusion Rifle é bastante baixo. Para resolver isso, o ponto em que o dano do Fuzil de Fusão começa a cair foi empurrado para fora. Além disso, o movimento da câmera foi atenuado.
Quanto aos lançadores de granadas, coisas fora do topo da montanha não estão sendo usadas. Ignorando o fato de que não há muitos deles para começar, a Bungie está fazendo com que seus projéteis detonem com o impacto, mesmo se o gatilho estiver sendo pressionado. Isso deve ajudar a torná-los mais viáveis como uma opção. No entanto, a principal razão pela qual Mountaintop era tão prevalente é que seu projétil voou rápido e em linha reta. Podemos ver um retorno de jogadores em busca de lançadores de Spike Grenade, a menos que algumas das vantagens da próxima temporada sejam particularmente atraentes.
Espadas receberam 15% de acerto em sua produção de dano. Antecipe um novo meta a surgir assim que a nova temporada chegar.
Como sempre, os jogadores de Destiny 2 precisam tomar seus remédios. Existem alguns nerfs vindo da linha para Sniper Rifles e Espadas. No momento, é extremamente difícil enfrentar alguém com um Sniper, mesmo se você acertar o primeiro tiro. O próximo patch fará os Snipers recuarem mais enquanto fazem ADSs e recebem tiros. Para Espadas, todos já sabiam que eles eram muito dominantes, mas aparentemente apenas 65% dos jogadores os estão usando para encontros. O dano da espada está sendo atingido por um cobertor de redução de dano de 15%. Pode ser hora de começar a olhar para os lançadores de foguetes novamente.
Existem também algumas correções de bugs chegando, incluindo uma correção para garantir que Ace of Spades, Tarrabah e Hawkmoon não percam seus buffs quando você puxar seu Ghost. Borealis e Hard Light terão uma curta animação ao alternar entre os elementos, e Sturm irá preencher suas armas especiais. Merciless também teve sua taxa de cobrança fixa.
Os Dias Carmesins não existem mais.
Além dessas mudanças críticas, a Bungie também está saltando sobre o Crimson Days. Os jogadores não terão mais o evento anual do Crisol para aguardar. Mais uma vez, os jogadores PVP têm conteúdo retirado sem algo para substituí-lo. A Bungie afirma, porém, que isso permitirá que eles “ mantenha o foco para ofertas sazonais alternativas, que vão desde missões a atividades e muito mais ”. Tenho certeza de que todos nos lembramos da promessa do Destiny 1 de que o Eververse permitirá que a equipe do Live forneça mais conteúdo.
O TWAB desta semana está repleto de informações, então certifique-se de ler tudo. Lembre-se de trocar seus Tokens do Crisol e completar suas missões de Fragment antes do fim da Temporada da Caçada. Enquanto você está fazendo isso, dê uma olhada no guia Shacknews Destiny 2 para obter um conteúdo ainda mais delicioso.
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