Assassin's Creed Valhalla Title Update 1.2.0 patch notes add transmog
Se há uma desvantagem em Assassin's Creed Valhalla, é que os jogadores não podem criar seus personagens para parecerem exatamente como eles querem, porque o equipamento está vinculado a certas estatísticas. Felizmente, isso será abordado. Valhalla está recebendo sua atualização de título 1.2.0 nesta terça-feira e incluirá uma nova opção para transmog, que permitirá aos jogadores personalizar a aparência de seus equipamentos por uma taxa nominal de 50 prata.
Assassin's Creed's Title Update 1.2.0 será lançado no PC, PlayStation 5, Xbox Series X, PlayStation 4 e Xbox One. As seguintes notas de patch foram retiradas do site da Ubisoft.
Notas de patch da atualização 1.2.0 do título do Assassin's Creed Valhalla
Tamanhos do patch
- Xbox Series X | S: ~ 17,97 GB
- Xbox One: ~ 12,81 GB
- PlayStation 5: ~ 12,28 GB
- PlayStation 4 : ~ 12,6 GB
- PC: ~ 15,85 GB
Festival de Ostara
- O Festival Ostara estará disponível de 18 de março a 8 de abril. Ele apresentará um Ravensthorpe florido, algumas atividades secundárias exclusivas (como caça aos ovos) e recompensas especiais. (Ubisoft terá mais informações sobre este evento nesta quarta-feira, 18 de março)
Alterar aparência / Transmog
- Mude a aparência de seu equipamento e arma dentro da mesma categoria de itens no ferreiro de Gunnar em Ravensthorpe por 50 de prata. “ Esta peça já era excepcionalmente bonita, mas se há alguém que poderia melhorá-la, sou eu! ” — Gunnar
- Os itens alterados serão marcados com uma estrela no inventário.
Novas habilidades
- Leaper Fearless: Quando ativado, o dano do ataque de salto tem uma área de efeito maior e pode ser feito em qualquer altura.
- Pilhagem do Corvo: Seu corvo coleta saque de alvos mortos com ataques à distância .
- Loot Food: Eivor agora tem uma chance maior de roubar alimentos de cadáveres.
Opção Fechar câmera
- Depois de alternada, ela ativará uma câmera mais próxima durante o jogo normal.
- A câmera diminuirá o zoom durante os encontros de combate.
- A opção pode ser alternada na jogabilidade. menu.
Melhorias no jogo
Diversos
- Agora haverá mais gatos em toda a Inglaterra. A melhor desordem.
- As raposas não devem mais aparecer em Lunden.
- Resolvido um problema que rebaixou o Ubisoft Connect Rewards (ou seja, Spartan bow, Moonlight Axe).
- Melhor comportamento físico do personagem ao subir as escadas. As roupas não vão mais brrr.
- Os barcos pequenos agora pegam fogo ao atirar tochas neles.
Balanceamento
- Resolvido um problema que fazia com que o privilégio da Lâmina de Skadi permanecesse inativo quando as condições fossem atendidas.
- Resolvido um problema que fazia com que o ataque corpo a corpo do mestre javali não gerasse dano de fogo no jogador.
- Solucionou um problema que fazia com que Petra's Arc perk permanecesse inativo acima de 90% HP.
- Solucionou um problema que fazia com que a runa Huntsman fosse ativada quando as condições não fossem atendidas.
- Resolvido um problema que permitia aos jogadores interromper o forte ataque rúnico de Kjotve com ataques leves durante a terceira fase.
- Resolvido um problema que impedia o Assassinato Garantido de funcionar e reduziu o dano causado após adquirir o ombro habilidade.
Missões, eventos mundiais e atividades paralelas
- Resolvido um problema em Na ausência de um ealdorman que impedia os jogadores de completar a missão quando o broche já estava recolhido. Todo mundo gostou disso.
- Resolvido um problema em In Absence of an Ealdorman que impedia a reprodução de uma cutscene.
- Resolvido um problema em Pistas e Enigmas que impedia os jogadores de completar a missão, pois não é validada após o ritual.
- Resolvido um problema em O Odor do Demônio no Dízimo que impedia o NPC de aparecer.
- Resolvido um problema em Bleeding the Leech que fazia com que o NPC permanecesse preso em um estado de derrota.
- Resolvido um problema em Razing Earnningstone devido a Galinn não falar.
- Resolvido um problema em A Brother's Keeper que impedia a reprodução de uma cutscene.
- Resolvido um problema em Glory Regained que impedia os jogadores de prosseguir com a missão.
