As notas de patch 3.2 do No Man's Sky Update trazem Companheiros adotáveis ​​para o jogo

O universo de No Man ’ s Sky é uma vasta coleção de criaturas de todos os tamanhos e tipos. Até agora, você realmente só conseguiu interagir com eles em seus próprios ambientes, para o bem ou para o mal. No entanto, a última atualização de No Man ’ s Sky está trazendo muito mais envolvimento com as criaturas do jogo do que nunca. No No Man ’ s Sky Update 3.2, apelidado de Companions, você será capaz de domar, adotar e trazer criaturas alienígenas com você em suas jornadas pelo cosmos, e nós temos as notas completas da atualização aqui mesmo.

No Man ’ s Sky atualização 3.2 notas do patch

A atualização do No Man ’ s Sky Companions foi lançada em 17 de fevereiro de 2021 para todas as plataformas disponíveis, completa com uma atualização de blog no site do jogo. Recentemente, No Man ’ s Sky tem obtido otimizações para consoles de última geração, mas esta atualização mais recente apresenta uma riqueza de novos conteúdos. Notável é a nova oportunidade de domar e treinar amigos alienígenas para acompanhá-lo em suas jornadas. Criaturas treinadas podem ser cuidadas e fornecer bônus ao fornecer luz, caça, mineração, localização de edifícios e muito mais. Você pode até criar criaturas e trocar ovos de criaturas. Cada besta que você pode domar tem sua própria personalidade e comportamento. Você pode encontrar a análise completa das notas abaixo.

Companheiros animais

  • Criaturas que foram alimentadas agora podem interagir com opções de acesso para ordenha, equitação e adoção.
  • Os jogadores podem adotar até seis criaturas ao mesmo tempo. Novos slots complementares estão disponíveis para serem adquiridos com nanites.
  • Seus companheiros podem ser renomeados e, em seguida, personalizados com uma nova gama de acessórios e decalques.
  • Alguns acessórios, como a tocha ou lasers de mineração, serão usados ​​por seu companheiro enquanto explora o planeta.
  • Cada companheiro tem sua própria personalidade, que influenciará como eles se comportam e pensam. Algumas espécies têm mais probabilidade de ter certas características do que outras, mas cada criatura é única.
  • O arnês da criatura tem uma ligação neural com o Exosuit, permitindo a tradução rudimentar dos pensamentos e desejos de seu novo companheiro.
  • Companheiros ajudarão seus proprietários durante a exploração planetária, mas têm necessidades próprias. Eles precisarão de comida ou atenção periodicamente para prosperar.
  • Os companheiros precisarão ser cuidados por um longo período de tempo para ganhar sua confiança.
  • Enquanto explora, os companheiros ajudarão seus proprietários de várias maneiras, incluindo: patrulhando recursos e edifícios; desenterrar minerais e itens especiais; caçar outras criaturas; e marcação de perigos.
  • Além de agir por iniciativa própria, os companheiros podem receber instruções específicas por meio de gestos no menu rápido.
  • Os jogadores de RV podem apontar diretamente para enviar seus companheiros para um destino.

Ovos Companheiros

  • Criaturas que foram bem cuidadas põem ovos.
  • Depois de um curto período de tempo, os ovos das criaturas eclodirão em uma nova criatura, aparentada, mas distinta da criatura original.
  • Criaturas bebês têm proporções diferentes das criaturas adultas e crescerão até a maturidade com o tempo.
  • Os jogadores podem trocar ovos de seus companheiros premiados com outros jogadores.
  • Ovos de criaturas pode ser levado para o sequenciador de ovos a bordo do Space Anomaly.
  • O sequenciador de ovos permite aos jogadores remixar o material genético de seus ovos em crescimento para produzir criaturas únicas e nunca antes vistas.
  • Overdose de ovos no Sequencer pode causar reconfigurações dramáticas da criatura & hellip;

