Patches da Black Ops para a Guerra Fria impulsionam o lançamento e corrigem muitas falhas do Firebase Z
Se você jogou Black Ops Cold War no fim de semana, deve ter notado alguns soluços.
No sábado, a Treyarch lançou uma nova atualização para trazer correções para alguns dos bugs introduzidos com a atualização de Call of Duty: Black Ops Cold Warmid, que saiu na semana passada .
A maioria das correções no patch de 6 de fevereiro é para o novo mapa de zumbis do Firebase Z, mas há uma grande mudança no modo multijogador.
A Treyarch diminuiu as penalidades de velocidade e altura de salto ao pousar de um salto, o que torna um pouco mais fácil saltar de lugar. Essa mudança foi aparentemente feita em resposta ao feedback sobre um ligeiro nerf no jump-shot feito na semana passada, algo que a Treyarch não comunicou.
Em Zombies, a Treyarch fez algumas correções de travamento no Firebase Z, principalmente ao usar Jump Pads, Essence Traps, Tombstone Soda e ao jogar Assault Rounds – praticamente todos os novos elementos do Firebase Z.
Leia abaixo para o registro de alterações completo.
Multijogador
- Reduziu ligeiramente as penalidades para velocidade e altura do salto ao pousar de um salto.
- Corrigido um acidente raro relacionado a tiroteio.
- Resolvido um problema ao abater um Career Empacotar o helicóptero com um lançador não o destruiria
Zumbis
- Corrigidas várias falhas relacionadas a Jump Pads, Assault Rounds, Essence Traps, Tombstone Soda, Hellhounds e the Mimic in “ Firebase Z. ”
- Resolvido um problema em que o Orda iria não disparar seus ataques secundários de forma adequada.
- Resolvidos problemas que permitiam ao jogador chegar ao topo da Unidade de Controle de Fogo nas Linhas de Defesa.
- Resolvido um problema com medalhas mostrando informações incorretas ( Falsifique, mantenha a linha).
- Tempo de guia de descrição fixo e limite de pontuação para vários modos.
Nenhum comentário