- Resolvido um problema em An Island of Eels que impedia os jogadores de completarem a missão, pois ela era movida para outras missões concluídas. Coloque aquela coisa de volta de onde veio ou então me ajude.
- Resolvido um problema que impedia os jogadores de se comprometerem com qualquer região do mapa da Aliança.
- Resolvido um problema em Pilgrimage to St. Albans que impedia os jogadores de falar com o NPC.
- Resolvido um problema no evento mundial Lamb Chops onde os jogadores não podiam completar o evento se Merec morresse.
- Solucionou um problema em Um amigo sábio em que Randvi não aparecia fora da casa comprida.
- Resolvido um problema que impedia os jogadores de completar o arco Asgard após completar Binding Fate.
- Resolvido um problema em Pilgrimage to St. Albanes, onde Birstan poderia ficar preso, impedindo os jogadores de completarem a missão.
- Resolvido um problema em In Dreams que impedia os jogadores de completar o Beba a poção para retornar ao objetivo Asgard.
- Abordou um problema no evento mundial Crushed Dreams que causou a morte da esposa.
- Resolvido um problema em Honor has Two Edges que impedia os jogadores de interagir com Faravid no acampamento.
- Resolvido um problema no evento mundial de Degolas, o Belo, devido ao fato de Degolas não ter saído da água.
- Resolvido um problema em Na ausência de um ealdorman que impedia que o marcador objetivo aparecesse.
- Resolvido um problema no Heavy é a cabeça que fazia com que Ivarr não se movesse mais. Sim, ele não tem ossos, mas ...
- Resolvido um problema em A Espada de São Jorge que impedia a atualização da missão após matar o campeão e não ser adquirida.
- Resolvido um problema que impedia o início da luta contra o chefe Cordelia.
- Resolvido um problema que fez com que uma riqueza da Eurvicscire desaparecesse após completar Honor Has Two Edges.
- Resolvido um problema que impedia os jogadores de interagir com Eydis após designar o Jomsviking.
- Resolvido um problema em Colher o que foi semeado que fez Sigurd bater palmas ao lado de Ubba.
- Resolvido um problema na Família Estendida que permitia ao chefe pular a fronteira da arena e não ser derrotável como resultado.
- Resolvido um problema no Well-Traveled que fazia com que os jogadores travassem ao interagir com o refletor.
- Resolvido um problema que fazia com que os jogadores afundassem no fundo do oceano ao pular de um longo navio sem ter aprendido o Leap of Faith. Alta & iuml; r conhece as sensações.
- Resolvido um problema em The Walls of Templebrough que impedia os jogadores de falar com Sigurd.
- Resolvido um problema que fazia com que o contrato do animal comedor de homens perdesse o objetivo da missão.
- Resolvido um problema que fazia com que o Kjotve não sofresse danos usando a lâmina oculta.
- Abordou um problema em Uma cremação eficiente que impedia o evento mundial de terminar quando o homem foi morto pela primeira vez após queimar os corpos.
- Resolvido um problema que fez com que a mira escapasse durante a luta contra o boss Builder usando K & M.
- Resolvido um problema que impedia os jogadores de completar O Pardoner's Tale porque o NPC estava faltando.
- Resolvido um problema em Glory Regained que impedia os jogadores de prosseguir com a missão após alcançar o objetivo Reagrupar com Soma.
- Resolvido um problema em Road to Hamartia que fazia com que Halfdan não seguisse o jogador.
- Resolvido um problema que impedia os jogadores de se comprometerem com Snotinghamscire ou Hamtunscire, pois ambas as opções estavam esmaecidas.
- Resolvido um problema que impedia os jogadores de coletar o Livro do Conhecimento em Oxenefordscire.
- Resolvido um problema que impedia os jogadores de confirmar a morte de Thor, o Peixeiro.
- Resolvido um problema que impedia o membro da ordem, Beneseck de Bath, de aparecer.
- Resolvido um problema que fazia com que Animais lendários aparecessem fora da área de jogo.
- Resolvido um problema que fez com que Randvi não cruzasse a ponte que saía do assentamento. Parece que o vento a chama para o outro lado.
- Resolvido um problema que impedia os jogadores de interagir com uma das três chaves necessárias para um baú de riqueza Jorvik após plantar Cadáver Explosivo no corpo.
- Resolvido um problema que fazia com que Suttungr perdesse os pontos fracos na fase 2 da luta.
- Resolvido um problema em When the Stone Falls que impedia a missão de ser concluída se o jogador viajasse rapidamente durante a missão.
- Resolvido um problema que impedia os jogadores de completar a flecha de Edmund porque o NPC estava faltando.
