A demonstração do Outriders contou com mais de 2 milhões de jogadores, patch chegando na próxima semana
People Can Fly anunciou seus planos de avançar com Outriders, começando com um patch para a demo, que já viu mais de 2 milhões de jogadores.
Para começar, a equipe Outriders está trabalhando no back-end para garantir que os problemas de conectividade não sejam um problema quando o jogo for iniciado, como visto na demonstração.
De acordo com o desenvolvedor, os problemas de conectividade resultaram de jogadores que se juntaram muito rápido para que os sistemas de back-end escalem no tempo com o grande número de jogadores. People Can Fly garante que esse não deve ser o caso quando o jogo for totalmente lançado.
Patches e alterações para a demonstração precisam ser “ cuidadosamente balanceados ” com o trabalho contínuo para lançar o jogo, mas com isso em mente, a equipe está trabalhando em um patch para o demo, que deve ser lançado na próxima semana.
Aqui está o que esperar do patch:
Resoluções que se aplicam a todas as plataformas:
- Adicionou um botão de desfoque de movimento [TODAS AS PLATAFORMAS]
- Fiz pequenos ajustes na saída da taxa de quadros para certos itens em cenas, no entanto, estamos trabalhando em uma correção mais abrangente para o futuro [TODAS AS PLATAFORMAS]
- Melhorias feitas para reduzir o tempo que leva para Matchmake [TODAS AS PLATAFORMAS]
- Fez outras pequenas melhorias e correções
Resoluções adicionais que se aplicam apenas a PC:
- Corrigida uma falha que ocorria repetidamente ao abrir o menu ou inventário [PC]
- Corrigido um bug que excluía equipamento do jogador se a conexão caísse durante uma transição [PC]
- Exibição de legenda e sincronização aprimoradas durante o “ Dia ruim ” quest [PC]
Resoluções adicionais que se aplicam apenas a Plataformas Xbox:
- Os prompts de menu corrigidos não eram exibidos corretamente em idiomas diferentes do inglês [XBOX]
Resoluções adicionais que se aplicam apenas a plataformas PlayStation:
- Links da loja corrigidos em “ Compre agora ” botão no Lobby [PS4 / 5]
- Observe que, embora o botão no jogo seja corrigido com o patch, você ainda pode pesquisar “ Outriders ” caso deseje já pré-encomendá-lo.
- Bug corrigido que estava causando uma dessincronização de áudio em cenas [PS4 / 5]
Mudanças na demonstração
- Uma atualização de back-end para a demonstração será feita durante uma breve manutenção na sexta-feira, 5 de março às 15h GMT. Isso afetará todas as plataformas.
- Esta mudança deve ser bastante simples e não exigirá que você baixe um patch. Estamos fazendo um pré-anúncio agora para avisar com antecedência sobre as mudanças.
- Algumas dessas mudanças, especificamente aquelas relacionadas aos inimigos, são em resposta aos comentários que vimos vindo de jogadores, bem como o que nossas próprias métricas de back-end estão nos mostrando.
- Outras alterações destinam-se a afetar apenas a demonstração e não podem ser implementadas na compilação de lançamento completa.
- Gostaríamos de emitir uma nota explicativa de cautela antes de entrar nas mudanças: embora tenhamos equilibrado o jogo principal com um determinado sistema de progressão, esta progressão pode ser afetada por um cultivo pesado de equipamentos e / ou mods na demonstração. Como alguns jogadores já estão carregando muito dessa progressão (como ao tentar preencher sua biblioteca de mod ou adquirir vários Legendaries) dentro do conteúdo de demonstração, sua experiência de partes do jogo principal pode ser afetada.
- Claro, é decisão de cada jogador jogar o jogo por conta própria e não queremos impedir que as pessoas coloquem a demonstração em busca de equipamentos, caso gostem. No entanto, gostaríamos de garantir que esse processo não seja excessivamente simplista, fácil ou sujeito a exploração.
O que ’ está mudando
- Mudanças para Capitães
- A habilidade do Capitão “ Luz de cura ” terá sua eficácia reduzida.
- A habilidade da multidão do Capitão “ Das Cinzas ” e “ Phoenix Aura ” terão seus cooldowns aumentados.
