Avaliação do caos de táxi: extremamente leve no caos

É difícil subestimar o impacto do Crazy Taxi quando chegou aos fliperamas no início de 1999. Desenvolvido pela lendária equipe AM3 da Sega, o jogo foi um sucesso instantâneo entre jogadores de todas as idades graças a sua mecânica fácil de entender e estilo intocável. Ele gerou inúmeras portas de console doméstico, sequências e variantes de telefones celulares nos anos seguintes ao seu lançamento. O conceito se provou popular o suficiente para que os estúdios rivais lucrassem com suas próprias variantes, mais notavelmente The Simpsons: Road Rage. Esse projeto específico era tão próximo da Crazy Taxi que a Sega entrou com um processo contra a Electronic Arts por violação de patente em um caso que foi posteriormente resolvido fora do tribunal.

O pessoal da Team6 Game Studios decidiu reviver esse estilo de jogo na forma de Taxi Chaos. Ele compartilha muito do mesmo DNA fundamental do Crazy Taxi, incluindo algumas melhorias e omissões notáveis. Em última análise, Taxi Chaos pretende lucrar com a nostalgia do lendário clássico dos fliperamas, mas falha em tantas áreas que não inspira empolgação e, muito provavelmente, a ira do departamento jurídico da Sega.

Nada muda porque é tudo igual & hellip;

Taxi Chaos leva os jogadores a uma recriação fictícia da cidade de Nova York. Isso é particularmente adequado, já que a cidade é conhecida por sua abundância de táxis e uma infinidade de tarifas potenciais. Também serviu de pano de fundo para as duas cidades fictícias em Crazy Taxi 2. Taxi Chaos se baseia fortemente nessa sequência para a maior parte de sua mecânica de jogo, incluindo a habilidade de pular de táxi.  

Em sua essência, os jogadores têm a tarefa de pegar as tarifas espalhadas pela cidade e entregá-las aos seus destinos o mais rápido possível, com potencial para pagamentos de bônus em dinheiro para ganhar pontos de estilo . Evitar ou pular carros no trânsito é a maneira mais fácil de ganhar esses bônus.  

Taxi Chaos oferece apenas dois motoristas, Vinny e Cleo. Vinny é o típico motorista de estereótipo italiano que tem anos de experiência em um congestionamento. Cleo é apresentada como uma jovem promissora que costuma falar como um Youtuber. Cada um tem várias linhas de diálogo que atuam na conversa com vários passageiros e oferecem algumas dicas de personalidade, mas nada substancial.  

Ao contrário do Crazy Taxi, os táxis disponíveis não estão vinculados a caracteres específicos. Tanto Vinny quanto Cleo podem fazer uso dos veículos e passeios adicionais podem ser desbloqueados completando desafios específicos, como entregar um número fixo de tarifas ou viajar uma distância definida pela cidade. Os táxis oferecem alguma variação em manuseio e velocidade, que é a única variedade real de jogabilidade oferecida para aqueles que desejam aguentar uma longa jornada. Usar um mapa baseado na cidade de Nova York também limita o potencial de diversão devido à sua geografia plana. A escolha da Crazy Taxi de estilizar San Francisco e suas elevações variadas foi uma grande vantagem para a jogabilidade. A interminável grade plana de Taxi Chaos falha em inspirar.

No início, os jogadores podem usar o King Vic, uma cabine que se assemelha a uma combinação de um cupê BMW M3 do final dos anos 90 e um Mustang Fox-body. O próximo passeio, o 55 Tocsin, tem uma forte semelhança com os sedãs Chevrolet de meados dos anos 50 que a maioria das pessoas pensa quando você menciona um táxi em Nova York. Outros modelos se assemelham a estilos de cabine clássicos, super modernos ou icônicos. As cabines destraváveis ​​são materialmente melhores do que as primeiras, o que significa que você precisará superar desafios mais difíceis. Eu teria preferido a capacidade de nivelar cada cabine de forma independente.

Você pega as tarifas dirigindo em círculos destacados e corre em direção ao destino mostrado pelo indicador de sobrecarga. O jogo oferece um Modo Profissional que remove o indicador e exige que os taxistas memorizem o layout da cidade para ter esperança de sucesso. As tarifas individuais são incrivelmente indefinidas fora de alguns exemplos especiais. Essas tarifas especiais têm pequenas narrativas que podem ser adiantadas transportando-as pela cidade.  

Os passageiros vão falar com Vinny ou Cleo, embora o diálogo seja repetido com tanta frequência que fica irritando os nervos. No início da minha jogada, peguei uma senhora que tinha um sotaque incrivelmente forte do norte de Minnesota e falei sobre como ela estava ansiosa para se aposentar para um lar de idosos. A próxima passagem que comprei era uma mulher muito jovem com cabelo tingido de vermelho que fazia exatamente o mesmo diálogo, exceto em um sotaque diferente. No início, pensei que o jogo estava usando a mudança de tom para oferecer variedade de tarifa, mas parecia que as falas foram lidas por uma pessoa totalmente diferente. Eu senti como se tivesse ouvido essa anedota em particular centenas de vezes.

A cidade em si é incrivelmente estéril. Não parece exatamente como I Am Legend, mas não está tão longe assim. As pessoas que você encontrar tentarão se desviar do seu caminho como em Crazy Taxi, exceto que todas compartilham a mesma animação estranha em que caem para frente sem dobrar os joelhos. Todos eles parecem pinos de boliche sendo virados e a maioria deles não faz barulho. A cidade fica estranhamente silenciosa na maior parte do tempo, sem qualquer ambiente que os jogadores possam esperar de uma cidade modelada após a Big Apple. Ninguém grita com você quando você bate no carro. Caos é provavelmente a última palavra que usaria para descrever o processo.

A música também é uma grande decepção. Obviamente, eu não esperava ouvir Offspring ou Bad Religion, mas a estranha combinação de escritório / música eletrônica em oferta parece incrivelmente deslocada. O jogo ganhou um patch enquanto eu estava jogando que adicionou uma série de faixas de estilo rock, mas todas elas parecem tão insípidas quanto a música que estavam complementando. Todo o jogo sofre com essa incômoda falta de coesão. Claramente, contém todos os ingredientes para uma refeição apetitosa, mas o que sai do forno lembra um animal morto na estrada.  

Graficamente, parece melhor do que Crazy Taxi em méritos técnicos, mas não tem estilo. Tudo, exceto os próprios táxis, é o mais sem graça possível. Alguns objetos são alegres e coloridos, enquanto outros retratam um tom mais realista, levando a uma confusão visual. A taxa de quadros também caiu enquanto eu jogava e pontos aleatórios, o que foi decepcionante, considerando como a apresentação é sem graça.  

O mesmo velho ciclo ’ vai começar de novo & hellip;

Embora alguns acréscimos à fórmula antiga forneçam valor, especialmente a capacidade de pular em prédios para economizar tempo com tarifas e placares online, ficando aquém em todas as outras partes da experiência todo o jogo para baixo. A falta de minijogos no estilo Crazy Box reduz ainda mais qualquer valor de repetição. Crazy Taxi foi bem-sucedido ao oferecer aos jogadores a sensação de caos e emoção, seja por meio de sua mecânica de jogo então inovadora ou de seu senso de estilo intocável. Taxi Chaos não traz nada para a mesa e oferece apenas um apelo mínimo para pessoas que podem ter perdido toda a comoção vinte anos atrás. 3/10 capas de assento com cercadura

Esta análise é baseada na versão PS4 do jogo. A chave do jogo foi fornecida pelo editor para análise. Taxi Chaos agora está disponível para PS4, Xbox One e Nintendo Switch.

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