As notas de patch 3.2 do No Man's Sky Update trazem Companheiros adotáveis para o jogo
O universo de No Man ’ s Sky é uma vasta coleção de criaturas de todos os tamanhos e tipos. Até agora, você realmente só conseguiu interagir com eles em seus próprios ambientes, para o bem ou para o mal. No entanto, a última atualização de No Man ’ s Sky está trazendo muito mais envolvimento com as criaturas do jogo do que nunca. No No Man ’ s Sky Update 3.2, apelidado de Companions, você será capaz de domar, adotar e trazer criaturas alienígenas com você em suas jornadas pelo cosmos, e nós temos as notas completas da atualização aqui mesmo.
No Man ’ s Sky atualização 3.2 notas do patch
A atualização do No Man ’ s Sky Companions foi lançada em 17 de fevereiro de 2021 para todas as plataformas disponíveis, completa com uma atualização de blog no site do jogo. Recentemente, No Man ’ s Sky tem obtido otimizações para consoles de última geração, mas esta atualização mais recente apresenta uma riqueza de novos conteúdos. Notável é a nova oportunidade de domar e treinar amigos alienígenas para acompanhá-lo em suas jornadas. Criaturas treinadas podem ser cuidadas e fornecer bônus ao fornecer luz, caça, mineração, localização de edifícios e muito mais. Você pode até criar criaturas e trocar ovos de criaturas. Cada besta que você pode domar tem sua própria personalidade e comportamento. Você pode encontrar a análise completa das notas abaixo.
Companheiros animais
- Criaturas que foram alimentadas agora podem interagir com opções de acesso para ordenha, equitação e adoção.
- Os jogadores podem adotar até seis criaturas ao mesmo tempo. Novos slots complementares estão disponíveis para serem adquiridos com nanites.
- Seus companheiros podem ser renomeados e, em seguida, personalizados com uma nova gama de acessórios e decalques.
- Alguns acessórios, como a tocha ou lasers de mineração, serão usados por seu companheiro enquanto explora o planeta.
- Cada companheiro tem sua própria personalidade, que influenciará como eles se comportam e pensam. Algumas espécies têm mais probabilidade de ter certas características do que outras, mas cada criatura é única.
- O arnês da criatura tem uma ligação neural com o Exosuit, permitindo a tradução rudimentar dos pensamentos e desejos de seu novo companheiro.
- Companheiros ajudarão seus proprietários durante a exploração planetária, mas têm necessidades próprias. Eles precisarão de comida ou atenção periodicamente para prosperar.
- Os companheiros precisarão ser cuidados por um longo período de tempo para ganhar sua confiança.
- Enquanto explora, os companheiros ajudarão seus proprietários de várias maneiras, incluindo: patrulhando recursos e edifícios; desenterrar minerais e itens especiais; caçar outras criaturas; e marcação de perigos.
- Além de agir por iniciativa própria, os companheiros podem receber instruções específicas por meio de gestos no menu rápido.
- Os jogadores de RV podem apontar diretamente para enviar seus companheiros para um destino.
Ovos Companheiros
- Criaturas que foram bem cuidadas põem ovos.
- Depois de um curto período de tempo, os ovos das criaturas eclodirão em uma nova criatura, aparentada, mas distinta da criatura original.
- Criaturas bebês têm proporções diferentes das criaturas adultas e crescerão até a maturidade com o tempo.
- Os jogadores podem trocar ovos de seus companheiros premiados com outros jogadores.
- Ovos de criaturas pode ser levado para o sequenciador de ovos a bordo do Space Anomaly.
- O sequenciador de ovos permite aos jogadores remixar o material genético de seus ovos em crescimento para produzir criaturas únicas e nunca antes vistas.
- Overdose de ovos no Sequencer pode causar reconfigurações dramáticas da criatura & hellip;
Melhorias de criaturas
- Novas criaturas e títulos relacionados a companheiros foram adicionados ao modificador de aparência.
- O custo de construção de pelotas de criaturas foi aumentado.