- Resolvido um problema que fazia com que uma seção da introdução de Asgard desaparecesse.
Gráficos, áudio e animação
- Abordou vários problemas de gráficos, iluminação ou textura.
- Abordou vários problemas de recorte.
- Abordou vários problemas de personagens ou animação NPC.
- Resolvido um problema que permitia aos jogadores desequipar uma arma durante a animação, causando problemas de animação.
- Resolvido um problema que causou um impacto nas configurações de detalhes do personagem quando as configurações gráficas de Detalhe do Mundo foram ajustadas.
- Resolvido um problema que fazia com que o jogo não reiniciasse após redefinir o modo Gráfico.
- Resolvido um problema em que os guardas não verificariam novamente os esconderijos já investigados quando Eivor assobiasse deles.
Incursões em rios
- Abordou vários problemas de UI / HUD relacionados a River Raids.
- Resolvido um problema de posicionamento com as descrições de locais do Raid usando o idioma de interface árabe
- Solucionou um problema que impedia que o conteúdo do River Raids ficasse acessível após a construção do Jomsviking Hall.
- Resolvido um problema que fazia com que o objetivo desaparecesse após a construção do Jomsviking Hall.
- Solucionou um problema que impedia os jogadores de reanimar Jomsviking com M & K.
- Vagn agora terá um diálogo aleatório durante as incursões no rio. Se inclina para trás.
- Resolvido um problema que impedia o desencadeamento de barricadas em rios.
- Resolvido um problema que fazia com que a conclusão do River Raids no mapa de Vagn fosse imprecisa.
- Resolvido alguns casos de problemas com o comportamento do mastro em esconderijos de navios específicos.
- Resolvido um problema no River Dee que resultou no desaparecimento do River Champion.
- Resolvido um problema que fazia com que a missão Espada de São Jorge perdesse um objetivo.
- Solucionou um problema que às vezes impedia a ação rápida End Raid de funcionar.
- Resolvido um problema que fazia com que o objetivo de A River to Raid desaparecesse da IU.
- Resolvido um problema que permitia que os rios tivessem mais baús do River Raid do que chaves.
- Resolvido um problema que fazia com que as cadeias navais não regenerassem quando o jogador retornasse a Rivers.
- Resolvido um problema que fazia com que o mostruário de personagens não atualizasse ao designar Jomsviking para a tripulação.
- Resolvido um problema que permitia aos jogadores aparentemente desencadear uma incursão no barco e mais uma vez em terra quando todos os Jomsvikings estivessem mortos.
- Solucionou um problema que impedia os jogadores de usar rações após completar todas as missões River Raids.
- Resolvido um problema que fazia com que as classificações da Jomsviking não fossem exibidas corretamente.
- Resolvido um problema que às vezes impedia que o nível de alerta do rio fosse exibido ao retornar ao navio longo se o nível de alerta aumentasse.
- Resolvido um problema que fazia com que Jomsviking esperasse para ser contratado para ter uma classificação no corredor diferente do pretendido.
- Resolvido um problema que faria com que a pista do mapa não fosse marcada como coletada no mapa Exe do rio.
- Resolvido um problema que causou a morte de Jomsviking enquanto eles estavam sendo revividos.
- Resolvido um problema que impedia a tela de celebração de aparecer ao completar uma invasão pela segunda vez.
- Resolvido um problema que poderia fazer o jogador nascer em um River Raid sem seu longo navio
- Resolvido um problema que resultou em uma invasão não concluída após a coleta de todas as cargas do Posto Avançado Severn.
- Resolvido um problema que impedia Jomsviking de abrir a porta em Erbistock (River Dee) depois de destrancá-la para saquear o baú.
- Resolvido um problema que fazia com que o mastro não fosse abaixado se todos os Jomsviking estivessem mortos.
- Abordou vários problemas em que o player poderia travar.
- Resolvido um problema que impedia os jogadores de progredir com River Raids ao trazer Clues para Vagn e, em seguida, recarregar o primeiro salvamento automático.
- Resolvido um problema que impedia os jogadores de voltarem ao acordo se qualquer opção de conteúdo sensível fosse aplicada em qualquer river.
- Resolvido um problema no rio Dee que fazia com que ícones de baús e cargas desaparecessem da bússola.
Jogabilidade, combate e IA
- Solucionou vários problemas de comportamento do NPC.
- Solucionou um problema que fazia com que Eivor continuasse girando por mais tempo do que o planejado ao usar o Ataque Especial Machado de Dane.
- Solucionou um problema que fez com que os inimigos acordassem imediatamente ao serem atingidos por um segundo dardo adormecido enquanto dormiam.
