A Rockstar gostou tanto da correção do tempo de carregamento não oficial do GTA Online que pagou ao seu criador
Até agora, por ser um jogo que é constantemente atualizado mesmo em 2021, Grand Theft Auto Online teve tempos de carregamento bastante abismais - tanto que a comunidade de usuários decidiu faça alguma coisa sobre isso. Um modder intrépido vasculhou o jogo e montou uma correção não oficial que reduziu o tempo de carregamento do jogo em cerca de 70%. Por sua vez, ainda mais recentemente, a Rockstar ficou tão impressionada com o trabalho que está pagando o criador da correção e utilizando a correção em uma próxima atualização em todo o GTA Online.
Foi no início de março que circularam notícias sobre um programador criando uma correção não oficial para reduzir drasticamente o tempo de carregamento do GTA Online. Pesquisando profundamente no código do GTA Online, o usuário tostercx do GitHub descobriu os principais responsáveis pelas telas de carregamento irritantemente longas do jogo e foi capaz de reduzir a desordem em uma correção não oficial que eles lançaram ao público. Eventualmente, chamou a atenção da Rockstar, e não apenas o estúdio confirmou que o trabalho de tostercx é sólido, mas está pagando o modder para utilizar seu trabalho em uma próxima atualização.
Graças ao fato de a Rockstar ter escolhido o trabalho de tostercx, não teremos que passar por instâncias tão terrivelmente longas das telas de carregamento do GTA Online que vimos um milhão de vezes antes.
Tostercx revelou em uma atualização em seu trabalho que a Rockstar havia entrado em contato com eles e estaria implementando seus esforços em uma próxima atualização do Grand Theft Auto Online. Além disso, eles receberiam US $ 10.000 por seus esforços no programa Rockstar Bug Bounty, normalmente reservado para a descoberta de questões de segurança ou privacidade no jogo. A própria Rockstar confirmou a transação e o próximo movimento em um comunicado à PC Gamer.
"Após uma investigação minuciosa, podemos confirmar que o jogador realmente revelou um aspecto do código do jogo relacionado aos tempos de carregamento para a versão para PC do GTA Online que poderia ser melhorado", escreveu a empresa. "Como resultado dessas investigações, fizemos algumas alterações que serão implementadas em uma próxima atualização do título."
É mais do que legal ver um modder se apresentar e ser recompensado por seus esforços em um jogo. Parabéns à Rockstar por implementar a correção e também ao tostercx em um dia de pagamento fantástico. GTA Online será um lugar melhor (ou pelo menos menos complicado) para a contribuição deles.
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