- O tamanho da pilha de Pellets de Criatura foi aumentado.
- As criaturas não precisam mais de iscas avançadas para desbloquear as funções de colheita – qualquer criatura que tenha sido alimentada pode agora ser ordenhada.
- Criaturas gigantes agora podem ser montadas.
- As animações de locomoção de criaturas foram melhoradas.
- Os efeitos de partículas emanados de esterco de criatura foram aprimorados.
- As criaturas descobertas agora têm um ícone de formato diferente no visor de análise, para melhor distingui-los das criaturas não descobertas.
- Ícones de criatura no visor de análise foram deslocar para melhorar sua aparência.
Melhorias na IU
- Os jogadores que usam o mouse e o teclado agora podem usar as teclas de atalho para selecionar opções diretamente nos menus de diálogo e interações.
- Os jogadores que usam um gamepad agora podem usar as alavancas analógicas em vez do cursor para se mover entre opções em menus de diálogo e interações.
Otimizações
- Os tempos de warp e carregamento no PS4 foram significativamente melhorados.
Correções de bugs
- Corrigido um problema que causava as ‘ asas ’ para ser escondido.
- Corrigido um problema que poderia fazer com que um sistema / base inválido aparecesse na lista de destinos de teletransporte.
- Corrigido um problema que fazia com que as luvas ficassem fora de foco no modificador de aparência.
- Corrigido um problema que poderia fazer com que os jogadores que usam o Windows 10 relatassem incorretamente uma desconexão de rede.
- Autowalk agora é cancelado automaticamente quando o jogador se move manualmente para frente ou para trás.
- A missão Nexus de alimentação da criatura foi reequilibrada para dar conta das mudanças no processo de domesticação.
- As peças de base de concreto agora requerem pó de silicato em vez de carbono para serem construídas.
- Corrigido um problema no mapa do Galaxy que fazia com que o texto Distância até o núcleo fosse cortado verticalmente, resultando em uma vírgula que parecia um ponto final.
- Corrigido um problema que poderia fazer com que os jogadores carregassem / baixassem um número excessivo de descobertas criativas.
- Corrigido um problema que causava o Cronus ’ comida deve ter um brilho extremamente brilhante.
- Corrigido um problema que fazia com que o Orbital Exocraft Materialiser tivesse um brilho excessivamente brilhante.
- Corrigido um problema que fazia com que terminais especializados de base encaixassem incorretamente em salas grandes específicas.
- Corrigido um problema que poderia causar um aumento nos tempos de carregamento ao tentar baixar dados de base de outros jogadores.
- Corrigido um problema que poderia fazer com que um texto incorreto fosse exibido ao coletar substâncias alimentares de algumas criaturas incomuns.
- Corrigido um problema de realidade virtual que fazia com que a mochila Exosuit ficasse invisível no inventário se o corpo do jogador fosse desligado.
- Corrigido um problema de animação com as armas do jogador em VR.
- Corrigido um problema que poderia causar dimensionamento incorreto da IU em RV.
- Corrigido um problema de RV que podia fazer com que as telas da IU se movessem enquanto a IU fechava.
- Corrigido um travamento raro que poderia ocorrer ao fazer uma captura de tela no modo Foto no PC.
- Corrigido um travamento de rede em plataformas Xbox.
- Corrigido um problema que podia fazer com que arquivos salvos muito grandes travassem durante o carregamento no PS4.
- Corrigido um acidente que poderia ocorrer quando o líder de um rebanho morria.
- Corrigido um número de travamentos relacionados à memória no PS5.
- Corrigido um travamento relacionado ao áudio no PS5.
- Corrigida uma falha de renderização no PS5.
- Corrigido um travamento relacionado à visualização de objetos convocados (por exemplo, naves estelares).
E isso cobre tudo. Um universo de criaturas interessantes espera por você na nova atualização do No Man ’ s Sky ’ s. Vá lá, encontre alguns amigos alienígenas e fique ligado no Shacknews para saber as novidades do jogo.
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