Twitch editou o programa BlizzConline do Metallica para evitar um ataque DMCA

Se vocĂȘ estava assistindo ao programa BlizzConline de 2021 no Twitch, pode ter se surpreendido ao ver os monstros do heavy metal Metallica soarem um pouco diferente do que vocĂȘ esperava.

Twitch substituiu a performance ao vivo do Metallica de For Whom The Bell Tolls no final da cerimĂŽnia de abertura da BlizzConline por mĂșsica livre de royalties para evitar um DMCA (que Ă© digital Remoção do Millennium Copyright Act), levando a alguns & hellip; cenas interessantes no final do show.

Qualquer um que esteja assistindo ao stream pelo canal Twitch Gaming pode ter notado que os riffs pesados ​​de James Hetfiled e da turma foram substituĂ­dos por mĂșsicas stock genĂ©ricas e horrĂ­veis, causando uma desconexĂŁo para quem espera ouvir alguns dos sucessos do Metallica .

Talvez devido ao constrangimento sobre todo esse lamentĂĄvel estado de coisas, Twitch retirou o BlizzConline VOD de seu canal Twitch Gaming – se vocĂȘ quiser dar uma olhada no desempenho com sua versĂŁo ‘ modificada ’ trilha sonora, vocĂȘ pode clicar no link do Youtube acima (gritos, Eurogamer).

É importante notar que a apresentação nĂŁo foi editada na transmissĂŁo ao vivo oficial da BlizzConline e no canal da prĂłpria Blizzard no YouTube. Foi apenas a Twitch Gaming que censurou a banda de metal para evitar uma greve DMCA, o que Ă© um estado de coisas estranho, com certeza.

Qualquer pessoa familiarizada com a histĂłria do Metallica em relação Ă s leis de direitos autorais pode ter achado todo esse episĂłdio irĂŽnico;   no inĂ­cio de 2000, o Metallica travou uma longa luta com o Napster (que acabou encerrando o serviço de compartilhamento de arquivos) graças ao o papel da empresa em permitir a violação de direitos autorais. Esse processo judicial e a publicidade que se seguiu abriu o caminho para o DMCA.

Os ataques DMCA estĂŁo se tornando um problema comum e frustrante para qualquer pessoa que opere na cena de streaming e levaram desenvolvedores de sucesso como CD Projekt RED a programar ferramentas que permitem que streamers e YouTubers reproduzam Cyberpunk 2077 sem se preocupar com o fato de seu conteĂșdo ser atingido por avisos de DMCA   – embora a eficĂĄcia dessas ferramentas deixe muito a desejar.

Os editores também estão usando DMCAs para reprimir vazamentos nas redes sociais.

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