Melhorias de criaturas

  • Novas criaturas e títulos relacionados a companheiros foram adicionados ao modificador de aparência.
  • O custo de construção de pelotas de criaturas foi aumentado.
  • O tamanho da pilha de Pellets de Criatura foi aumentado.
  • As criaturas não precisam mais de iscas avançadas para desbloquear as funções de colheita – qualquer criatura que tenha sido alimentada pode agora ser ordenhada.
  • Criaturas gigantes agora podem ser montadas.
  • As animações de locomoção de criaturas foram melhoradas.
  • Os efeitos de partículas emanados de esterco de criatura foram aprimorados.
  • As criaturas descobertas agora têm um ícone de formato diferente no visor de análise, para melhor distingui-los das criaturas não descobertas.
  • Ícones de criatura no visor de análise foram deslocar para melhorar sua aparência.

Melhorias na IU

  • Os jogadores que usam o mouse e o teclado agora podem usar as teclas de atalho para selecionar opções diretamente nos menus de diálogo e interações.
  • Os jogadores que usam um gamepad agora podem usar as alavancas analógicas em vez do cursor para se mover entre opções em menus de diálogo e interações.

Otimizações

  • Os tempos de warp e carregamento no PS4 foram significativamente melhorados.

Correções de bugs

  • Corrigido um problema que causava as ‘ asas ’ para ser escondido.
  • Corrigido um problema que poderia fazer com que um sistema / base inválido aparecesse na lista de destinos de teletransporte.
  • Corrigido um problema que fazia com que as luvas ficassem fora de foco no modificador de aparência.
  • Corrigido um problema que poderia fazer com que os jogadores que usam o Windows 10 relatassem incorretamente uma desconexão de rede.
  • Autowalk agora é cancelado automaticamente quando o jogador se move manualmente para frente ou para trás.
  • A missão Nexus de alimentação da criatura foi reequilibrada para dar conta das mudanças no processo de domesticação.
  • As peças de base de concreto agora requerem pó de silicato em vez de carbono para serem construídas.
  • Corrigido um problema no mapa do Galaxy que fazia com que o texto Distância até o núcleo fosse cortado verticalmente, resultando em uma vírgula que parecia um ponto final.
  • Corrigido um problema que poderia fazer com que os jogadores carregassem / baixassem um número excessivo de descobertas criativas.
  • Corrigido um problema que causava o Cronus ’ comida deve ter um brilho extremamente brilhante.
  • Corrigido um problema que fazia com que o Orbital Exocraft Materialiser tivesse um brilho excessivamente brilhante.
  • Corrigido um problema que fazia com que terminais especializados de base encaixassem incorretamente em salas grandes específicas.
  • Corrigido um problema que poderia causar um aumento nos tempos de carregamento ao tentar baixar dados de base de outros jogadores.
  • Corrigido um problema que poderia fazer com que um texto incorreto fosse exibido ao coletar substâncias alimentares de algumas criaturas incomuns.
  • Corrigido um problema de realidade virtual que fazia com que a mochila Exosuit ficasse invisível no inventário se o corpo do jogador fosse desligado.
  • Corrigido um problema de animação com as armas do jogador em VR.
  • Corrigido um problema que poderia causar dimensionamento incorreto da IU em RV.
  • Corrigido um problema de RV que podia fazer com que as telas da IU se movessem enquanto a IU fechava.
  • Corrigido um travamento raro que poderia ocorrer ao fazer uma captura de tela no modo Foto no PC.
  • Corrigido um travamento de rede em plataformas Xbox.
  • Corrigido um problema que podia fazer com que arquivos salvos muito grandes travassem durante o carregamento no PS4.
  • Corrigido um acidente que poderia ocorrer quando o líder de um rebanho morria.
  • Corrigido um número de travamentos relacionados à memória no PS5.
  • Corrigido um travamento relacionado ao áudio no PS5.
  • Corrigida uma falha de renderização no PS5.
  • Corrigido um travamento relacionado à visualização de objetos convocados (por exemplo, naves estelares).

E isso cobre tudo. Um universo de criaturas interessantes espera por você na nova atualização do No Man ’ s Sky ’ s. Vá lá, encontre alguns amigos alienígenas e fique ligado no Shacknews para saber as novidades do jogo.

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