SNK está trabalhando na reversão do netcode para The King of Fighters 15

A equipe do King of Fighters 15 está trabalhando muito para implementar o netcode de reversão no jogo de luta.

O recurso, que ajudará as partidas online fornecendo desempenho e funcionalidade aprimorados, está sendo trabalhado para The King of Fighters 15. As iterações anteriores da série usaram um código de rede baseado em atraso obrigado, ScreenRant).

De acordo com o produtor do jogo Yasuyuki Oda, a equipe da SNK está “ trabalhando duro em uma solução de reversão interna ” desde o início do ciclo de desenvolvimento.

“ Ainda há muito trabalho pela frente, então ainda não podemos fazer promessas, mas seja paciente ” disse Oda.

Se você não está familiarizado com netcode baseado em atraso e netcode de reversão, e como eles são apresentados em jogos de luta, Ars Tehcnica tem um artigo maravilhoso que explica a diferença entre os dois.

Chizuru Kagura foi recentemente anunciado como o último personagem a aparecer no jogo. Seu anúncio segue o de Iori Yagami sendo confirmado. SNK diz que um novo lutador será revelado para o jogo em março.

The King of Fighters 15 está programado para ser lançado ainda este ano com as plataformas a serem anunciadas.

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