10 dos melhores livros relacionados a videogames para o Dia Mundial do Livro

Esta semana, na Jelly Deals, celebramos o Dia Mundial do Livro com vĂ¡rios guias do comprador e recursos divertidos no mundo da literatura. No entanto, durante o dia em si, pensamos em ir atĂ© nossos amigos do VG247 para compartilhar alguns dos melhores livros sobre o nosso hobby favorito: videogames.

Abaixo, vocĂª encontrarĂ¡ uma mistura de biografias fascinantes de visionĂ¡rios dos jogos, vislumbres perspicazes dos bastidores do desenvolvimento de jogos, alguns livros artĂ­sticos de mesa para manter em exibiĂ§Ă£o e precisamente um livro de receitas. Bem, todos nĂ³s amamos um lanche de jogo, certo?

Leia a seleĂ§Ă£o abaixo e informe-nos se alguĂ©m jĂ¡ reivindicou um lugar na sua estante – ou se vocĂª planeja adicionĂ¡-los em breve!

1001 Videogames que vocĂª deve jogar antes de morrer

NĂ£o creio que nenhum de nĂ³s aqui esteja sofrendo com um pequeno acĂºmulo de jogos para terminar. Bem, 1001 videogames que vocĂª deve jogar antes de morrer pode adicionar um pouco de estrutura ao seu monte de vergonha.

Este guia completo irĂ¡ levĂ¡-lo atravĂ©s de toda a histĂ³ria de nosso passatempo favorito em vĂ¡rias plataformas – da era nascente de Pong aos clĂ¡ssicos modernos, como Grand Theft Auto e Final Fantasy.

Certo, vocĂª provavelmente jĂ¡ jogou um bom nĂºmero deles, mas isso lhe darĂ¡ uma lista de verificaĂ§Ă£o satisfatĂ³ria para marcar conforme vocĂª avança. Considere-o o trofĂ©u ou lista de conquistas mais abrangente fora de um jogo real que vocĂª precisarĂ¡ de muita determinaĂ§Ă£o para concluir.

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Jogos retrĂ´: uma histĂ³ria do tamanho de um byte de videogames

Para algo que nĂ£o apenas fornece uma lista de jogos para marcar, mas se aprofunda em 40 anos de histĂ³ria dos jogos – das origens dos fliperamas aos primeiros passos na casa e na transiĂ§Ă£o para dispositivos portĂ¡teis on-the-go – vocĂª pode obter   Jogos retrĂ´: uma histĂ³ria do tamanho de um byte de videogames.

O livro cobre muitos dos lançamentos mais significativos ao longo dos anos, incluindo muitos dos grandes nomes que vocĂª provavelmente conhece e adora. Uma Ă³tima escolha como algo para vocĂª refrescar sua memĂ³ria ou aprender sobre alguns jogos que vocĂª pode ter perdido – ou como um presente para aquele jogador retrĂ´ em sua vida.

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Pergunte a Iwata: Palavras de Sabedoria de Satoru Iwata

Satoru Iwata, o lendĂ¡rio presidente global e CEO da Nintendo, infelizmente faleceu aos 55 anos em 2015. Ask Iwata: Palavras de Sabedoria de Satoru Iwata   Ă© uma coleĂ§Ă£o que reĂºne algumas conversas inspiradoras e percepções do homem por trĂ¡s dessas grandes inovações na casa de Mario, incluindo o Nintendo DS e o Wii.

Sem dĂºvida, sua orientaĂ§Ă£o mudou o foco e a direĂ§Ă£o da Nintendo nos Ăºltimos anos para trazĂª-la Ă  posiĂ§Ă£o monumental que ocupa hoje. Seja em nossa sala de estar jogando Breath of the Wild, levando nossos jogos para qualquer lugar com o Switch Lite ou atĂ© mesmo trazendo-o para dispositivos mĂ³veis com Pok & eacute; mon Go. Seu legado ainda viverĂ¡ por muito tempo.

