A nova patente da Sony pode transformar qualquer coisa em um controlador

Parece bananas para nós.

A Sony desenvolveu uma nova tecnologia legal que pode transformar qualquer coisa em um controlador de PlayStation.

Isso está sendo processado por um pedido no US Patent and Trademark Office (USPTO) – conforme identificado por GamesIndustry. biz – que descreve como o PlayStation acredita que poderia transformar um objeto não eletrônico comum em um controlador de jogo. No processo, a Sony usa, hum, uma banana (abaixo) como um item que poderia ser usado como um gamepad com esta tecnologia.

A maneira como isso aparentemente funciona é que uma câmera tira imagens de qualquer objeto que um usuário está segurando e rastreia as entradas na superfície. O item não pode ser luminoso, pois isso provavelmente atrapalharia o rastreamento mencionado. A Sony diz que os jogos são treinados para reconhecer um objeto usado como controlador, ou os desenvolvedores podem configurar seus jogos para reconhecer certos itens como gamepads.

A Sony vê isso como um meio para as pessoas jogarem sem controladores caros e complicados.

“ Seria desejável se um usuário pudesse usar um dispositivo barato, simples e não eletrônico como um periférico de videogame, ” o proprietário da plataforma escreveu.

“ A presente divulgação visa abordar ou pelo menos aliviar alguns dos problemas identificados acima. ”

Claro, patentes não são produtos. Não há como saber se a Sony realmente fará algo com essa tecnologia, mas as empresas tentam proteger suas invenções ou descobertas por meio de patentes literalmente o tempo todo.

Além deste gamepad bastante avançado, a Sony também solicitou uma patente para o que parece ser um novo controle PlayStation VR. Publicado em novembro de 2020, apresenta uma série de entradas de botão, bem como um pequeno LED que provavelmente é usado para rastrear essas entradas. Isso certamente é mais pequeno do que as luzes grandes nos controles do PlayStation Move.

Essas novas entradas também vêm com o mesmo tipo de gatilhos resistentes e feedback tátil que o controlador DualSense do PlayStation 5 possui.

Esta é apenas a patente mais recente que a Sony registrou para o PlayStation VR. Em setembro, a empresa apresentou o que parecia ser um controlador de realidade virtual que sugeria um rastreamento de dentro para fora para seu próximo dispositivo de RV. Outra patente detalhou uma maneira de os espectadores participarem de conteúdo de realidade virtual.

A Sony anunciou no mês passado que estava trabalhando em um novo PlayStation VR para seu console PS5. A nova máquina do titular da plataforma movimentou 4,5 milhões de unidades entre seu lançamento em novembro e o final de dezembro, com a Sony esperando transferir outros 3 milhões até o final de março.

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