- Resolvido um problema que fazia com que a lâmina oculta desaparecesse de Eivor. Não é digno de KEKW.
- Resolvido um problema que causava física estranha ao jogar potes explosivos.
- Resolvido um problema que resultava na limitação da velocidade do disfarce com o uso do teclado.
- Resolvido um problema que fazia com que Eivor andasse na lua ao montar um cavalo que se aproximava por trás do jogador.
- Resolvido um problema que permitia aos jogadores obter o Arco de Nodens por meio de ações de salvar / carregar.
- Resolvido um problema que fazia com que o jogador ainda ficasse cego, embora o míssil flash estivesse sendo jogado de volta para um fanático.
- Resolvido um problema que permitia que os jogadores trocassem de armas enquanto realizavam um ataque pesado.
- Resolvido um problema que fazia com que os arqueiros atirassem flechas de ângulos estranhos.
- Resolvido um problema que causava problemas ao equipar armas após bloquear e desviar usando o aríete.
- Resolvido um problema que fazia com que os NPCs realizassem a mesma atividade por mais tempo do que o pretendido.
- Resolvido um problema que causava os guardas subir em telhados em chamas. Por quê?
- Abordou um problema que permitia que NPCs inconscientes fossem inflamáveis. E eu oops.
- Resolvido um problema que fazia com que potes de óleo explodissem quando assassinatos eram realizados nas proximidades. Diga o que ponto gif.
- Resolvido um problema que permitia aos jogadores encadear ataques de lâmina oculta várias vezes sem querer.
Mundo
- Solucionou vários problemas em que o jogador poderia travar.
- Solucionou um problema que poderia fazer com que os jogadores travassem ou fossem incapazes de mover uma prateleira dentro da Igreja de Saint Lewinna.
- Resolvido vários problemas de colocação de objetos em todo o mundo.
- Resolvido um problema em que uma chave às vezes ficava presa no ar ao destruir o perigo em Jotunheim.
- Solucionado um problema que permitia que vários cosméticos de liquidação fossem aplicados simultaneamente em um slot.
- Solucionado um problema que fazia com que os porcos mortos voltassem à posição em pé após uma viagem rápida. Mamãe, pegue-me, estou com medo.
Interface do usuário / HUD
- Resolvido vários problemas de IU / HUD.
- Resolvidos vários problemas de localização.
- Resolvido um problema que permitiu que a roda de ações rápidas fosse acessível durante o início do jogo .
- (Stadia) Solucionou um problema que impedia que o cursor do Modo de foto ficasse visível.
- Solucionou um problema que fazia com que elementos do HUD desaparecessem e o mapa-múndi ficasse indisponível ao falar com Ceolwulf à noite enquanto está na cama.
Sistema
- Resolvido um problema que impedia os jogadores de sair da sala branca quando o jogo ainda estava sendo baixado.
- Resolvido um problema que causava problemas ao mudar a entrada de M & K para Gamepad.
- Resolvido um problema que impedia os jogadores de atingirem 100% de conclusão.
- Resolvido um problema que fazia com que o botão Voltar tivesse várias funções na versão japonesa do jogo.
- Resolvido um problema que fez com que The Way of the Berserker não ficasse disponível no modo offline após ser resgatado.
- Resolvido um problema que fez com que o conteúdo ULC não estivesse disponível no jogo após comprá-lo na loja.
- (PC) Solucionou um problema que impedia o desbloqueio de Desordem dos Antigos, Pegue a Minha Mão, O Inimigo do Meu Inimigo, Overdesign II.
- (PC) Solucionou um problema com o conjunto de vários monitores ups que podem causar problemas no modo sem bordas.
- (PC) Solucionado um problema que fazia com que os comandos de voz MSI parassem de funcionar
- (PS4 / PS5) Solucionado um problema processo que fez com que a opção Compartilhar Play não estivesse mais disponível.
- (PS4 / PS5) Solucionou um problema que impedia os jogadores de enviar arquivos salvos para a nuvem do jogo.
Desempenho e estabilidade
- Melhor desempenho e estabilidade.
- Resolvido um problema que poderia causar congelamentos ao desviar de um pote de óleo dentro da cripta de Burgred.
A atualização do título 1.2.0 do Assassin's Creed Valhalla estará disponível em todas as plataformas nesta terça-feira, 16 de março, aproximadamente às 5 da manhã, horário do Pacífico. O tempo de implantação está sujeito a alterações. Se você está entrando no jogo pela primeira vez, prepare-se dando uma olhada em nosso guia Assassin's Creed Valhalla.
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