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The Legend of Zelda: Hyrule Historia

Por muitos, muitos anos, os fĂ£s de The Legend of Zelda lutaram para se estabelecer de forma conclusiva sobre a linha do tempo da sĂ©rie. Para ser justo, provavelmente isso ocorreu porque a Nintendo nunca pensou em planejar as vĂ¡rias aventuras de Link ’ em Hyrule e alĂ©m nos 35 anos seguintes.

Finalmente, entretanto, neste livro de colecionador de Hyrule Historia, a Nintendo revelou a linha do tempo definitiva de Legend of Zelda. Sem entrar muito nisso, o resultado Ă© tĂ£o complicado quanto vocĂª esperaria de uma tentativa de amarrar quase 20 jogos diferentes, com sugestões de que abrange vĂ¡rias eras e cronogramas paralelos.

Naturalmente, essas revelações tornaram este lindo volume um item muito procurado. Mas nĂ£o deve ser apenas considerada uma compra vĂ¡lida para responder a essa pergunta. Hyrule Historia tambĂ©m oferece uma visĂ£o fascinante de toda a sĂ©rie Legend of Zelda, apoiada por uma enciclopĂ©dia de informações e arte conceitual nunca antes vista.

É um item de colecionador digno que vocĂª pode erguer a cabeça com orgulho sempre que retirĂ¡-lo da estante. Mesmo que seja apenas para debater quando Link to the Past ocorre mais uma vez em relaĂ§Ă£o ao Link ’ s Awakening.

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Bioware: histĂ³rias e segredos de 25 anos de desenvolvimento de jogos

O Bioware provavelmente terĂ¡ um significado diferente para todos, dependendo de quando os videogames do desenvolvedor entraram em sua vida.

Para alguns, Bioware Ă© o supremo cRPG graças aos seus primeiros anos com Baldur ’ s Gate e Neverwinter Nights. Para outros, Bioware serĂ¡ a indiscutĂ­vel usina de RPG da era do Xbox 360 e PS3, graças Ă  Ă©pica trilogia de ficĂ§Ă£o cientĂ­fica Mass Effect e opus de fantasia Dragon Age. Os recĂ©m-chegados, por sua vez, podem ter em mente a imagem um pouco mais manchada de Mass Effect Andromeda e o hino do mega-flop cancelado.

Seja vocĂª quem for, Bioware: histĂ³rias e segredos de 25 anos de desenvolvimento de jogos Ă© um relatĂ³rio fascinante sobre a histĂ³ria da Bioware. EstĂ¡ cheio atĂ© a borda com arte, fotografias e documentos de design, incluindo algumas informações sobre projetos cancelados dos quais nĂ£o tĂ­nhamos ouvido falar atĂ© agora. Um para aqueles que querem espiar por trĂ¡s da cortina no misterioso mundo do desenvolvimento de jogos!

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A realidade estĂ¡ quebrada: por que os jogos nos tornam melhores e como eles podem mudar o mundo

Antes que parecesse que cada aplicativo de condicionamento fĂ­sico estava nos levando a competir com amigos ou recompensas seriam arrastadas para completar tarefas mundanas para aquela dose de dopamina,   designer de jogos   Jane McGonigal estava nos mostrando como esses conceitos de jogos poderiam ser aplicados para nossas vidas na realidade estĂ¡ quebrada.

Nele, ela apresenta um argumento fascinante de como o poder dos jogos pode melhorar nossas vidas diĂ¡rias. Com isso, obviamente, nĂ£o queremos dizer ficar sentado no World of Warcraft por horas a fio, mas pegando as habilidades e experiĂªncia que podemos ganhar em tal jogo e trazendo-as para outros aspectos da vida. Quer dizer, se vocĂª pode organizar e coordenar o caos de uma invasĂ£o de 40 pessoas em Molten Core, imagine o que isso significa que vocĂª poderia conseguir em outro lugar!

