Na Legendary Edition, os famosos passeios de elevador do Mass Effect são três vezes mais rápidos
Se há uma coisa negativa que as pessoas lembram sobre o primeiro jogo Mass Effect, tem que ser aquelas viagens de elevador. Na remasterização, eles não são mais um problema.
Há uma variedade de mudanças e melhorias nos jogos em Mass Effect: Legendary Edition, mas o primeiro jogo da série recebeu uma quantidade desproporcional de atenção – e isso porque é de longe o jogo que mais envelheceu. Entre as melhorias como um heads-up display atualizado, porta de controlador de PC nativo, rebalanceamento de armas, IA aprimorada e mais, também inclui uma grande adição que os fãs esperam há muito tempo: viagens de elevador mais curtas.
De volta ao primeiro Mass Effect, os elevadores eram usados regularmente, principalmente na Cidadela, para dividir as áreas em partes gerenciáveis para o hardware de jogo da época. O único problema era que muitas vezes você ficaria preso em um elevador, olhando para uma parede e ouvindo o muzak espacial enquanto a próxima área carregava.
Esse ainda é o caso na edição lendária do primeiro Mass Effect – mas é muito mais rápido. Na filmagem da versão para PC apresentada pela BioWare, vimos as versões original e remasterizada do jogo lado a lado. O original levou 52 segundos para carregar o elevador das Alas até o Presidium – enquanto o mesmo elevador leva apenas 14 segundos na remasterização.
Isso ’ é três vezes mais rápido, apertar quatro. É uma melhoria impressionante – mas isso não é tudo que há de novo aqui.
Além disso, assim que o carregamento for concluído, um botão opcional Ignorar aparecerá na tela, permitindo que você pule para o final da viagem de elevador, se preferir. Isso é útil quando as conversas ambientais entre companheiros de esquadrão são acionadas em elevadores – alguns jogadores podem querer absorver essas interações, enquanto outros podem querer voltar ao jogo propriamente dito. De qualquer forma, agora não há necessidade de esperar desnecessariamente.
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