- Alguns jogadores estavam achando difícil matar capitães totalmente que acionariam essas habilidades, tornando-se um encontro frustrante ao invés de desafiador, mas divertido.
- Mudanças em Gauss
- Gauss terá seus pontos de saúde aumentados para partidas repetidas.
- Gauss curando com sua habilidade “ Parede de Aço ” será aumentado.
- Mudanças nos itens de pilhagem
- Embora não queiramos impedir a exploração agrícola (Nós entendemos!), a caverna de pilhagem foi descoberta por meio da corrida de caixa tripla, bem como a exploração da loja, não sinto estar dentro do espírito do jogo. Para esse fim, estamos redirecionando os esforços da agricultura para a mecânica do jogo que pode ser mais agradável para os jogadores jogarem e repetirem.
- Itens épicos não aparecerão mais nas lojas e vendedores (dentro da demonstração) .
- Os baús não deixarão mais itens lendários.
- Recompensas Sidequest (em execuções repetidas) agora terão a chance de largar itens lendários.
As taxas de queda dos inimigos não estão sendo alteradas neste momento, pois a equipe acredita que elas estão muito bem balanceadas para a experiência média do jogador.
Outras observações e questões sendo abordadas:
- Câmera tremida durante cut-scenes e diálogos
- Isso não é algo que poderemos abordar totalmente para a demonstração, mas estamos cientes do desejo dos jogadores para ver o tremor reduzido. Acreditamos que remover a restrição de 30fps durante essas cenas ajudará a reduzir o impacto do movimento da câmera, mas continuamos investigando o que pode ser feito aqui.
- Matchmaking
- Embora o próximo patch possa ajudar a aliviar alguns problemas aqui, estamos observando atentamente o tempo que leva para combinar e estamos continuamente investigando para onde essa combinação está levando mais do que deveria.
- O sistema de cobertura
- Desde o lançamento da demonstração, prestamos atenção especial aos comentários de todos os jogadores e lemos as discussões sobre o sistema de cobertura no Outriders.
- Embora isso não seja algo que possamos consertar na demonstração neste momento, o jogo principal não incluirá apenas uma série de correções de bugs para muitos locais de cobertura, mas também abordará e consertar um punhado de problemas sistêmicos que atualmente afetam o mecanismo de cobertura em um nível global.
- Itens desaparecendo dos inventários de jogadores.
- Esse é um problema que estamos tratando muito seriamente e estamos fazendo o possível para investigar. Embora nosso próximo patch resolva um bug que causa esse problema, continuamos rastreando outras causas.
- No espírito da transparência, embora não tenhamos atualmente um sistema que possa restaurar automaticamente o inventário completo de um jogador afetado, nossas equipes estão trabalhando duro para ver o que pode ser possível no futuro próximo.
- Depois de identificar e resolver as causas subjacentes desse problema, bem como investigar a viabilidade de um sistema de restauração, forneceremos à comunidade uma atualização e tentaremos colocar os jogadores afetados de volta em seus pés.
- Fique de olho em nossos canais sociais e comunidade para mais notícias sobre isso.
- Trapaça e jogadores usando exploits óbvios.
- Temos conhecimento de vários jogadores que estão usando um software de terceiros para alterar os arquivos do jogo e salvar os dados do jogo seu favor.
- Embora não possamos entrar em detalhes (para não dar a esses jogadores uma visão sobre nossos sistemas), gostaríamos de garantir a todos os jogadores regulares que somos capazes de identificar trapaceiros com relativa facilidade por meio de nosso back-end sistema e que suas ações não devem afetar seu jogo regular ou sua experiência co-op.
Finalmente, a equipe disse que está continuando a trabalhar no aperfeiçoamento do jogo principal e também rastreando o feedback dos jogadores e os bugs que surgirem na demonstração.
Se você está apenas começando a demonstração do Outriders, veja aqui como encontrar e cultivar as melhores armas e aqui você pode descobrir a melhor classe para iniciantes e jogadores solo.
Outriders será lançado no PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X / S, Xbox One, Stadia e PC em 1º de abril.
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