EA cancela o novo IP Gaia da Motive após seis anos de desenvolvimento

O título foi descartado durante uma revisão interna.

A Electronic Arts aparentemente descartou um projeto de codinome Gaia no qual seu estúdio Motive vinha trabalhando há vários anos.

Isso é de acordo com a Bloomberg, que afirma que o jogo foi cancelado após seis anos. Aparentemente, o desenvolvimento foi “ turbulento ” e o jogo foi reiniciado pelo menos uma vez. O cancelamento do Gaia foi aparentemente devido à reavaliação da EA dos recursos que está alocando aos projetos, provavelmente o mesmo processo que resultou no cancelamento da Anthem Next.

Durante a transmissão da EA Play E3 do ano passado, a diretora de estúdios da empresa, Laura Miele, disse que a Motive estava trabalhando em “ um novo jogo altamente ambicioso e inovador que coloca o poder e criatividade em suas mãos. ” Pouco se sabe sobre o que Gaia teria sido, mas um breve trecho do trabalho em andamento do jogo aparece aqui.

“ Temos um pipeline profundo e robusto de novos conteúdos com mais de 35 novos jogos em vários níveis de incubação e desenvolvimento, ” Disse o porta-voz da EA, John Reseburg.

A EA Motive, com sede em Montreal, foi fundada em 2015, quando a veterinária da Ubisoft, Jade Raymond, ingressou na Electronic Arts. O estúdio aparentemente trabalhou no jogo Star Wars da Visceral, Project Ragtag, antes de o título ser cancelado no final de 2017.

Em 2015, surgiram relatos de que Motive também estava trabalhando em um jogo no estilo de Assassin ’ s Creed. Isso poderia muito bem ter sido Gaia. No ano passado, o estúdio lançou seu primeiro título em Star Wars Squadrons, um jogo que descrevemos como o título de Star Wars de menor escala da “ EA ’ rsquo ;, até então – mas também o seu melhor ” em nossa análise.

Apesar da recepção positiva da crítica, a EA Motive disse que os usuários não deveriam esperar conteúdo pós-lançamento para Squadrons, mas a empresa lançou um novo mapa e dois novos lutadores para o jogo um mês após o lançamento.

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