Six Days in Fallujah ressurge com a nova editora Victura

Embora o projeto não seja ouvido há algum tempo, Six Days in Fallujah é um dos jogos inéditos mais infames de todos os tempos. Originalmente programado para ser lançado em 2009 pela editora Konami, o projeto foi encerrado em meio a reações negativas sobre seu conteúdo e como ele retrataria os eventos da vida real que o inspiraram. O jogo está mais uma vez a caminho de ser lançado, mais de uma década depois, sob a nova editora Victura, uma organização formada por membros da equipe que originalmente trabalhou no jogo em sua versão original.
Victura está prometendo que Six Days in Fallujah é “ o atirador militar mais autêntico até hoje ” e contará suas histórias militares e civis “ com a integridade que merecem. ” Victura contratou a Highwire Games para reviver o projeto e prepará-lo para lançamento. A equipe da Highwire é composta por ex-funcionários da Bungie e, mais recentemente, enviou o título PSVR Golem em 2019.
A Konami supostamente abandonou o projeto em 2009 após a reação da mídia e de membros do serviço que estavam no terreno durante a Primeira Batalha de Fallujah. Highwire foi capaz de adaptar o trabalho no jogo para um novo título chamado Breach, que foi lançado no Xbox Live Arcade e Steam.
É provável que a versão revivida de Six Days in Fallujah encontre parte da mesma reação que recebeu durante o período de desenvolvimento original. Os eventos da vida real que inspiraram o jogo ainda são um grande ponto de discórdia para todas as partes envolvidas. Estima-se que entre 4.000 e 6.000 pessoas, a maioria civis, morreram durante a batalha. As forças dos Estados Unidos também foram acusadas de crimes de guerra relacionados ao uso de fósforo branco. Os EUA inicialmente negaram as acusações de uso do produto químico, mas depois admitiram que, de fato, o usaram como arma incendiária nas ruas de Fallujah.
Uma postagem no site oficial do jogo indica que Victura vai compartilhar mais no Six Days in Fallujah nas próximas semanas.
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