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Destino: o livro de receitas oficial

Por mais que gostemos de passar as horas trabalhando em nossos jogos favoritos, Ă© igualmente importante ter alguns outros hobbies em movimento – pelo menos para um pouco de variedade em nossas vidas. Para muitos, nada se compara a entrar na cozinha e cozinhar ou assar uma tempestade.

Digite   Destino: o livro de receitas oficial. Ele se inspira no opus sci-fi looter-shooter da Bungie para criar uma sĂ©rie de receitas para vocĂª fazer em sua prĂ³pria casa. HĂ¡ uma tigela de mistura maravilhosa de idĂ©ias de comida e bebida, de biscoitos Gjallardoodle a Tonic – e atĂ© mesmo o Spicy Ramen favorito de Cayde-6.

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Remake de Final Fantasy 7: visualizaĂ§Ă£o do mundo + coleĂ§Ă£o de pĂ´steres

Desde aquele trailer da demonstraĂ§Ă£o tĂ©cnica da E3, o mundo estava esperando por um remake adequado da PS1 opus da Square Enix, Final Fantasy 7. Para ser justo, se vocĂª sentou e pensou sobre os desafios de trazer um dos jogos mais importantes de todos os tempos aos padrões modernos, parecia que nossos sonhos mais loucos nunca seriam respondidos. EntĂ£o o impensĂ¡vel aconteceu na E3 2015.

Nos cinco anos seguintes, houve muitos momentos em que a maioria considerou o Final Fantasy 7 Remake apenas mais uma peça de vaporizador. Mas, quando finalmente chegou em 2020, foi uma surpresa maravilhosa. Incrivelmente, ele conseguiu capturar muito do espĂ­rito do original, enquanto fazia alterações em outros lugares que – na maior parte – deu a sensaĂ§Ă£o de que a geraĂ§Ă£o atual precisava.

Agora, para os superfĂ£s, o Final Fantasy 7 Remake: World Preview + Poster Collection sĂ£o dois livros perfeitos para adicionar Ă  sua coleĂ§Ă£o. O primeiro oferece um mergulho profundo no mundo, personagens e muito mais do jogo. Este Ăºltimo inclui 22 pĂ´steres de alta qualidade com algumas das principais artes impressionantes do remake para vocĂª exibir.

World Preview

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ColeĂ§Ă£o de pĂ´steres

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Dark Souls: trabalhos de design

Se Dark Souls Ă© conhecido por alguma coisa, sĂ£o as lutas de chefes bastardos-duros do jogo. Se for conhecido por outro, porĂ©m, Ă© a rica tradiĂ§Ă£o e construĂ§Ă£o de mundo que entra em cada entrada. Em vez de sufocĂ¡-lo, a sĂ©rie semeia cuidadosamente a histĂ³ria de seu povo e os coloca entre os itens que vocĂª coleta e os ambientes que (cuidadosamente) explora.

SĂ³ isso jĂ¡ torna Dark Souls: Design Works uma compra valiosa para quem gosta de mergulhar nos reinos opressivos e agourentos de Miyazaki.

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Livros de bitmap

Como nĂ£o posso apenas escolher um dos belos compĂªndios criados pela Bitmap Books, optei por destacar alguns para vocĂª navegar e escolher seus favoritos. Os designs das capas sĂ£o todos maravilhosos por si sĂ³, mas Ă© quando vocĂª os abre para ver as delĂ­cias que estĂ£o dentro que vocĂª vĂª a qualidade oferecida.

Quer se trate de mergulhar na histĂ³ria dos primeiros anos dos jogos com o Commodore 64 Visual Compendium, levando-nos atravĂ©s do desenvolvimento de um gĂªnero inteiro na Arte do Ponto-e -Clique em Jogos de aventura ou revelando trabalhos perdidos em The Games That Weren ’ t – esses livros precisam ser exibidos e apreciados.

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E isso Ă© tudo. Esperançosamente, destacamos algo que chamou sua atenĂ§Ă£o.

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