A mais recente iniciativa de acessibilidade do Xbox ajudará os desenvolvedores a reduzir as barreiras do jogo

A Microsoft e o Xbox têm feito um esforço concentrado ao longo dos anos para aumentar a acessibilidade nos jogos por meio de uma série de iniciativas, desde configurações e design no jogo até o próprio hardware. Recentemente, o Xbox aumentou esses esforços com o lançamento de novas Diretrizes de Acessibilidade do Xbox para ajudar os desenvolvedores na criação de recursos de jogo que reduzem a barreira do jogador. Além disso, o Xbox abriu mais uma iniciativa na qual os desenvolvedores podem enviar seus jogos para análise e validação de acordo com as diretrizes atualizadas.

A Microsoft lançou as Diretrizes de Acessibilidade do Xbox V2.0 por meio de um documento de suporte no site da Microsoft lançado em 16 de fevereiro de 2021. O documento inclui uma grande variedade de suporte atualizado e orientações sobre o desenvolvimento de jogos que ajudam a reduzir as barreiras do jogo e convidar jogadores de todos os recursos para participar do jogo. As diretrizes incluem uma biblioteca de recursos, incluindo, mas não se limitando a, texto, áudio, objetos do jogo, dificuldade, limites de tempo, feedback tátil, fotossensibilidade, legendas e muito mais. Além disso, parte da implementação dessas novas diretrizes inclui a oportunidade de enviar um jogo para a equipe do Xbox, para a qual eles irão analisá-lo em relação às novas diretrizes e fornecer feedback sobre os recursos de acessibilidade do jogo.

O Xbox e a Microsoft trabalharam intensamente com líderes e especialistas da comunidade de deficientes para desenvolver suas novas Diretrizes de Acessibilidade e auxiliar no desenvolvimento e aprimoramento contínuos dos recursos de acessibilidade. (Imagem via Xbox)

O Xbox tem trabalhado arduamente no aumento dos recursos de acessibilidade e hardware para jogos há anos. Trabalhou intensamente com jogadores com deficiência na criação e no lançamento do Xbox Adaptive Controller, um dispositivo monumental que ganhou o prêmio Shacknews de Melhor Hardware de 2018. Desde então, ele continuou a ser uma parte importante das iniciativas para aumentar a consciência de acessibilidade e o desenvolvimento de jogos. Com as novas diretrizes, parece que o Xbox e a Microsoft terão uma abordagem ainda mais prática para criar e impulsionar os recursos de acessibilidade e o desenvolvimento ainda mais.

O aumento do foco na acessibilidade não está confinado ao Xbox e à Microsoft por nenhum esforço da imaginação. Dito isso, com um grupo tão importante continuando a empurrar o assunto com esforços como suas novas Diretrizes de acessibilidade, eles continuam a ser uma força para garantir que o jogo seja para todos.

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