Call of Duty será um plano para o crescimento do restante dos jogos da Activision

O grande sucesso da Activision com Call of Duty recentemente é informar como a editora planeja expandir suas maiores franquias.

A Activision anunciou na quinta-feira que seu sucesso com Call of Duty inspirará como ela lida com o resto de seu catálogo. A editora, que obteve receita e crescimento impressionantes com Call of Duty, está se referindo especificamente à série ’ vários pontos de entrada.

Anteriormente, Call of Duty estava disponível apenas por meio de seus jogos premium anuais. A Activision, no entanto, buscou expandir a base de jogadores oferecendo alguma versão do jogo de tiro mais vendido fora do lançamento de $ 60 / $ 70 em caixa todo ano.

No momento, Call of Duty tem um hit free-to-play em Warzone e uma ramificação para celular em Call of Duty Mobile, enquanto os lançamentos premium continuam a vender muito bem todos os anos.

Isso é o que a Activision deseja replicar com o resto de seus jogos. Já estamos vendo isso com Diablo Immortal, o jogo gratuito de Diablo que existirá junto com o grande Diablo 4. A Activision também está trabalhando em jogos móveis do World of Warcraft que espera expandir o público do MMO.

“ Call of Duty [estabeleceu] também um plano claro para a inovação baseada em franquia e estamos aplicando essa estratégia em nossas outras franquias principais para aumentar o alcance, o envolvimento e o investimento do jogador ” disse o CEO Bobby Kotick.

“ Estamos acelerando nosso caminho para alcançar um bilhão de jogadores à medida que aplicamos a estrutura Call of Duty em nossas outras franquias de propriedade integral. ”

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