A BioWare estava trabalhando em um jogo spin-off de Mass Effect inspirado em Han Solo

O estúdio procurava pontos de vista interessantes para contar histórias.

O estúdio BioWare da EA já estava trabalhando em um spin-off de Mass Effect inspirado em personagens mais moralmente cinzentos como Star Wars ’ Han Solo.

Em declarações ao The Gamer, o então diretor de desenvolvimento do estúdio, Dorian Kieken, disse que, depois do lançamento do primeiro título Mass Effect em 2007, a empresa estava brincando com novos conceitos para futuras entradas na série.

“ Exploramos um conceito de jogo em 2008, um pouco depois do lançamento do [primeiro] ME, em que você interpretava um personagem Han Solo em um Star Control -Jogo inspirado no universo Mass Effect, ” Kieken disse.

“ O objetivo do jogo era expandir o universo de Mass Effect e ser feito em paralelo [com] a trilogia. ”

Ele continuou: “ Gosto da ideia de explorar um ‘ mais cinza ’ personagem, semelhante a um tipo contrabandista / pirata no universo ME. Também permite que você veja o mundo de um ponto de vista diferente daquele do super-soldado escolhido. É um pouco como explorar o universo Star Wars sem ser um Jedi, ou o universo Warhammer 40k sem ser um Space Marine.

“ Acho que ter ‘ mais cinza ’ tipos de personagens, definidos como não estando alinhados com os caras bons ou maus do universo, e também não ligados a nenhuma facção importante como os piratas, permitem um grande sopro de exploração que você não tem quando é o salvador dos galáxia. Pense na liberdade de história que você tem em séries de TV como Mandalorian ou Firefly graças aos arquétipos de personagens mercenários ou contrabandistas. ”

Remasterizações dos três primeiros títulos de Mass Effect chegarão em 14 de maio na forma de Mass Effect Legendary Edition. Em nossa prévia, dissemos que este é provavelmente um dos videogames ’ remasterizações mais nítidas, mas não se deve esperar muito na forma de mudanças de jogabilidade.

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