Valve enfrenta US $ 4 milhões em multas por violação de patente de controlador
O juggernaut dos jogos de PC Valve foi criticado por violar patentes existentes na tecnologia de gamepad. De acordo com o detentor dos direitos SCUF, o Steam Controller violou uma série de patentes que a Valve infringiu intencionalmente. Ontem, um júri considerou a empresa responsável por até US $ 4 milhões em danos e pode enfrentar consequências adicionais.
O caso em si é bastante único, supostamente o primeiro julgamento do júri de patente virtual realizado através da reunião do Zoom, de acordo com a Lei 360. O caso foi discutido no Distrito Ocidental de Washington, enquanto os advogados da Valve e o demandante Ironburg Inventions Ltd. apareceram remotamente de lugares como San Francisco, Houston e Kansas City, Missouri. Um jurado virtual foi supostamente impedido de participar, pois admitiu ser proprietário quatro controladores Steam (que lenda).
As patentes que foram infringidas foram concedidas ao SCUF em 2013 e a Valve exibiu publicamente o protótipo do gamepad na CES em Las Vegas no ano seguinte. Ironburg Inventions, o gerenciador de patentes do SCUF que foi adquirido pela Corsair, informou a Valve sobre a violação neste momento.
O Steam Controller era um dispositivo muito legal em sua época, mas está fora do mercado há anos, possivelmente limitando os danos potenciais causados ao SCUF. O processo provavelmente será mais demorado, pois o processo de apelação ainda não começou e a Valve presumivelmente tem sua equipe jurídica para fazer coisas legais.
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